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『Ark』人偶模型制作(二)

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nuke教程基礎(chǔ)部分

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nuke是電影專用高端合成工具,朱峰社區(qū)將會(huì)從零開始講解這款高端軟件。并且聘請(qǐng)國內(nèi)電影合成老師來打造系列課程。和真實(shí)的工作一樣將接觸到真實(shí)電影合成工作。

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3.1   制作時(shí)的要點(diǎn)
3.1   制作時(shí)のポイント パーツ分割するコツ

 

在分零件的時(shí)候要注意的地方有很多。首先,設(shè)計(jì)方面一定會(huì)有分割線,所以那個(gè)部分在設(shè)計(jì)上是否有效是很重要的。原本構(gòu)造上的部分,或者是在可動(dòng)的地方,或者在設(shè)計(jì)上想要在想要的地方進(jìn)行的部分等能很好地劃線。其他應(yīng)該考慮的點(diǎn)是,打磨,顏色,強(qiáng)度等。做原型的時(shí)候,輸出后每個(gè)零件都要去除支撐劑,拋光,加速等手動(dòng)工作。因此,如果有細(xì)小的間隙,就會(huì)產(chǎn)生不能拋光的問題。另外,想要區(qū)分顏色的地方,進(jìn)行編碼,彩色工作就會(huì)變得流暢起來,完成也很好。但是在那個(gè)時(shí)候,強(qiáng)度的意識(shí)很重要。厚度不足和太細(xì)的部件是很麻煩的,還需要注意,因?yàn)閺?qiáng)度不足會(huì)導(dǎo)致破損。

 

パーツ分けする際に気を付けるべき點(diǎn)は様々存在します。まずデザイン面ではそこに分割線が必ず入りますので、その部分がデザイン的に有効かどうかは重要です。元々構(gòu)造上分かれている部分や、可動(dòng)箇所、またはデザイン演出上モールドを入れたい部分などに上手く分割線がくるようにすると良いと思います。他に考慮すべき點(diǎn)は、磨き易さ、色分け、強(qiáng)度などです。原型に仕上げる際には、出力後パーツ毎にサポート剤の除去、磨き、サフ吹きなど、手作業(yè)が発生します。その為、細(xì)かい隙間などがあると磨けないなど問題が発生します。また色分けしたい箇所などは、パーツ分けする事で彩色作業(yè)がスムーズになるでしょうし、仕上がりも良いと思います。しかしその際、強(qiáng)度の意識(shí)は大切です。厚み不足や細(xì)か過ぎるパーツは手間がかかるだけでなく、強(qiáng)度不足により破損の原因となりますので注意が必要です。

 

3.2   考慮制作時(shí)的要點(diǎn)后進(jìn)行加工和復(fù)制處理的工作。
3.2   制作時(shí)のポイント 後加工?複製処理の作業(yè)を考慮する

 我覺得可以設(shè)計(jì)一個(gè)合適的零件,這樣每個(gè)零件在裝配時(shí)就不會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤。特別容易出錯(cuò)是在左右相同的設(shè)計(jì)接頭部分。組裝時(shí)不要混亂是必要的。這次我只在左邊刻上了字母“L”。而且,在復(fù)制之后,當(dāng)復(fù)制完成的原型并銷售出售等時(shí),需要對(duì)每個(gè)部件的形狀給予足夠的關(guān)注。在許多情況下,從左右,前后等進(jìn)行進(jìn)行模具的取模,并將樹脂倒入其中。在這種情況下,您還應(yīng)該注意到漸變,以便部件的形狀可以順利地從模具中脫出。有突起的時(shí)候,前端有粗的時(shí)候,有可能會(huì)發(fā)生從模具中拿不出零件的事故,從模具部件不能被取出,一個(gè)可能性那里是不平坦的,所以,有凹凸的零件需要注意這個(gè)凹槽的深度和角度。

 

組み立て時(shí)に各パーツを間違えないよう嵌合部に工夫を施すと良いと思います。特に間違い易い左右同じデザインの関節(jié)パーツなどは、ピンの角數(shù)や位置を変え、違った場(chǎng)所に入らないよう工夫しています。特に業(yè)者さんなど他の人の手が入る事を考えると組み立て時(shí)迷わないような工夫は必要です。今回は左のパーツにのみ「L」の字も彫り込んでおきました。また出力後、仕上がった原型を複製して販売など目的とした場(chǎng)合、パーツ毎の形狀にも十分注意が必要です。多くの場(chǎng)合、左右または前後などから型取りをしてその中に樹脂を流し込みます。その場(chǎng)合パーツの形狀が型からスムーズに抜けるように勾配も意識(shí)しておくと良いでしょう。突起がある、先端が太くなっているなどアンダーカット形狀がある場(chǎng)合、型からパーツが取り出せないという事故が起こる可能性がありますので、凹凸があるパーツはその溝の深さや角度など十分注意が必要です。

