包含5節(jié)視頻教程
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這個(gè)系列是游戲美工的必學(xué)課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實(shí)的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。
3d max不規(guī)則模型得技巧講解
很多朋友都在學(xué)習(xí)POLY方法建模,但我發(fā)現(xiàn)很多初學(xué)者都走入一個(gè)POLY的誤區(qū)了,任何模型都想POLY的方法來(lái)建。其實(shí)我認(rèn)為很多模型大可不必用POLY來(lái)編輯的,MAX里有很多命令也不錯(cuò)。象下圖照片里的這個(gè)柜門(mén)如果非要用POLY來(lái)建的話,開(kāi)始編輯的時(shí)候麻煩不說(shuō),完了還得加個(gè)光滑修改器之類的才能達(dá)到線條那么圓滑的效果。那樣的話時(shí)間浪費(fèi)很多不說(shuō),你的模型面數(shù)上我想也是很恐怖的吧?我先說(shuō)個(gè)簡(jiǎn)單點(diǎn)的方法吧,僅以此貼給廣大學(xué)習(xí)POLY建模的朋友一個(gè)思路,希望盡量提早走出POLY的建模誤區(qū),拓寬MAX的建模之路!
教程開(kāi)始
接著在右邊修改器堆棧欄里找到POLY修改器(注意!這里不是大家喜歡使用的塌陷為POLY,而是增加一個(gè)POLY修改器!是有區(qū)別的!)切記。添加修改器后模型上出現(xiàn)了一條令人討厭的斜線,很影響美觀,先不管它,等會(huì)就把他處理掉!接著按“2”,也就是打開(kāi)POLY的線級(jí)別,選擇最外邊的一圈線。
基本上可以了。用此方法,手快的10分鐘以內(nèi)即可建模完畢,所以我認(rèn)為這個(gè)方法還是不錯(cuò)的!最后說(shuō)明一下,兩個(gè)物體此時(shí)已經(jīng)累加了不少修改器,最后最好不要塌陷!因?yàn)槿绻蛻粽f(shuō)要修改,比如要求某個(gè)圓弧在大些或者在添加幾個(gè)圓弧,那你要是塌陷了的話那可就得在從頭做了!沒(méi)塌陷的話那修改起來(lái)還是很方便的,只需要回到線級(jí)別下進(jìn)行修改即可!
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好了,本教程結(jié)束!最后祝大家在新的一年里建模愉快!
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