包含33節(jié)視頻教程
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社區(qū)推出高端女性角色的基礎(chǔ)上,打造具有中國風(fēng)十足的古式女性盔甲戰(zhàn)士系列教程。主要使用maya建模、ps和mari材質(zhì),vray渲染等,本項(xiàng)目技術(shù)可用在次世代和影視級角色的制作上,采用4k高解析度。內(nèi)容涵蓋完整的制作流程和豐富的老師經(jīng)驗(yàn)談,創(chuàng)作思路和創(chuàng)作技巧融于其中,其細(xì)致程度和老師的專業(yè)性是不可或缺的。
Maya盔甲的詳細(xì)制作過程解析
下面的教程中我會為大家制作一款鐵質(zhì)感十足的展示盔甲效果,希望大家會喜歡哦!
1、首先NURBS轉(zhuǎn)PLYGON的方法制作頭盔,把CIRCLE調(diào)整為如圖1的形狀,然后PROJECT CURVE SURFACE在TRIM,接著把TRIM完成的物體CONVER成PLYGON物體。頭盔上的圓形凸器使用PTHEHL修改而成。
2、這部分也是由PLYGON的PLANE通過EXTRUD EDGE完成。頭盔頂部是由PLYGON衷的SPHERE經(jīng)過刪除面與調(diào)整點(diǎn)來完成的,這部分進(jìn)行加線操作并在適當(dāng)位置把面刪除,在EXTRUDE FACEA作出厚度。
3、處制作出頭盔正面邊緣部分的厚度,制作出頭盔的內(nèi)部,加入一些細(xì)節(jié)。
4、盾牌制作方法與前面的頭盔制作一樣。
5、標(biāo)志是由NURBS的CIRCLE調(diào)點(diǎn)而成,方法同前,對盾牌分三個層.
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