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OCULUS 將為虛幻引擎開發(fā)者承擔版權分成費用

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OCULUS 將為虛幻引擎開發(fā)者承擔版權分成費用

今天在 San Jose, CA 舉行的 Oculus Connect 3 上,Oculus 宣布,從今天開始,Oculus 將會為在 Oculus Store 中發(fā)布的所有虛幻引擎的作品承擔引擎的版權分成費用,覆蓋每款游戲總收入的前五百萬美元。

但請大家記住,Epic 制作的虛幻引擎本身就對所有開發(fā)者可以免費使用,開發(fā)完成的游戲產生收入時需要支付總收入的 5% 作為引擎使用的版權分成費。而現(xiàn)在,Oculus 這一慷概的協(xié)議將使得虛幻引擎以及 Oculus Store 對開發(fā)者們更具吸引力!

Oculus 的副總裁 Nate Mitchell 提到:“我們和 Epic 從最最開始就保持著緊密的合作伙伴關系,我們內部使用虛幻引擎做的項目已經數(shù)不過來了,這些項目包括了 Toybox、Dreamdeck、Farlands、Lost、Henry,以及即將由 Story Studio 帶來的 Dear Agelica”。

虛幻引擎 4(Unreal Engine 4,UE4)被開發(fā)者們廣泛使用著,小至獨立開發(fā)人員,大到頂級的 3A 工作室。引擎既包含了像畫畫般簡單易用的靈活可視化腳本就能用來構建完整的游戲,也提供可從 GitHub 上下載到的完整的 C++ 源代碼。任何人都可以免費使用,同時可定制化引擎授權條款的合作形式也同樣存在。

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17年2月10日

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