包含14節(jié)視頻教程
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詳細(xì)的講解了森林中木屋的場景原畫教程,從起稿到上色,逐層細(xì)化的全過程。老師在制作中細(xì)致的總結(jié)了如何用色,如何調(diào)整細(xì)節(jié),如何定義形狀等。通過本實例,可以開啟你場景原畫的大門。
所謂光影涂鴉(light painting),就是延長相機的快門速度紀(jì)錄下光的運動軌跡。大家都知道當(dāng)快門速度越慢,進(jìn)入相機的光也就越多,這也就不難理解光影涂鴉的原理。很多人都看過用照片形式呈現(xiàn)出來的光影涂鴉,其實動畫就是用一張張照片堆砌起來的,當(dāng)然這也就需要作者需要具備良好的手繪能力以及耐心。接下來我會從幾個方面來向大家說明如何做成一部光影涂鴉的短片。
一、天馬星空的想象
在開始做片子之前需要一個好的劇本,考慮到光影涂鴉這種形式每張照片的不可復(fù)制性,也就是說前后照片很難保證一致,不像在電腦或者紙上作畫特別穩(wěn)定,所以內(nèi)容上受到一些局限,我們不能繪制特別復(fù)雜的角色,除非這個角色本事就沒有特定的外形。
但是這并不阻礙我們創(chuàng)造,我們可以用一些巧妙的方式來規(guī)避,比如說將角色簡單化。當(dāng)這個問題解決之后接下來就是內(nèi)容了,在制作初期,我覺得不用太考慮劇情,完全當(dāng)成是一次玩樂,任何可以發(fā)光的東西都能成為你的道具,接下來要做的就是盡情的玩吧,往往這個時候畫出來的東西是最釋放的!
當(dāng)然如果想要更進(jìn)一步,就需要加入一些劇情在里邊。你可以先想一些片段,然后將片段串聯(lián)起來。比如一個角色從水里冒出來,或者一只小鳥變成了一朵花等等,這里就需要你腦洞大開了,當(dāng)然最好是每個片段之間是有聯(lián)系的。
所以在拍攝前先把你的想法畫在紙上,這樣在拍攝的時候就不會手忙腳亂還要現(xiàn)場想這個鏡頭我需要什么樣的效果,而且還能培養(yǎng)成一個有計劃的良好習(xí)慣。
還有一點我想說的就是想法和技術(shù)同樣重要,再好的想法沒有好技術(shù)是不行的,沒有想法技術(shù)再牛逼也白搭。
二、良好的設(shè)備
拍攝光影涂鴉最基本的幾樣?xùn)|西是相機,三腳架以及光源,光源之后會說,這里著重說一下相機。
任何擁有B門的相機都可以,我推薦用單反,可操作性更多些,當(dāng)然現(xiàn)在很多微單也可以做到。我自己用的是佳能7D,如果能用5D更好,畢竟是全畫幅的機子。
影響到畫面的三個重要因素:光圈、快門速度以及ISO感光度。這三個因素的具體意思我就不多做說明了,百度比我更專業(yè),我只是分享一下經(jīng)驗。
感光度個人建議越低越好,我基本都設(shè)定在100,這樣可以盡可能減少噪點。這個數(shù)值基本保持不變,變的是光圈和快門速度,具體數(shù)值需要根據(jù)場景的景別,亮度等來調(diào)試。你可以先用兩到三組數(shù)值分別曝光來把握最佳數(shù)值。
正常情況下需要根據(jù)繪制的內(nèi)容來定快門速度,然后再定光圈大小。有的時候你可能需要花長時間畫一張復(fù)雜的圖,這是需要快門很慢的?扉T速度越慢光圈就要相應(yīng)變小,快則反之。
在拍照的時候要把鏡頭改成手動對焦,如果畫面太暗,可以用手電筒打在被攝物體上進(jìn)行對焦。
