包含40節(jié)視頻教程
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包括高級建?偨Y(jié)在內(nèi)的汽車制作全套教程,除了非常精細(xì)的汽車建模流程外附帶渲染的講解。
3DMAX制作一個(gè)逼真的洋酒瓶子實(shí)例教程
先說明幾點(diǎn):
1。設(shè)計(jì)這個(gè)教程純粹為了大家掌握理解多邊形建模,其實(shí)工業(yè)造型用nurbs可能更為方便,以后有機(jī)會和大家一起探討
2。我計(jì)劃用三個(gè)教程結(jié)束我的多邊形建模系列,呵呵,上次的啤酒易拉罐是初級入門,這個(gè)是中級,寫的不好的地方請大家諒解!
先看一下模型的布線圖
1。很明顯,這個(gè)模型是從一個(gè)棱錐開始的,如圖
2。轉(zhuǎn)換為多邊形,選擇如圖面刪除,我們從一半做起
3。在后視圖中畫一個(gè)八邊形
4。用圖形合并將這個(gè)圖形投射到多邊形上
5。刪除中間的線以及多余的點(diǎn),一定要如圖刪干凈,不然后面會出錯(cuò)
24。隱藏瓶身,同樣的方法編輯瓶蓋
25。移動收縮編輯,耐心點(diǎn),呵呵
26。同樣做切角
27。我們用兩個(gè)切片修改器做出瓶貼位置
分離瓶貼,加平滑,如圖
完成了。
看看VRay的灰模
16。隱藏瓶蓋,用邊界命令開始編輯
17。按住shiift移動
18。繼續(xù)縮放移動如圖,做出瓶口
19。選擇瓶口邊緣的所有線,做切角
20。切角差不多這樣
21,F(xiàn)在加個(gè)平滑是這樣
22。選擇瓶身的這些邊,細(xì)心點(diǎn),做切角
23。加平滑看效果如圖,瓶身就好了
6。用切割功能做出如圖線
7。移除如圖線
8。選擇如圖的面做倒角
9。接下來我們用切片修改器切出瓶蓋的位置線
10。如圖的面依次擠出并且略微縮小
11。加一個(gè)對稱修改器,就作出了完整的瓶子雛形
12。加一個(gè)渦論平滑效果是這樣的
13。去掉平滑并把對象轉(zhuǎn)換成多邊形,然后選擇如圖前后兩面
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