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Maya制作的另類螺旋線的方法大揭秘

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卡通女孩

包含12節(jié)視頻教程
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卡通女孩作品是由漂亮的女老師制作的。具有女性作者特有的技術(shù)優(yōu)點,看看你能否掌握這些細(xì)膩的操作和淺顯易懂的技術(shù)流程。這個教程是個完整的maya角色制作流程!

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Maya制作的另類螺旋線的方法大揭秘

說的有點嚇人哈哈,不算啥揭秘,但是確實是一個制作另類螺母的便捷方法不妨學(xué)習(xí)一下沒有壞處

基本思路“

延路徑擠壓出曲面 ---旋轉(zhuǎn)路徑--提取表面曲線

1. 新建EP曲線 重建曲線上的點

2 建一NURBS--cirde 圓 作為擠壓的輪廓

3 選中輪廓與路徑 打開擠壓命令面板 修改參數(shù)

4 擠出

5 關(guān)鍵一步

選中原始路徑曲線 在右面通道欄中修改旋轉(zhuǎn)的參數(shù) 數(shù)值越大扭曲值越大

6 選中表面的ISO線

7 提取表面曲線

8 OK ~ 完成了 ~ 可以繼續(xù)修改通道屬性的旋轉(zhuǎn)與縮放值 得到不同的形狀

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未知用戶

未知用戶

1511031491@qq.com

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老vip

做不出來啊

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踩0

15年12月9日

未知用戶

未知用戶

- -怎么刪掉那個模型啊 練線一起沒了

贊0

踩0

12年9月17日

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