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UE4 的 HELIOS 簡單數(shù)據(jù)集成插件介紹

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講解face robot運動捕捉表情動畫的綁定教程。face robot是xsi的獨立模塊,專門制作高精度電影級表情動畫。

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UE4 的 HELIOS 簡單數(shù)據(jù)集成插件介紹

很少有獨立應用程序不需要與外部 API 或服務進行交互。這非常有意義,因為開放式源代碼范式以及日益增加的流行 API 都使開發(fā)者能夠利用現(xiàn)有的代碼,而無需自己從頭開始編寫所有內(nèi)容。

每當軟件中出現(xiàn)新的范式時,都需要構(gòu)建新的基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)以提供支持。在過去的幾年里,已有大量的開發(fā)者工具涌現(xiàn),它們都利用這些相互聯(lián)系的應用程序。

虛幻引擎 4 在其核心提供了強健的 Web 服務功能,盡管對于 Web API 集成經(jīng)驗不足的用戶來說,將外部數(shù)據(jù)源(例如 Twitter 的 API 或來自 AWS 服務器的數(shù)據(jù))集成到引擎可能是一項挑戰(zhàn)。在很多時候,精通于通過簡單 AJAX 調(diào)用來處理 Web 請求的開發(fā)者必須在 UE4 中編寫深奧的 C++ 代碼才能再現(xiàn)相同的功能。

今天,我們開放 Helios 簡單數(shù)據(jù)集成 (SDI) 插件的源代碼,以解決此問題。

Helios SDI 插件使您能夠使用自動生成的 Blueprint 節(jié)點直接與 Web 服務器進行交互(不需要 C++ 代碼。瑥亩鴮⑼獠繑(shù)據(jù)輕松集成到 UE4 客戶端。利用此插件,開發(fā)者可以完成許多工作,例如通過 iPad 等連接到因特網(wǎng)的設(shè)備控制游戲體驗,將數(shù)據(jù)發(fā)送到服務器以供單獨的客戶端使用,以及從 UE4 應用程序內(nèi)與第三方 API(例如 Twitter、Facebook、Youtube 及其他)進行通信。

簡化 Web 服務器與 Blueprint 之間的服務器/客戶端交互使各種水平的開發(fā)者都能通過拉入 UE4 外部的數(shù)據(jù)源(或推出數(shù)據(jù)源)來豐富其游戲體驗。

您可在演示中找到示例,該示例說明如何從連接到網(wǎng)絡(luò)的 iPad 更改游戲中槍支的顏色。


…并將自動生成的節(jié)點放到項目中!



首先,需要完成如下操作:

  1. 設(shè)置服務器以維護數(shù)據(jù)。
  2. 配置插件以使 UE4 與服務器交互。
  3. 請參閱插件用法說明,以獲取有關(guān)如何使用節(jié)點的信息以及用法示例。

我們已決定分享在 UE4 中開發(fā)此項目時遇到的障礙以及我們所采用的一些變通方法,希望這對您有幫助。


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17年2月15日

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