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3DsMax和Maya大比拼

網(wǎng)游制作基礎(chǔ) 觀看預(yù)覽

網(wǎng)游制作基礎(chǔ)

包含2節(jié)視頻教程
關(guān)注5.6萬(wàn)

和魔獸世界的美工一樣繪制貼圖,這些技術(shù)讓你成為并且勝任一名網(wǎng)絡(luò)游戲美工。這些貼圖技法正是游戲公司必不可少而且緊缺的技術(shù)。

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話說(shuō)2016年到了,3DsMax2016和Maya2016紛紛到來(lái),時(shí)至今日,到底兩款軟件現(xiàn)在怎么樣了,哪個(gè)功能哪個(gè)模塊更強(qiáng)大。

事實(shí)上經(jīng)歷過(guò)多年的紛爭(zhēng)和融合。3DsMax和Maya的研發(fā)實(shí)力已經(jīng)充分認(rèn)證了兩款軟件都是怪物級(jí)的軟件了。如果你還在拿幾個(gè)擠出命令做效果圖或者用幾個(gè)文本字做個(gè)飛字的話,那么你只是這龐大工業(yè)流程中的冰山一角。隨著你了解軟件越來(lái)越多,你會(huì)發(fā)現(xiàn)他越來(lái)越不神奇,甚至是很弱智。當(dāng)一個(gè)軟件無(wú)法滿足你的想法的時(shí)候,那么你就快成熟了。

首先說(shuō)3dsmax這款工具,自從3dsmax9以來(lái),直到2016,我敢說(shuō)主要的核心研發(fā)人員都跑路了。后期更新都是在文件管理領(lǐng)域,和一些歪門邪道上更新。真正回到建模/材質(zhì)/動(dòng)畫/渲染上的東西太少了。再說(shuō)maya,到現(xiàn)在也快20年了,強(qiáng)的還是那么幾樣,弱的地方還沒(méi)有改善。試問(wèn),研發(fā)組是混世界的嗎?

然后我們比拼一下吧

就現(xiàn)有這些老舊的功能分析分析。

首先建模,兩個(gè)軟件技術(shù)都能做到。該有的命令都有,這是個(gè)熟練工種。都是差不多的功能。突破是在人性化方面,兩款軟件都是垃圾。我們需要的是一兩個(gè)工具,不要超過(guò)五個(gè),大界面全屏,以模型為中心。十分鐘學(xué)會(huì)這種建模軟件。試問(wèn)兩款軟件哪個(gè)能做到。在這方面silo和zb走的靠前一些。

然后材質(zhì),死的東西沒(méi)什么太多說(shuō)的,就是填空題。不同地方拖進(jìn)去不同的材質(zhì)。uv現(xiàn)在更新的都很不錯(cuò)了,幾個(gè)鍵展開,但是繪畫上面呢??jī)煽钴浖紵o(wú)法在繪畫上面有什么太大的發(fā)展。什么時(shí)候取代ps,甚至mari那就叫本事。

動(dòng)畫,由于都是歐特克公司獨(dú)占了技術(shù)。所以都不行。運(yùn)動(dòng)捕捉兩款軟件都做不到,都要靠mb,那個(gè)暫時(shí)不說(shuō)。再說(shuō)手調(diào)動(dòng)畫呢,繁瑣/不人性化/弱智。試問(wèn)能不能做的像是牽線木偶那么容易和簡(jiǎn)單,別弄出百八個(gè)命令行不行。所以說(shuō)現(xiàn)在還是工具的初級(jí)階段。顛覆性的軟件還沒(méi)誕生。所以只能靠個(gè)人經(jīng)驗(yàn)來(lái)彌補(bǔ)了。

動(dòng)力學(xué)特效,這是唯一的亮點(diǎn)的,兩款軟件都做了很多更新,也能實(shí)現(xiàn)很大效果了,但是還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。我們需要的是真實(shí)的世界,我要火就出來(lái)火,我要水就出來(lái)水。我要打碎某個(gè)物體,就去打碎,而現(xiàn)在呢,我們得求軟件,行行好,怎么用現(xiàn)有的技術(shù)來(lái)模擬,整個(gè)是一個(gè)反人類的方式,明顯是反了。

