包含6節(jié)視頻教程
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這個系列包括各種建模、拓撲、頭發(fā)等很多角色制作必不可少的技術。非常經(jīng)典,適合初級學習角色制作的同學。有了這些技術,通過你的雙手快來做模型吧!
zbrush是個特別強大的軟件,它將三維動畫中間最復雜最耗費精力的角色建模和貼圖工作,變成了小朋友玩泥巴那樣簡單有趣。設計師可以通過手寫板或者鼠標來控制z brush的立體筆刷工具,自由自在地隨意雕刻自己頭腦中的形象。至于拓撲結構、網(wǎng)格分布一類的繁瑣問題都交由z brush在后臺自動完成。他細膩的筆刷可以輕易塑造出皺紋、發(fā)絲、青春痘、雀斑之類的皮膚細節(jié),包括這些微小細節(jié)的凹凸模型和材質。同時插畫大師用它可以做出更加逼真的效果。
但是正是由于它的強大,導致了想要學好它很難。同時由于它解放了藝術家的手,同時也一定程度了限制了我們這些沒有太多“藝術細胞”的技術“工友”。如果想做個好點的用zb的cg工作者,幾近于做一個雕塑家。技術嫻熟同時也得懂機構,構圖,機械,服飾,等等。限于我們的任務這個假期是做一個完整的人物模型,所以針對性的必須掌握人體基本構造,骨骼,肌肉,基本運動形態(tài)。
我查找了大量的人體機構圖,畫了一些速寫,也畫了一些動漫中的人物,關鍵是孰能生巧。去書店買了一本關于解剖的書。在網(wǎng)上訂購的教材沒有來之前,也沒有找到系統(tǒng)的教程和材料,只是簡單的看了些視頻略微熟悉了zb的界面。只是看著自己做的東西總是不滿意,甚至一度失去了信心,而且由于不熟悉,常常弄的zbrush軟件崩潰,做的東西都沒保存下來。可是我相信堅持下去總會有收獲的。
Zb的菜單欄是由字母順序排列的,所以document自然不在第一個位置上,做出來的模型儲存都是作為zb的一個工具存儲的,所以模型存儲不在普通編輯下,而是在工具菜單下。聯(lián)想我們平時使用的軟件,一般在沒有保存就退出的情況下,軟件會提醒你保存文件,zbrush也有這個功能,但是,它所提醒的是你是否保存當前的工作文檔,保存下來的只是一張保存當時的模型的樣子,相當于是抓拍了一張照片存下來了,但是你要的模型信息卻沒有保存。因為一開始并不熟悉,導致了很多悲劇的發(fā)生。這就是最大的不適應。其他的關于它在3d方面的獨特之處,由于沒有用過其他的軟件,沒有比較,所以也沒有太不習慣。但是總算是在磕磕碰碰中熟悉了它,了解了它。跟著教程做了幾個模型,簡單的也有難的。也自己隨便做做練手的。但是還是發(fā)現(xiàn)制作的模型結構還是不了解,常常做出來的模型總是看著別扭,所以還是一句話“生活中沒有簡單的事物,只是缺少仔細觀察的眼睛”。
假期雖然結束了,但是學習沒有結束,仍然有很多東西要學習。想想還有不多的時間準備動漫大賽,我就越來越覺得時間緊迫,根本沒有可以浪費的時間。堅持不懈,我相信我會做好的。
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16年9月19日
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