 

3.3   制作時(shí)為了避免尺寸發(fā)生錯(cuò)誤的辦法
3.3   制作時(shí)のポイント 実寸のサイズを誤らないための工夫

 

輸出時(shí),有個(gè)3d數(shù)據(jù)需要注意的點(diǎn)。那是用不同的軟件在不同的事情上發(fā)生的現(xiàn)象。在大多數(shù)情況下,可以輸出“obj”、“stl”等格式的文檔,但輸出時(shí),使用不同的軟件,設(shè)定的范圍也會(huì)發(fā)生變化。例如,在3D軟件上,將你正在創(chuàng)建的高度為150mm的文件寫入“obj”并發(fā)出輸出請(qǐng)求。確認(rèn)完成后,它是15毫米。也有可能發(fā)生。這是由于使用不同的軟件造成的。簡(jiǎn)單的解決方法是,例如,將各邊10毫米的正方形對(duì)象與零件數(shù)據(jù)一起配置。如果事先向輸出服務(wù)的方向傳達(dá)這個(gè)正方形是10mm,那么在輸出時(shí)的比例不一樣的情況下也應(yīng)該能配合使用。由此可以消除尺度上的錯(cuò)誤。

 

出力時(shí)、3Dデータならではの注意ポイントがあります。それは使用するソフトウェアが異なる事で起こりうる現(xiàn)象です。ほとんどの場(chǎng)合、「obj」「stl」といったフォーマットに書き出したオブジェクトデータで出力出來ますが、書き出す際その前段階で使用している3Dソフトが異なる事で、設(shè)定したスケールが変わってしまう事があります。例えば、3Dソフト上では高さ150mmで作成していたものを「obj」に書き出して出力依頼を出す。完成したものを確認(rèn)したら、15mmになっていた。なども起こり得るのです。これはソフトをまたいだ事によるものです。簡(jiǎn)単な解決方法としてお?jiǎng)幛幛胜韦、例えば各辺10mmの正方形オブジェクトをパーツデータと一緒に配置しておく事です。予めこの正方形が10mm四方である事を出力サービスの方に伝えておけば、出力時(shí)スケールが異なっている場(chǎng)合でも合わせて頂けるはずです。これによりスケールの間違いが解消できます。

 

4   輸出機(jī)的介紹
4   出力機(jī)の紹介

這次利用的是“dmm 3d打印中心”的“3d打印技術(shù)”。由于打印機(jī)具有耐久性,而且還能以微細(xì)的高質(zhì)量的零件輸出,所以使用了“projet 3500 hdmax”,被認(rèn)為適合于目前的原型制作。在a4大小的桌子內(nèi)布置各個(gè)零件,可以進(jìn)行打印,也可以在軟件內(nèi)自動(dòng)生成形狀,所以不需要進(jìn)行前處理。自動(dòng)生成的所需材料。當(dāng)然,這樣的處理也能在服務(wù)方面全部進(jìn)行,而且也能很快地在接近完成品的狀態(tài)下確認(rèn),這也是一個(gè)優(yōu)點(diǎn)。服務(wù)使用也非常簡(jiǎn)單,而且也有充分的支持體系,所以非常值得推薦。

 

今回利用させて頂いたのが「DMM 3Dプリントセンター」の「3Dプリントサービス」です。プリンタは、耐久性もあり、微細(xì)で高品質(zhì)なパーツ出力が出來る點(diǎn)で、現(xiàn)狀一番フィギュアの原型制作に適していると思われる「ProJet 3500 HDMax」を使用しました。 約A4サイズのテーブル內(nèi)に各パーツを配置しまとめてプリントでき、サポート形狀もソフト側(cè)で自動(dòng)生成してくれるので、面倒な前処理なども不要です。自動(dòng)生成されたサポート材は、オーブンなどで簡(jiǎn)単に除去できるため、ゲート処理なども不要です。もちろんこのような処理もサービス側(cè)で全て行ってくれますし、すぐに完成品に近い狀態(tài)で確認(rèn)する事が出來るのもメリットといえると思います!ˉ旦`ビス利用も非常に簡(jiǎn)単であり、十分なサポート體制も整っていますので、非常にお?jiǎng)幛幛扦埂?o:p>

clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過程 clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過程

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