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3dmax制作非常精美得廣告燈箱

下面為大家制作一個非常精美的廣告燈箱,希望會對大家有所幫助!



1、啟動3dmax9.0,單擊“創(chuàng)建”命令面板,點擊“幾何體”按鈕,在下拉列表框中選擇“標(biāo)準(zhǔn)基本體”項。單擊“管狀體”工具按鈕,在前面視圖中新建一圓管tube01,通過“修改”命令面板來調(diào)整半徑、高度、分段、邊數(shù)、平滑等值,參數(shù)如圖1所示。







2、點擊“創(chuàng)建”命令面板中的“幾何體”按鈕,單擊“平面”工具按鈕,在前面視圖中拖動鼠標(biāo)繪制一平面plane01,并將其調(diào)整到與tube01相銜接的位置,如圖2所示。



1、點擊工具欄上的“材質(zhì)編輯器”按鈕,打開其面板,選擇第一個樣球,打開“貼圖”卷展欄,單擊“反射”后的“none”按鈕,打開“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”面板,選擇“新建”單選項,然后在左邊列表中雙擊“位圖”貼圖,選擇事先準(zhǔn)備好的圖片,作為tube01的材質(zhì),單擊“將材質(zhì)指定給選定對象”按鈕賦予tube01。如圖3所示。








2、選擇第二個樣球,展開“Blinn基本參數(shù)”卷展欄,單擊“自發(fā)光”欄中的小方框按鈕彈出“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”面板,選擇“新建”單選框,然后右邊列表中的“位圖”貼圖,選擇“海報1”圖片。如圖4所示。

  




3、展開“貼圖”卷展欄,將“自發(fā)光”后的按鈕拖動到“反射”后面的“none”按鈕上,在彈出的窗口中選擇“實例”單選框,如圖5所示。


4、單擊“材質(zhì)編輯器”中的“將材質(zhì)指定給選定對象”按鈕,將當(dāng)前所編輯的材質(zhì)賦予plane01。通過點擊右下角視圖控制區(qū)的“弧形旋轉(zhuǎn)”按鈕,將透視區(qū)旋轉(zhuǎn)到合適位置。
5、點擊“平面”工具按鈕為其創(chuàng)建背景和地面并賦予材質(zhì),單擊工具欄上的“快速渲染”按鈕,效果如圖6所示。




6、單擊“創(chuàng)建”命令面板,單擊“燈光”按鈕進入其屬性面板,在下拉列表中選擇“標(biāo)準(zhǔn)”項,單擊“泛光燈”按鈕,在視圖中建立一個omni01。該燈作為整個場景的環(huán)境燈,用來照明主題燈照不到的地方,因此不用打開投影特效。如圖7所示。


 



7、點擊“燈光”面板中的下拉列表框中的“自由點光源”按鈕,在視圖中添置一個點光源fpoint01,如圖8所示。通過“修改”面板來調(diào)整“過濾顏色”項目,設(shè)置為紅:30、綠:22、藍:91。


 8、為了獲得更好的視覺效果,可以多復(fù)制些燈箱實體并加入其他海報作為自發(fā)光貼圖,最后單擊“快速渲染”按鈕,效果如圖9所示。



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