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從零開(kāi)始講解MotionBuilder的詳細(xì)教程,配合朱峰社區(qū)的模型詳細(xì)講解如何進(jìn)行運(yùn)動(dòng)捕捉的動(dòng)作裝配
去年4月,美國(guó)迪斯尼電影公司正式宣布該公司將在今后4年內(nèi)上映10部動(dòng)畫(huà)片的消息。這些影片包括《玩具總動(dòng)員》和《賽車(chē)總動(dòng)員》兩大系列的最新續(xù)集。除了已經(jīng)上映的機(jī)器人愛(ài)情故事《Wall-E》,以及將在2009年圣誕檔上映的手繪動(dòng)畫(huà)片《青蛙王子》,其余8部動(dòng)畫(huà)新片均采取數(shù)碼3D技術(shù)制作,《玩具總動(dòng)員》前兩集的3D版將分別于2009年10月2日和2010年2月12日上映。
“進(jìn)一步采用3D技術(shù)、電腦特效,會(huì)讓我們的故事更加出彩!钡纤鼓岷推た怂箘(dòng)畫(huà)影業(yè)的首席創(chuàng)意官約翰·雷斯特(John A. Lasseter)表示。從在賽璐璐基片上徒手描摹,到如今在電腦中用瑪雅軟件捏造3D角色、設(shè)定動(dòng)作,動(dòng)畫(huà)片制作今非昔比。技術(shù)應(yīng)用的革新對(duì)未來(lái)動(dòng)漫行業(yè)既是一個(gè)機(jī)遇,也是一個(gè)挑戰(zhàn)。未來(lái),觀眾需要什么樣的動(dòng)漫作品?3D技術(shù)是否會(huì)引導(dǎo)觀眾的審美需求?動(dòng)漫創(chuàng)作人才又需要具備哪些素質(zhì)?《第一財(cái)經(jīng)日?qǐng)?bào)》為此專(zhuān)訪(fǎng)了動(dòng)畫(huà)片《舒克貝塔歷險(xiǎn)記》編劇之一、華東師范大學(xué)教授聶欣如。
3D技術(shù)并未改變動(dòng)漫審美觀
2001年7月9日,第一部全CG電影《最終幻想》在美國(guó)洛杉磯首映,好萊塢著名演員湯姆·漢克斯立即發(fā)表聲明,警告演員們“計(jì)算機(jī)演員代替真人演員的趨勢(shì)即將到來(lái)”。但是8年過(guò)去了,真人演員們依然活躍在大小銀幕上,演藝界依然是長(zhǎng)江后浪推前浪。
“3D技術(shù)并不會(huì)改變觀眾對(duì)于動(dòng)畫(huà)片的審美需求,在未來(lái)也無(wú)法取代真人演員。”聶欣如說(shuō),“只要有足夠的資金支持,招募足夠的動(dòng)漫人才,加上足夠的時(shí)間,人們完全能讓計(jì)算機(jī)制作的動(dòng)漫角色,惟妙惟肖地模仿真人表演,但那只是數(shù)學(xué)語(yǔ)言的描繪!
3D技術(shù)的出現(xiàn),彌補(bǔ)了二維動(dòng)畫(huà)片缺乏空間感的缺陷,克服了偶類(lèi)片動(dòng)作欠流暢的缺點(diǎn),融合了兩者的優(yōu)勢(shì)。在拍攝諸如千軍萬(wàn)馬奔騰的遠(yuǎn)景,或者泰坦尼克號(hào)沉船的場(chǎng)面,或者侏羅紀(jì)公園中恐龍時(shí),為了節(jié)省制作費(fèi)用,導(dǎo)演會(huì)適當(dāng)采用動(dòng)畫(huà)技術(shù)。“但在這些場(chǎng)景中,觀眾不會(huì)感覺(jué)到它是動(dòng)畫(huà),當(dāng)鏡頭聚焦到故事中的人物身上時(shí),真人演員他們臉上流露出復(fù)雜的神情、微妙的肢體語(yǔ)言,仍然是影片不可取代的要素!甭櫺廊缯f(shuō),此時(shí)動(dòng)畫(huà)只具備了模仿的特性,讓它只能淪為影片中的“配角”!凹词故窃谒茉靹(dòng)畫(huà)角色時(shí),很多導(dǎo)演也會(huì)完全借鑒真人演員的表演!甭櫺廊缫匀毡緞(dòng)畫(huà)大師押井守的影片《人狼》為例,“因?yàn)橄惹坝辛苏嫒搜輪T的表演,處處描摹著真人表情中各種真實(shí)細(xì)節(jié)的《人狼》,才能以動(dòng)畫(huà)片的形態(tài)向真人實(shí)寫(xiě)電影逼近。”
“故事片、動(dòng)畫(huà)片、紀(jì)錄片是三種獨(dú)立的電影類(lèi)型,隨著動(dòng)畫(huà)技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,越來(lái)越多的動(dòng)畫(huà)手段將會(huì)融入故事片和紀(jì)錄片,但三者仍然會(huì)保持獨(dú)立!甭櫺廊缯J(rèn)為,和故事片、紀(jì)錄片一樣,動(dòng)漫也有著折射時(shí)代潮流的功能,“現(xiàn)在很多人熱衷于電子游戲,不少制片商將游戲改編成了動(dòng)畫(huà)片!焙蜁r(shí)尚界的風(fēng)尚輪轉(zhuǎn)一樣,動(dòng)漫行業(yè)也有著“輪回”!澳憧,人們看膩了那些形象美好的動(dòng)漫人物,喜好口味就開(kāi)始朝反向發(fā)展了。”于是,就有了史瑞克這樣的動(dòng)漫界“丑八怪”。真正經(jīng)典的動(dòng)漫作品,都需要一個(gè)打動(dòng)人心的故事,“這些作品都包含了人類(lèi)對(duì)美的思考。把電影作為游戲,只追求刺激來(lái)取悅觀眾的作品,不出兩三年就遭到了人們的淡忘!
