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maya的特效是非常實(shí)用而且強(qiáng)大的,maya這款軟件最開始主打的也是特效部分,他可以不利用插件就實(shí)現(xiàn)很多高級特效效果。
Fracture是一個(gè)快速/高效的方式將模型碎裂成塊。如果在使用中發(fā)現(xiàn)任何錯(cuò)誤,請將錯(cuò)誤發(fā)至:brian@bk3d.com。
當(dāng)你下載該腳本后,首先要源化它。
主程序調(diào)用是Fracture()。
例如:源化"/Install Directory/Fracture.mel";Fracture();(腳本文件存放的目錄是本地的)。
▷ 碎裂模型成多片(經(jīng)過1000多次重復(fù)測試)
▷ 對多個(gè)模型碎裂成多片
▷ Voronoi Algorithm Fracture
▷ 面向剪切面的預(yù)覽選項(xiàng)
▷ 多樣條曲線碎裂
▷ 自定義塊創(chuàng)建
▷ 隨機(jī)生成塊
▷ 簡單的Maya動力學(xué)設(shè)置
▷ 支持布爾運(yùn)算
▷ 路徑碎裂
▷ 當(dāng)使用Voronoi時(shí),最好使用PolyCut選項(xiàng)來代替Boolean選項(xiàng)
▷ 在運(yùn)行Fracture前,需要關(guān)閉所有的UV窗口
▷ 在運(yùn)行Fracture前,需要關(guān)閉腳本窗口
▷ 保證網(wǎng)格處于封閉
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