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arnold渲染器一分鐘顛覆你對渲染的慣性思維 7-13

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MotionBuilder中文教程

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從零開始講解MotionBuilder的詳細教程,配合朱峰社區(qū)的模型詳細講解如何進行運動捕捉的動作裝配

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本系列演示一共18段,分別將向你演示arnold如何顛覆傳統(tǒng)的渲染思維,主要演示了arnold如何即時渲染諸如全局光照, 代理模型,燈光,燈光霧效,景深,動態(tài)模糊,材質(zhì),貼圖,3s,AO,置換,粒子,流體,毛發(fā)等等,這些都能一邊觀察一邊調(diào)整,包括合成用的通道,也能即時渲染。幫助大家了解這款優(yōu)秀的渲染引擎。

7.即時渲染3S skin 皮膚材質(zhì), 大家最關心的角色渲染,皮膚材質(zhì)和置換同時即時交互



8.即時置換


9.物理天光即時交互


10.次表面散射即時渲染演示



11.渲染器材質(zhì)調(diào)整即時交互演示


12.AO渲染即時交互演示


13.燈光霧效即時渲染演示

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