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本套教程是目前未知國內(nèi)最好的2.D游戲場景合成教程,制作老師從事2.5D修圖合成多年,技藝精湛,可以快速讓會(huì)員學(xué)會(huì)2.5D的修圖合成技術(shù),成為一個(gè)游戲公司的2.5D場景合成高手。
DannyMac是英國一位30歲的藝術(shù)家,喜歡創(chuàng)造各種卡通類角色,他創(chuàng)作的流程是zbrush制作好的模型,然后導(dǎo)入到maya中綁定骨骼和表情。一起來看看他作品中獨(dú)有的技術(shù)。
制作好的模型
卡通設(shè)定圖
一副靜幀的作品
帶毛衣的測試效果
很可愛的長發(fā)女孩
貼圖的測試
讓人頭痛的蒙皮綁定
zbush的分組和布線。
沒有問題的布線
zbrush的實(shí)時(shí)渲染
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17年2月8日
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