包含4節(jié)視頻教程
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vray目前已經(jīng)是各大游戲廠商,建筑公司,影視動(dòng)畫普遍使用的渲染器了,maya版本的vray渲染器穩(wěn)定可靠,我們的教程將完整的講解這個(gè)渲染器。
給大家來個(gè)Maya制作足球的教程
首先本人是個(gè)足球迷,但是至今還做不出這種效果。就當(dāng)一邊欣賞一邊學(xué)習(xí)了呵呵
1、建立POLY球體 細(xì)分段數(shù) 5、3
2、選擇下面的點(diǎn)
3、到頂視圖中 調(diào)整軸心點(diǎn)到球體的中心 (按INSERT鍵,捕捉軸心點(diǎn)到中心)
完成后退出軸心點(diǎn)模式,旋轉(zhuǎn)選擇的點(diǎn) 得到如圖所示
4、選擇中間的線 把它三角化 如圖
5、添加一個(gè)chamfer Vertex命令 得到如圖
6、調(diào)整參數(shù) width為0.35
7、paint selection tool命令 分別選擇面
8、賦予不同的材質(zhì) 以區(qū)別于~~~~
9、 擠壓面~~兩次~~~縮小面~~~
10、smooth一下 光滑值為2
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