渲染,垃圾。兩款軟件都太垃圾了。速度太慢,沒(méi)救了。說(shuō)下目標(biāo):實(shí)時(shí)的,要什么就來(lái)什么,白天或者黑夜,點(diǎn)什么來(lái)什么,要什么場(chǎng)景就來(lái)什么場(chǎng)景,不想多說(shuō)了。兩款軟件都太弱了。

結(jié)論

繼續(xù)忍受吧,等待著天才設(shè)計(jì)師的逆襲。希望軟件行業(yè)的喬布斯盡快出來(lái),徹底改變cg行業(yè)的軟件。最后感謝朱峰社區(qū),感謝你們不刪帖。

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未知用戶

未知用戶

未知用戶

未知用戶

這樣噴有意思么??jī)蓚(gè)軟件都是垃圾,你怎么不做個(gè)不垃圾的出來(lái)?你自己做不到的事,反而說(shuō)能做到的是垃圾,你堪稱鍵盤俠的典范了。按照你的邏輯,什么算不垃圾?動(dòng)畫還需要做,麻煩不麻煩,運(yùn)動(dòng)規(guī)律還要學(xué),費(fèi)勁不費(fèi)勁,人自己都會(huì)走路,還得教角色模型走路不算反人類么?腦子里想到的動(dòng)作、場(chǎng)景、靈感都不能及時(shí)的呈現(xiàn)出來(lái)的系統(tǒng)都是垃圾,還得學(xué)習(xí)制作方法?科學(xué)家干嘛吃的?納稅人的錢都被你們霍霍了么?腦電波能測(cè)怎么不能制造個(gè)動(dòng)畫生成器,我想到什么動(dòng)畫就出到什么,這才算不垃圾么?

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17年10月12日

cxxronaldo

cxxronaldo

普通會(huì)員

哈哈。。。為勇氣點(diǎn)贊
行業(yè)老人了 -cxxronaldo

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17年9月2日

未知用戶

未知用戶

說(shuō)得很好,你是個(gè)人才。這倆軟件都弱爆胎了。開發(fā)團(tuán)隊(duì)不思進(jìn)取。寒霜引擎的游戲,不是能即時(shí)渲染嘛。要敢用3dmax的渲染耗時(shí),現(xiàn)在的時(shí)代得退回到幾十年前。我看好3dmax取代ps的前景。人類沒(méi)有想像力,文明就不會(huì)進(jìn)步。CG是什么?一般人認(rèn)為ps也是CG,另一個(gè)認(rèn)為,CG是電子藝術(shù)動(dòng)畫,PS還算不上!我只想問(wèn),軟件界,需要這么多諸侯割據(jù)嘛?和樓主一樣,呼喚軟件界的大鱷出來(lái),統(tǒng)一天下。

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17年2月23日

未知用戶

未知用戶

這樣噴有意思么??jī)蓚(gè)軟件都是垃圾,你怎么不做個(gè)不垃圾的出來(lái)?你自己做不到的事,反而說(shuō)能做到的是垃圾,你堪稱鍵盤俠的典范了。按照你的邏輯,什么算不垃圾?動(dòng)畫還需要做,麻煩不麻煩,運(yùn)動(dòng)規(guī)律還要學(xué),費(fèi)勁不費(fèi)勁,人自己都會(huì)走路,還得教角色模型走路不算反人類么?腦子里想到的動(dòng)作、場(chǎng)景、靈感都不能及時(shí)的呈現(xiàn)出來(lái)的系統(tǒng)都是垃圾,還得學(xué)習(xí)制作方法?科學(xué)家干嘛吃的?納稅人的錢都被你們霍霍了么?腦電波能測(cè)怎么不能制造個(gè)動(dòng)畫生成器,我想到什么動(dòng)畫就出到什么,這才算不垃圾么?

