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本系列對木材和鋼鐵的繪制講解的非常細致。你完全可以領(lǐng)會到老師的良苦用心,并且通過這些技術(shù)創(chuàng)造出屬于你的大型機械模型的制作。
3dsmax8神秘之處
今天為大家揭秘一個很少人知道的3DMAX8的神秘之處,在這個過程中3ds max的功能進一步強大,受到很多用戶的歡迎。時至今日,與3ds max 7.0發(fā)布已有近一年的時間了,這不得不讓大家又在思索max是否會推出更新的版本呢?現(xiàn)在本站就為大家?guī)硪粋好消息:與大家預(yù)料的沒錯,3ds max 8正式發(fā)布在即。為了滿足大家對新版本的好奇心,下面先讓我們一睹一下8.0版本中的主要特色!
3ds max 8演示開始之際,首先由Autodesk的曾先生整體介紹了max 8的發(fā)布和更新概況。大家期盼已久的8.0版本首次正式亮相是在美國時間8月1日的SIGGRAPH 2005上,其英文版本的正式發(fā)售時間大約在10月中下旬。8.0版本依舊將推出簡體中文版,但發(fā)售時間會比英文版晚大約2個月的時間。
繼曾先生的開場致詞之后,Peter Moxom先生正式開始為在場用戶演示并講解3ds max 8的幾個主要更新。
在3ds max 8中增加了功能強大的MAXScript Debugger(腳本調(diào)試器),對開發(fā)工作提供了更加強有力的支持,并且提供全新的本地化的MAXScript文檔,更加便于用戶創(chuàng)建符合其個性化的工具。
3ds max 8.0在Biped方面也有比較大的改進,Biped f-curves和Track View功能有了非常大的提升,動畫師可以通過功能曲線方便地制作出高質(zhì)量的角色動畫。
為了更好地發(fā)揮團隊協(xié)作的工作效率,3ds max 8可以讓用戶通過Autodesk Vault服務(wù)器快速方便低進行數(shù)據(jù)交互,使場景、工程文件的查找、使用、更新更為便捷。
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