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扣子、扣眼
可以在需要的地方生成扣子和扣眼。
歸拔
就像使用蒸汽熨斗一樣可以針對面料的一部分
場景時(shí)間
變更動(dòng)畫里全部幀數(shù),可成倍的延長或減少時(shí)間。
3D形態(tài)保持
可以以版片為單位,保持服裝穿著的狀態(tài)。 例如,褲子皺紋的部分,即使模擬仍然還能維持。
板片外輪廓線擴(kuò)張
維持基本板片的形態(tài),順勢擴(kuò)張。
劃粉
在3D服裝上可以用劃粉畫出標(biāo)示線。
單獨(dú)刪除
可以刪除個(gè)別虛擬模特。
保存虛擬模特時(shí),可以保存修改的屬性。
打開/添加/刪除/修改虛擬模特屬性后可以撤銷。
排列/等距離排列
多種板片/線段/點(diǎn)以一定位置或者一定間距為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行排列
對稱設(shè)置
可以同時(shí)把很多板片對稱設(shè)置。
選擇板片的方式
現(xiàn)在,使用點(diǎn)/線修改工具可以方便的選擇版片的點(diǎn)和線段, 版片調(diào)整工具可以方便的選擇重疊的內(nèi)部
內(nèi)部線段點(diǎn)UI
視覺上可以區(qū)分連接點(diǎn)和沒有連接的點(diǎn)。
刪除全部曲線點(diǎn)
可以刪除線段上所有的曲線點(diǎn),輕易地變成直線。
鎖定圖案
因圖案選擇板片困難時(shí),通過使用鎖定圖案工具來輕易地選擇板片。
顯示Piping UV
編輯UV時(shí),在三維窗口(3D)中能確認(rèn)嵌條
打開動(dòng)作
導(dǎo)入動(dòng)作時(shí),服裝和虛擬模特可以移動(dòng)到動(dòng)作開始的位置
增加模擬工具欄
在動(dòng)畫模式中增加了模擬工具欄,現(xiàn)在不錄制的時(shí)候也可以模擬。
設(shè)置比例
導(dǎo)入或?qū)С鑫募䲡r(shí),設(shè)置單位可以以輸入比例(%)

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