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建筑動(dòng)畫(huà)系列教程從理論和實(shí)例上講解了如何來(lái)制作建筑動(dòng)畫(huà),如果你之前已經(jīng)掌握了制作靜幀作品,那這個(gè)教程可以快速讓你制作建筑動(dòng)畫(huà)作品,老師會(huì)講解如何創(chuàng)造優(yōu)秀的建筑動(dòng)畫(huà),包含眾多技術(shù)和知識(shí),比如夜景動(dòng)畫(huà)、四季變化等高端技術(shù)。是不可多得的建筑動(dòng)畫(huà)教程。
文/李浩宇
使用軟件:SketchUp, Vray for SketchUp, Photoshop
編者按:非常感謝來(lái)自河北工業(yè)大學(xué)城市學(xué)院李浩宇同學(xué)的投稿。在本期教程中,他依據(jù)一副巴塞羅那德國(guó)館的攝影作品,再創(chuàng)作了一幅CG作品,營(yíng)造了不同的光照氛圍,如果你想做CG練習(xí),那么這是我比較推薦的一種方式,反推照片的過(guò)程是非常鍛煉觀察力和空間思維的,這大概算是新時(shí)代的寫(xiě)生練習(xí)。
寫(xiě)在前面
創(chuàng)作靈感來(lái)源于一張flickr的攝影作品:
個(gè)人認(rèn)為這是最能表現(xiàn)密斯的巴塞羅那德國(guó)館的照片——簡(jiǎn)潔純粹的體塊穿插,通高玻璃外墻明確分隔空間,同時(shí)很好地將室內(nèi)外空間融合。
室外的水池平靜柔和,很好地中和了大理石-鋼材料冷酷的質(zhì)感,也借助水的反射為實(shí)墻封閉的空間引入開(kāi)闊的自然景觀。
左側(cè)的人像雕塑,體現(xiàn)了密斯的建筑在追求永恒之美的同時(shí)對(duì)人的關(guān)懷。
模型和貼圖
模型來(lái)自3D warehouse,細(xì)節(jié)做的出人意料地棒,除了雕像:
人家密斯真正放的是這樣的姿勢(shì)好嘛:
索性我就把這張素材里的雕像扣出來(lái)放到模型里(如何摳圖請(qǐng)看老韓的ps八講教程),效果看起來(lái)還不錯(cuò)。
貼圖方面麻煩的就是墻壁的大理石,翻遍了整個(gè)CGtexture和半個(gè)Google,也沒(méi)找到一張比較符實(shí)的,然后就用模型自帶貼圖了(正是因?yàn)椴煌L(fēng)格的貼圖,也讓自己的作品有了特色,畢竟臨摹作品生搬硬套沒(méi)特色也不好)。
大理石貼圖起初是把每塊大理石建模,每塊的貼圖坐標(biāo)單獨(dú)調(diào)整來(lái)做出紋理變化,但是缺點(diǎn)是建模出來(lái)的石材接縫非常呆板沒(méi)有變化,所以只好自己PS手繪了接縫制作了bump貼圖,但這樣一來(lái)卻丟掉了大理石的紋理變化:
如果大家誰(shuí)有更好的辦法制作大理石材質(zhì),可以一起討論。(老韓注:可以用大理石的素材去色調(diào)曲線,和Bump Map正片疊底到一起。)
燈光材質(zhì)與渲染
首先調(diào)光照,起初使用Vray物理天空,后因?yàn)槲锢硖炜盏乃{(lán)色對(duì)場(chǎng)景影響太大取消:
另加兩盞片燈補(bǔ)光,左邊的來(lái)出屋頂和地板的邊緣被打亮的效果,右邊的打亮庭院,為了更好出大理石質(zhì)感和水面反射:
為了防止室內(nèi)進(jìn)光過(guò)多,手動(dòng)拉了一些面做遮擋:
材質(zhì)都是常規(guī)調(diào)整,無(wú)非是反射,光澤度和bump貼圖的反復(fù)調(diào)整:
渲染參數(shù)方面,受限于電腦硬件和時(shí)間倉(cāng)促,正圖參數(shù)調(diào)的比較低。裁切完之后只有1732*1155像素。(老韓注:你really可以試試炫云。)
現(xiàn)在分析一下構(gòu)圖,其實(shí)構(gòu)圖的構(gòu)思是要貫穿從建模到后期全過(guò)程的,在這說(shuō)只是可以借助渲染正圖來(lái)講解:
我把雕像作為全圖重點(diǎn)。
分析透視可以看到,雕像與透視線交點(diǎn)重合,且位于井字構(gòu)圖的左側(cè)三分線處。
玻璃窗,室外,大理石墻的位置關(guān)系也大致符合井字構(gòu)圖。
另外,玻璃窗在地面的微妙倒影和雕像在大理石墻的投影在都在提前考慮的范圍內(nèi)。
PS后期
先說(shuō)一下后期思路。
我的想法是假定拍攝者手持相機(jī),站在室內(nèi),鏡頭對(duì)焦于室外雕像。
這樣拍出的照片室外曝光正常,而室內(nèi)會(huì)過(guò)暗,這本來(lái)是8位深度位圖的缺陷,但這里利用過(guò)暗的室內(nèi)正好形成暗角,將人的視線從室內(nèi)引到室外,形成很好地視線流動(dòng)。同時(shí)也營(yíng)造安逸祥和的氣氛。
小技巧:在所有圖層上方放一個(gè)黑白調(diào)整圖層,可以在后期過(guò)程中用于調(diào)整灰度分布。
PS處理步驟依次為:
B:用mtlID通道摳出玻璃窗框,加強(qiáng)金屬質(zhì)感,調(diào)整體色彩偏綠一點(diǎn)(參照參考圖),最后筆刷畫(huà)出其在地板上的陰影和倒影;
C:手動(dòng)摳出玻璃材質(zhì),調(diào)色為偏綠:
B:整體調(diào)色,給室外使用加溫濾鏡營(yíng)造光感,并用筆刷畫(huà)陽(yáng)光。(因?yàn)閺墓庥瓣P(guān)系可知假定拍攝時(shí)間為下午),中和一下整體色調(diào)的偏冷。同時(shí)對(duì)應(yīng)給室內(nèi)和陰影用降溫濾鏡,加強(qiáng)室內(nèi)外對(duì)比:
最后手動(dòng)加一點(diǎn)暗角,調(diào)調(diào)亮度對(duì)比度,營(yíng)造室內(nèi)曝光過(guò)暗,室外明亮的感覺(jué)。
希望你喜歡這篇教程!
李浩宇
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