包含4節(jié)視頻教程
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動(dòng)力學(xué)是必不可少的動(dòng)畫技術(shù)之一。掌握布料,剛體,柔體動(dòng)力學(xué),你就可以像上帝一樣操作物理屬性。這是一個(gè)神奇而且有意義的技術(shù)!
教教大家如何很好的找我3DMAX的光能傳遞
還是先費(fèi)句話,光在渲染中站的位置大家肯定是知道的,影響著渲染效果的整體界面,在今天的這個(gè)實(shí)例教程中,首先在場(chǎng)景中打燈。因?yàn)橹苯哟蜿柟庀到y(tǒng)的燈光調(diào)節(jié)比較麻煩。我在這里分別打了一盞IES SUN 和IES sky。其中IES SKY 的參數(shù)沒有調(diào)整。他主要是場(chǎng)景中的環(huán)境光,為了加強(qiáng)圖面的對(duì)比效果。我把IES SUN調(diào)整到640000,其它參數(shù)如圖
對(duì)了忘了說明一下。該場(chǎng)景是模仿火星上一個(gè)精華教程的場(chǎng)景。作都是誰記不得了。在這里謝謝了。
選擇圖中的玻璃。關(guān)閉它們的陰影屬性。如圖。OK確定
選擇圖中的墻體及地面,也對(duì)其屬性進(jìn)行調(diào)整。把它們?cè)诠饽軅鬟f中的細(xì)分單獨(dú)控制。如圖。OK確定
按快捷鍵9,打開高級(jí)渲染面板。參數(shù)如圖
單擊SETUP打開環(huán)境面板。因?yàn)檫@里用的是室外陽光照明。所以必有勾選EXTERIOR如果只是室內(nèi)的燈光照明。則不用選擇。參數(shù)如圖。關(guān)閉環(huán)境面板
現(xiàn)在就可以光能傳遞了。耐心等待吧。。。按START開始傳遞。。
下面分別是光能傳遞的抓屏效果及渲染時(shí)間以及渲染出來的效果。大家會(huì)發(fā)現(xiàn)圖面有很多黑斑
現(xiàn)在把Refine lterations(all objects)值設(shè)置為5。按continue繼續(xù)傳遞.下圖分別是抓屏和渲染的效果。會(huì)發(fā)現(xiàn)圖面干凈了許多
大家仔細(xì)觀查。會(huì)發(fā)現(xiàn)顏色較深和有材質(zhì)的物體已經(jīng)看不出來有黑斑了。只是在墻面和沙發(fā)等淺色物體上有較明顯的黑斑。這時(shí)候我們就需要用Refine lterations (selected objects)進(jìn)行調(diào)節(jié)了。選擇墻體及有黑板的沙發(fā)如圖
這時(shí)該值變得可用。將值設(shè)置為100。按continue繼續(xù)傳遞。下圖分別為抓屏效果和渲染效果。。這時(shí)候圖面基本已經(jīng)差不多了。
在這里還要說明一下。Refine lterations(all objects)和Refine lterations (selected objects)這兩個(gè)值是非常重要的。如果光能傳遞的百分比較低。出現(xiàn)的黑斑會(huì)更多。這時(shí)候就可以將這兩個(gè)值調(diào)整得更大一些。調(diào)到300甚至更多不成問題?梢院芎玫南龍D面的黑斑。就不用使用filtering來降低圖面質(zhì)量去斑了在使用Refine lterations (selected objects)的大家需要注意一下的時(shí)。在調(diào)整該值的時(shí)候每次輸入的數(shù)值是累加的。比如說第一次輸入10。每二次輸入20。那么在該物體的屬性里就會(huì)是30個(gè)單位。如果想調(diào)該值到低一些。只能在屬性面板里調(diào)整。如圖
下圖4是我又把墻體和圖中間的沙發(fā)各增加了200的Refine lterations (selected objects)值的渲染效果。在我的電腦上是看出來差別了。圖面又干凈了一些。這里需要說明一下的是該教程只是教大家如何使用上面所說的兩個(gè)參數(shù)。在工作的時(shí)候。如果時(shí)間不允許?梢赃m當(dāng)使用一下filtering值。但建意只使用1個(gè)單位就可以了。使用多了圖面會(huì)發(fā)灰發(fā)平。。沒有層次的。。下圖是我又把墻體和圖中間的沙發(fā)各增加了200的Refine lterations (selected objects)值的渲染效果。在我的電腦上是看出來差別了。圖面又干凈了一些。這里需要說明一下的是該教程只是教大家如何使用上面所說的兩個(gè)參數(shù)。在工作的時(shí)候。如果時(shí)間不允許?梢赃m當(dāng)使用一下filtering值。但建意只使用1個(gè)單位就可以了。使用多了圖面會(huì)發(fā)灰發(fā)平。。沒有層次的。。
在攝像機(jī)視圖。按ALT+B調(diào)出背景圖對(duì)話框。按FILES選擇背景圖。OK確認(rèn).然后按8調(diào)出環(huán)境對(duì)話框。選擇同一張背景圖。然后按M鍵。把該圖拖到一個(gè)材質(zhì)球上。注意選擇關(guān)聯(lián)復(fù)制。然后再按ALT+B。勾選use environment.這時(shí)候就可以很方便的在材質(zhì)球上對(duì)位背景了。因?yàn)镸AX的光能傳遞中。玻璃不能留出通道。所以只能用這種辦法加背景了。真是美中不足。。
下圖是加入環(huán)境以后渲染的圖。。
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