還有一點很重要的是Image Stabilizer(防抖系統(tǒng)),很多鏡頭上都有這個按鍵,關(guān)閉它。它的原理是在鏡頭內(nèi)設(shè)置專門的防抖補償鏡組,根據(jù)相機的抖動方向和程度,補償鏡組會相應(yīng)調(diào)整位置和角度,但這是在相機運動的時候,當(dāng)相機靜止的時候這項功能就成為雞肋了,有的時候還會造成畫面的抖動,因為防抖鏡組的位移是隨機的。
還有就是閃光燈,除非你想要人物清晰的出現(xiàn)在畫面上,否則不要輕易用閃光燈,因為閃光燈的光線會破壞場景的光線。
最后說一下其他需要用到的設(shè)備,首先是三腳架,這個是非常重要的,一般情況下我們需要保證相機的相對靜止,三腳架可以起到很大的幫助。選擇一個正常單反能用的三腳架即可,如果涉及到搖移鏡頭可以找一個能夠平穩(wěn)移動的三腳架。
接著我們需要一根快門線,為了盡量少接觸相機造成不必要的抖動,而且非常方便。
當(dāng)然如果有條件,在旁邊接一臺PC,安裝一個拍攝定格的軟件(Stop Motion Animation),調(diào)好鏡頭景別之后就再也不用碰相機了,通過軟件就能調(diào)試相機上的所有數(shù)值。缺點就是相機長時間這么工作會很燙很燙,至于相機有多抗造我就不知道了,反正我沒這么干過。
三、光源
物盡其用,只要一切能發(fā)光的物體都可以,當(dāng)然要是大到舉不起來也沒什么用,量力而行。還有就是如果有條件能帶個小型發(fā)電機更好,這樣能用的燈就更多了。但是一般情況我們都是用帶電池的燈,這樣方便些。下面介紹一下我們在片子中經(jīng)常用到的一些燈。
拇指燈:和PS里的畫筆工具一樣性質(zhì)。但它只有紅綠藍(lán)白四色。
LED充電小臺燈:白色,在一些大景別才會用到,因為太粗了。
球形燈:有好多種,比如靜電球和太陽能漂浮景觀燈。我喜歡靜電球,因為可以呈現(xiàn)出魔幻的效果。
車載氛圍燈:多色,這個本來是用于裝飾汽車內(nèi)飾的,可以用來制作一些電流的效果。
熒光棒:多色。缺點是有時效性,且光線暗,繪制時需要較黑暗的環(huán)境,減慢繪制速度。
手電筒:白色,可以用來畫畫,也可以用來幫助對焦,還可以用來當(dāng)指揮棒,用處很多。
其他還有很多可以用的燈,大家還可以根據(jù)想要達(dá)到的效果自己改裝一些燈,我是嫌麻煩所以找的都是現(xiàn)成的。
除了燈我們還需要一些東西來輔助,首先一個很重要的就是改變燈的顏色,因為受到顏色數(shù)量上的限制,比如拇指燈只有四種顏色,但是我們又想要別的顏色該怎么辦呢?拿一張白紙,普通A4紙就可以,然后拿和想要的燈顏色相對應(yīng)的水彩顏料涂在紙上,不要涂的太均勻,這樣能有一些紋理的感覺。然后將紙粘在白色燈上,記得是白色燈不是別的顏色,因為那樣會改變顏色的。
我們還可以拿一些硬的黑卡紙,在上邊剪出一些我們想要的圖案,然后拿著LED臺燈在后邊從上至下來回?fù)]動,這樣就能出現(xiàn)漂亮的剪影效果,而且這個形狀我們想要多復(fù)雜都可以。之所以用黑色卡紙是因為它具有一定硬度,在繪制的時候能保持一個穩(wěn)定的形態(tài)。而且不透光,只有鏤空的部分才會讓光透過。還有就是黑色能夠很好的隱藏在黑暗中,不會對畫面產(chǎn)生不必要的影響。
接著就是一些輔助性道具,比如沒用的衣柜骨架,可以用來參考定位固定等等。再比如我們可以用一些東西來改變光的形狀,我們可以拿空的塑料飲料瓶套在手電的頂端,這樣出現(xiàn)的光就有層次感而不是一條光柱。以此類推大家腦洞大開想想吧,我就不一一舉例說明了。
四、實戰(zhàn)開始
這一章我拿之前做的片子中的一個鏡頭講下實際是如何操作的。
出門前,我們先把分鏡捋一遍,確定一切準(zhǔn)備妥當(dāng)之后出發(fā)!