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17年10月12日

cxxronaldo

cxxronaldo

普通會(huì)員

哈哈。。。為勇氣點(diǎn)贊
行業(yè)老人了 -cxxronaldo

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17年9月2日

未知用戶

未知用戶

說(shuō)得很好,你是個(gè)人才。這倆軟件都弱爆胎了。開發(fā)團(tuán)隊(duì)不思進(jìn)取。寒霜引擎的游戲,不是能即時(shí)渲染嘛。要敢用3dmax的渲染耗時(shí),現(xiàn)在的時(shí)代得退回到幾十年前。我看好3dmax取代ps的前景。人類沒(méi)有想像力,文明就不會(huì)進(jìn)步。CG是什么?一般人認(rèn)為ps也是CG,另一個(gè)認(rèn)為,CG是電子藝術(shù)動(dòng)畫,PS還算不上!我只想問(wèn),軟件界,需要這么多諸侯割據(jù)嘛?和樓主一樣,呼喚軟件界的大鱷出來(lái),統(tǒng)一天下。

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17年2月23日

liuzhizhuang

liuzhizhuang

普通會(huì)員

傻B! 啥都不懂在這亂叫!老子給你一個(gè)軟件叫一聲就能把一部CG電影做出來(lái)好嗎?

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16年7月3日

javasc

javasc

VIP終身

photoshop能做PDF,你拿3dsmax試試?

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16年6月30日

未知用戶

未知用戶

Max不可能取代PS的,一個(gè)是三維另一個(gè)是二維。

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16年6月26日

995469274

995469274

老vip

噴子給你一分
由此啟程! -995469274

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16年6月6日

31667877

31667877

普通會(huì)員

逗B你干脆用暴雪制作的WE更簡(jiǎn)單,哪TM傻子都是設(shè)計(jì)師,有意思嗎?幼稚,我只希望這些軟件的是中文版的,靠
夢(mèng)想開創(chuàng)靈感,恒心成就理想。 -31667877

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16年6月3日

470514865@qq.com

470514865@qq.com

老vip

你說(shuō)的 我同意一多半 。 有些說(shuō)的很有道理 ,非常大膽,想法很直接簡(jiǎn)單,其實(shí)軟件就該朝著這個(gè)方向努力,制作的過(guò)程因該是從整體全面的效果預(yù)覽,然后調(diào)整局部的一些效果,從而達(dá)到我們想要的目的。現(xiàn)在是 我們學(xué)習(xí)所有的部件,組裝起來(lái)達(dá)到最終的目的, 對(duì)設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō) 花費(fèi)的時(shí)間精力太多了。

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16年6月1日

未知用戶

未知用戶

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16年5月31日

Blue Baby

Blue Baby

普通會(huì)員

將就用就行了,專業(yè)點(diǎn)的買不起

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16年5月26日

TsehHu

TsehHu

老vip

各有各的優(yōu)劣

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16年5月20日

lee1996

lee1996

老vip

那干脆都用人工智能代替算了,你動(dòng)動(dòng)嘴,想要什么電腦就自動(dòng)給你做好,這樣可好?
my job -lee1996

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16年5月18日

未知用戶

未知用戶

這TM就一個(gè)百分百純種S13啊

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16年5月16日

fwlym2

fwlym2

普通會(huì)員

這哪里是兩個(gè)軟件的比拼,完全是吐槽

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16年5月13日

ljm143753

ljm143753

普通會(huì)員

瞎BB的噴子

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16年3月4日

349624047@qq.com

349624047@qq.com

老vip

幼稚

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16年3月2日

未知用戶

未知用戶

逗比把

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16年2月29日

qingyi

qingyi

VIP終身

還有PS和MAX合成一個(gè)軟件 理論上是可以的但是你看看 MAX2016文件包已經(jīng)好幾GB了 根本沒(méi)必要那么做 啟動(dòng)速度都很慢而且有沒(méi)有錢收購(gòu)PS的問(wèn)題還很渺茫因?yàn)楦緵](méi)那必要
個(gè)人郵箱地址:13523555471@163.com -qingyi

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16年2月22日

qingyi

qingyi

VIP終身

話說(shuō)的也不是沒(méi)道理
但是我還是喜歡單獨(dú)軟件完成更多任務(wù)
比如插件
如果所有插件都集成到MAX里的話
自己本身就強(qiáng)大百倍
已經(jīng)滿足需求、
但完美的軟件 你見過(guò)了嗎
個(gè)人郵箱地址:13523555471@163.com -qingyi

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16年2月22日

未知用戶

未知用戶

傻逼,你有本事去研發(fā)一下看容易不

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16年2月20日

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