朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊|登陸

等待

返回 展開菜單

一步一步制作汽車模型

3dmax運動捕捉 觀看預覽

3dmax運動捕捉

包含6節(jié)視頻教程
關注8.9萬

講解3dmax和運動捕捉的裝配,3dmax如何綁定模型,加載運動數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)后期處理等詳細教程

關閉
本3DMAX教程通過十六個關鍵的步驟教你如何作汽車建模,因為只是關鍵步驟自然省略一些細節(jié)的講解,因此本教程適合有一定3DMAX基礎的網(wǎng)友參考學習,希望對你有所幫助。

    你是否好奇汽車模型的制作有那些步驟呢?而其中哪些又是關鍵步驟呢?本教程教給你如何運用3DsMAX打造車模,精煉的16個關鍵步驟,希望能讓你有所收獲。先看看效果圖吧:


    1、開始了,建立PLANE,轉為POLY。

   2、調節(jié)點,這個不用說,沒有任何命令的參與,調節(jié)成如下模樣:

3、通過選取邊和配合SHIFT鍵進行拉出。


    4、通過重復的拉深,強調一下是選中邊配合SHIFT鍵。



    5、刪除中間的四個面,并進行點的調節(jié),如下:

    6、重復的做拉深的動作,配合SHIFT。

7、還是拉伸。

   8、輪廓部分也是拉深,注意硬邊需要讓兩條臨近的線距離很小。

    9、車縫需要進行闊邊(chamfer),然后選中闊出的窄面拉身(extrude)。

   10、拉深完畢后注意一下就是兩邊留下的小面,一定要刪除!

    11、這個面一定要刪。



13¡¢ºÏµãÔËÓÃÁËtarget weld¡£



 



clarisse搭建3D天空之城拉普達全過程 clarisse搭建3D天空之城拉普達全過程

朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機掃描-分享-添加到屏幕)


朱峰社區(qū)公眾號
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關注)

資源說明圖文教程無法下載,只能觀看圖片和文字。
版權規(guī)則本站圖文皆來自互聯(lián)網(wǎng)共享資源,如涉及到版權請查看版權規(guī)則。本平臺提供圖文僅可用于個人學習,如用于商業(yè)請購買正版。您必須遵守的版權規(guī)則

未知用戶

未知用戶

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號

回頂部

1.復制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點擊鏈接以后,轉發(fā)就成功了。 2.如朋友點擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個好友僅能點擊一次。
購買VIP,觀看所有收費教程!