到了現(xiàn)場之后別著急拍,先看看場景,說不定在現(xiàn)場還會有靈感出現(xiàn)。之后就開始架上相機,當(dāng)景別和所有參數(shù)調(diào)好之后我們先開始測試性的拍幾張照片。將ISO調(diào)到100,然后設(shè)定兩到三組不同的光圈數(shù)值和快門速度。曝光之后看看效果,選擇其中最滿意的數(shù)值,定下來之后我們就可以開始正式拍攝了。
拍攝有兩種方式,一種是在每一幀畫面上將所有要表現(xiàn)的東西全畫出來,說的簡單點就好比如這張畫面,我們需要畫一個翅膀,一個音符,還有一圈,這些東西我們都可以用一次曝光就能都畫出來。但是這需要你有高超的繪畫能力,還有把控能力。不然的話就很容易出錯,而且很難做到每次曝光的時間都統(tǒng)一,結(jié)果就會出現(xiàn)亮度的不斷變化。當(dāng)然要是能拍好是很牛逼的了,但保險起見還是將一個鏡頭分解開,這就是我要說的第二種方法。翅膀分成一組,音符一組,圓圈一組。這里就體現(xiàn)出分鏡的重要性,分鏡要做到盡可能細(xì)致,如果有時間可以把每個物體的小原畫畫出來,這樣你在現(xiàn)場照著原畫繪制就可以了。
接著我再說一下時間,時間對于動畫來說是非常重要的,僅次于畫面。因為沒有時間動畫就談不上動畫了。所以在拍攝之前你需要搞清楚這個鏡頭大概需要拍多少張,每組動作需要拍多少張。
確定一張曝光完美的照片當(dāng)背景之后,還需要多場景進(jìn)行一些修飾,說白了就是打光,讓場景更好看,之所以和主背景分開曝光是為了之后的可調(diào)性可以更大一些。我喜歡用藍(lán)色和紅色光在場景左右各打一個,這種色調(diào)顯得很曖昧~這些照片到后期的時候可以用疊加方式疊加在背景上,疊加方式不同會出現(xiàn)出人意料的效果,大家可以試試。
接下來就開始分解開的每個動作的拍攝了。首先是翅膀,翅膀可以分成生長和持續(xù)兩組動畫,生長動畫可能需要3~4張,具體的張數(shù)看你對這個動畫節(jié)奏的需求,張數(shù)多速度就慢,張數(shù)少速度就快。持續(xù)部分拍5張左右之后循環(huán)就行了。這里引入一個動畫攝影表的知識點,在動畫里我們可以將動畫的節(jié)奏說成一拍幾,意思就是一張畫面停留多少幀,一拍二就是一張畫面停留兩幀,停留越長節(jié)奏就會越慢。正常來說我都保持在一拍二,這樣看上去會流暢些。
往后就是音符和圓圈的拍攝,原理是一樣的,就不做講解了。
在拍攝的時候隨時預(yù)覽拍攝的內(nèi)容,可以前后對照,發(fā)現(xiàn)問題及時修改。
五、后期
很多人問我這些光是不是用后期做的,這讓我無言以對,要是后期能做到就沒有意義了,之所以要用這種表現(xiàn)手法就是因為它的獨一無二不可復(fù)制性。后期軟件我們用的是After Effects,它的作用其實就是把這些照片串聯(lián)到一塊,然后較色,最后輸出,并沒有涉及到其他特效部分。
將照片拼接在一起之后,每個鏡頭單獨導(dǎo)出成序列,導(dǎo)進(jìn)Premiere里進(jìn)行粗剪,完了就可以做音樂了。如果自己會做因為是最好,如果沒有能力就找人吧,把需求告訴配樂師,等配樂完成之后再根據(jù)配樂進(jìn)行一次精剪,這樣就可以出片了。
大致就是以上內(nèi)容,期待看到看到更多精美的片子!
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