動(dòng)漫創(chuàng)作人員,素養(yǎng)要求一如往昔
動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)被譽(yù)為21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某?yáng)產(chǎn)業(yè)。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)市場(chǎng)具有1000億元的潛在價(jià)值空間。我國(guó)將力爭(zhēng)在未來(lái)5至10年內(nèi),躋身世界動(dòng)漫大國(guó)和強(qiáng)國(guó)行列。北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等各地紛紛建立動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地。游戲動(dòng)漫人才成為市場(chǎng)上最緊俏的人才之一!捌鋵(shí),無(wú)論技術(shù)如何進(jìn)步,對(duì)他們的素質(zhì)要求和我們那個(gè)時(shí)代,本質(zhì)上是一樣的!鄙鲜兰o(jì)80年代,聶欣如曾在上海美術(shù)電影制片廠(chǎng)擔(dān)任編導(dǎo)等工作,他認(rèn)為未來(lái)動(dòng)漫除了在制作工藝和流程上有不同之外,對(duì)于人才的要求幾乎和當(dāng)年一樣。
現(xiàn)有的3D軟件不斷更新?lián)Q代,具備了更多先進(jìn)的功能,不少喜好動(dòng)漫的業(yè)余級(jí)“粉絲”也加入到了動(dòng)漫制作中來(lái)。有人利用現(xiàn)有的軟件技術(shù),制作出一些簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)短片,直接在網(wǎng)上發(fā)布,一時(shí)間也吸引了不少眼球。但聶欣如認(rèn)為,“雖然,技術(shù)的發(fā)展降低了動(dòng)漫行業(yè)的準(zhǔn)入門(mén)檻,但是將來(lái)要在這個(gè)行業(yè)內(nèi)取得成功,他仍然必須具備造型的能力、繪畫(huà)的能力和講故事的能力。”
按照聶欣如的說(shuō)法:“當(dāng)大家都會(huì)玩這些技術(shù)了,就表示大家的水準(zhǔn)都水漲船高。那些所謂的炫目的表現(xiàn)手法,就變得不值錢(qián)了。人們永遠(yuǎn)欣賞那些真正出類(lèi)拔萃、非同尋常的作品!碑(dāng)年盧米埃爾兄弟為什么在后來(lái)的影壇中迅速銷(xiāo)聲匿跡,而格里菲斯、愛(ài)森斯坦等人隨后涌現(xiàn)了出來(lái)?“電影技術(shù)進(jìn)步了,當(dāng)年被‘火車(chē)進(jìn)站’嚇得躲到椅子底下的觀眾,早已對(duì)電影的雜耍功能司空見(jiàn)慣了。游戲到頭了,你的游戲也結(jié)束了。”
經(jīng)濟(jì)蕭條影響動(dòng)漫走向?
“至于經(jīng)濟(jì)蕭條會(huì)對(duì)動(dòng)漫的內(nèi)容和風(fēng)格有什么樣的影響,現(xiàn)在還很難說(shuō)。”聶欣如引出了另一部美國(guó)動(dòng)畫(huà)片《三只小豬》的例子。1929年“大蕭條”來(lái)臨時(shí),沃爾特·迪斯尼創(chuàng)造了“三只小豬”的形象,“當(dāng)時(shí),人們?cè)诮诸^巷尾傳唱著影片中《誰(shuí)怕那只大灰狼》的歌曲,在那個(gè)年代,大灰狼成為了經(jīng)濟(jì)蕭條的象征。”這是經(jīng)濟(jì)蕭條對(duì)動(dòng)漫內(nèi)容有所影響的典型例子。
有專(zhuān)家曾在電視媒體上指出,經(jīng)濟(jì)膨脹、消費(fèi)能力的提升,讓普通人做起了英雄夢(mèng),所以人們看到了《功夫熊貓》里的阿寶,突然“麻雀變鳳凰”。但是這種平民英雄人物,在經(jīng)濟(jì)蕭條時(shí),恐怕不會(huì)再出現(xiàn)在熒幕上了。對(duì)于這個(gè)觀點(diǎn),聶欣如也有不同的說(shuō)法,“當(dāng)一批具有相同特性的電影出現(xiàn)時(shí),你才能下這個(gè)結(jié)論!
另外,動(dòng)漫作品還有其他功能,比如對(duì)于低幼的孩子,動(dòng)漫作品應(yīng)該具有教育功能,即使在經(jīng)濟(jì)蕭條的情況下,這個(gè)功能也不能改變!斑@類(lèi)動(dòng)漫作品應(yīng)該注重倫理教育,讓他們明白如何成為一個(gè)人。”聶欣如認(rèn)為,“喜洋洋”影片其實(shí)在這方面是有所缺失的,雖然在票房上取得了成功,但它的教育功能不明顯,制作上一切從簡(jiǎn),也沒(méi)有任何民族風(fēng)格!拔蚁M院竽艹霈F(xiàn)好的作品!2007年開(kāi)始籌措的動(dòng)畫(huà)片《馬蘭花》,是上海美術(shù)電影制片廠(chǎng)由事業(yè)單位轉(zhuǎn)為企業(yè)后,第一部真正的原創(chuàng)作品,“該片預(yù)計(jì)將在今年暑假推出,導(dǎo)演跟我說(shuō),現(xiàn)在時(shí)間非常緊張。”但從“喜洋洋”的成功來(lái)看,中國(guó)的觀眾仍然喜歡看優(yōu)秀的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)片。
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