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講解3dmax強(qiáng)大的粒子系統(tǒng)教程,包含默認(rèn)的基礎(chǔ)粒子以及PF粒子系統(tǒng)的詳細(xì)講解,是學(xué)習(xí)3dmax必學(xué)的教程
3DMAX制作比較逼真的場(chǎng)景火炬效果
在下面的教程中主要是想讓大家了解一些場(chǎng)景火焰效果的制作和建模方法,方便大家在以后的學(xué)習(xí)和工作當(dāng)中可以得心應(yīng)手!
這個(gè)教程非常的簡(jiǎn)單,主要讓大家了解一下在3D中用輔助物體來(lái)制作氣體效果
1.在創(chuàng)建面板中,選擇 HELPERS(輔助物) 在下拉面板中選擇atmospheric(大氣)
在創(chuàng)建物體類型面板中,選擇spheregizmo(球),在視圖中創(chuàng)建一spheregizmo
在修改面板中,勾選hemisphere(半球), 在視圖中將只會(huì)顯示一氣體球一部分的效果
選擇大氣物體,在工具欄中選擇Select and Scale(選擇并縮放),在前視圖中將其形狀拉伸
pop="點(diǎn)擊查看全圖"
選中大氣球,在修改面板下,展開atmospheres&effects面板,點(diǎn)擊ADD, 出現(xiàn)add atmospheres對(duì)話框.選擇fire effect(火焰效果)
點(diǎn)擊setup彈出enviroment and effects對(duì)話框,如下圖所示,設(shè)置其參數(shù)
火焰的效果我們已經(jīng)完成了,大家看看自己做得怎么樣
制作火炬.如下圖所示,在創(chuàng)建面板中,選擇Splines(樣條曲線)下的line.依圖所示創(chuàng)建一曲線.并修改使其部分點(diǎn)光滑
選擇所創(chuàng)建的line進(jìn)入修改面板,選擇spline層級(jí),點(diǎn)擊outline.稍微拖拉曲線,使曲線變?yōu)殡p層閉合曲線
選擇曲線,在修改下拉列表中,選擇Lathe(旋轉(zhuǎn))效果如圖所示
創(chuàng)建一Tube(管狀體).參數(shù)如所示(可根據(jù)自己所做實(shí)際情況設(shè))
創(chuàng)建兩個(gè)長(zhǎng)方體及四個(gè)圓柱,如所示.并移動(dòng),旋轉(zhuǎn)他們的位置
選擇所有創(chuàng)建的物體,復(fù)制出3到4個(gè)(可根據(jù)具體情況定)
如下圖所示
創(chuàng)建plane做為墻面
所有的框架物體我們都已完成.接下來(lái)就是給物體賦材質(zhì)
A.火炬把,加入一貼圖即可(貼圖如所示)
墻壁材質(zhì),在diffuse加入tiles.并設(shè)置其參數(shù)
支架材質(zhì),設(shè)置如下圖所示
最后加入燈光及攝影機(jī)(完)
大家看看哪個(gè)地方?jīng)]有說(shuō)清楚或者哪個(gè)地方?jīng)]有做好都要提出來(lái)呀
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