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PS制作女戰(zhàn)士

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繪制真實照片

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這是臨摹的終極表現(xiàn)!在臨摹領域達到真實照片的級別,讓你的繪畫讓別人驚呼吧!這不是照片,真的是繪畫出來的。我們一起來學習吧!

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PS制作女戰(zhàn)士

大家先看下第一張制作完成的效果圖,估計好多朋友就會說效果圖看起來制作的過程會很復雜,其實越復雜的東西就越有它的制作規(guī)律和技巧,今天就來講講如何抓住技巧,基調、線稿、上色、光源、渲染、合成幾個部分來完成。不過具體的繪畫過程中又需要把背景給人物分開開畫,可以先畫好背景再畫人物,再整體渲染調色。人物的細節(jié)較多,繪制的時候需要一定的耐心。

1、先在紙上畫出大體的草圖,然后掃描到電腦里面,新建一個圖層進行修改。也可以直接在電腦上面起稿,按照個人習慣來定。

14、加一些類似螢火蟲的光點,來烘托出整體的氣氛,讓環(huán)境更加豐富、熱鬧,螢火蟲需要自己做一下畫筆。

15、最終效果。

12、繼續(xù)深入刻畫背景。

13、此時需要整體的再調整一下光線問題。亮的地方需要亮起來,暗的地方需要暗下去。

9、按照上面說的方法把每個地方的細節(jié)全部畫完;y的選擇需要考慮到整幅圖的故事背景,所畫的人物屬于精靈族,花紋來源于自然。比如腹部的花紋我選擇蓮花的樣式,花紋在整體的排放需要按照一定的審美觀點,要注意疏密、深淺、節(jié)奏、韻律和統(tǒng)一;y因為是用鋼筆工具畫出,所以沒有必要每個都建一個新圖層,但是在路徑里面需要每個建立一個新圖層,方便修改。

10、劍的畫法。

劍也選用鋼筆工具來畫。首先新建一個圖層,用鋼筆用具勾出劍的形狀,在路徑面板點"用畫筆描邊路徑"然后拉出一道漸變,拉漸變的時候要把顏色選擇準確 。

11、把劍身中間用鋼筆工具選擇一個區(qū)域,去掉所選中的區(qū)域,讓劍身中間能透出背景。畫出劍柄的細節(jié),點出劍的光亮,使用大筆添加背景。背景顏色要與人物運用的顏色協(xié)調起來,不要太突出,不然會顯得喧賓奪主,整體的感受一下環(huán)境再刻畫背景的細節(jié)。

選中新建的圖層,在圖層面板點"鎖定透明像素":

用噴槍柔邊圓形畫筆在鎖定透明像素的花紋上畫出陰影部分:

8、盔甲的畫法。

以胸前的盔甲來舉例說明:盔甲屬于金屬材質,在選取顏色方面需要慎重考慮一下。先畫出盔甲的明暗面,然后把過度畫均勻,上面的條紋需要手工來畫。畫條紋的時候需要注意暗面的白線不能亮過亮面的白線,線條需要注意到上下左右的漸變?椎倪吘壭枰眠吘壉容^清楚的筆畫整齊,注意盔甲亮的地方一定要亮起來,這樣才有金屬的感覺

找出一些自己喜歡的花紋圖片,花紋選擇的時候要符合主題。把花紋放到相應的位置,用正片疊底模式,可以根據(jù)不同的情況更改一下圖層的透明度。然后把多余的部分擦去,一般花紋所采取的模式除了正片疊底以外,我經(jīng)常還會用到柔光和疊加的模式。這些模式可以在不同的底色和不同的模式下面會產(chǎn)生一些令人驚喜的"化學反映",在調整模式的時候大家可以多試驗幾種模式,根據(jù)自己的喜好來決定用哪種模式。

正片疊底模式:

7、花紋的畫法。

花紋如果用手工來畫,有些地方會畫的不整齊,而且會耽誤很長的時間再細節(jié)花紋上面。大家可以用鋼筆工具來描花紋,鋼筆用具快捷鍵是P,描出來的線條整齊,圓滑度也比較好。

先用鋼筆工具勾出所要花紋的輪廓,新建一個圖層,在路徑面板點“用畫筆描邊路徑”:

4、把亮部的地方再提亮一些,把暗面的部分畫出來。整體的再畫細致一些。盡量把身體的每個部分都看成一個幾何體來畫,比如胳膊和腿都可以看成圓柱體。考慮圓柱體的高光、明暗交界線、反光是怎么表現(xiàn)的。把圓柱體的畫法放到胳膊和腿上面來畫,這樣立體感就可以表現(xiàn)出來。

5、刻畫臉部的細節(jié)。臉部需要先準確的調出皮膚的顏色,女人的皮膚一般都很光滑,所以結構不需要太明顯,需要畫的柔和一些。暗部和亮部的過度要畫均勻一些,使用邊緣模糊的噴槍柔邊圓形畫筆可以將筆觸隱藏的比較好,點出眼睛的高光,使眼睛變的有神。點出高光的時候需要考慮光源的方向,頭發(fā)需要先分組,再在用稍小的筆畫出細節(jié)。注意頭發(fā)的走向,一定要把受光面和暗面區(qū)別出來,這樣才有立體感,注意頭發(fā)給臉部的陰影。

6、細畫衣服的紋理。

2、一般會選用灰色來填充一個整體的背景顏色。將圖層用正片疊底的模式,可用色相/飽和度來調一下自己習慣的顏色(圖像--調整--色相/飽和度),快捷鍵是Ctrl+U。

在線稿和背景之間新建一個圖層來上色,上色使用邊緣模糊的噴槍柔邊圓形畫筆。

3、考慮光源。首先必須確定光源從哪個方向來的,從哪個地方消失。這樣明暗面就可以分清楚。用邊緣模糊的噴槍柔邊圓形畫筆來畫出人物的亮面,把立體感要表現(xiàn)出來。這張畫采用了兩種顏色分出人物里面穿的衣服和外面的盔甲。

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