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這是臨摹的終極表現(xiàn)!在臨摹領(lǐng)域達(dá)到真實(shí)照片的級(jí)別,讓你的繪畫(huà)讓別人驚呼吧!這不是照片,真的是繪畫(huà)出來(lái)的。我們一起來(lái)學(xué)習(xí)吧!
08年的時(shí)候,應(yīng)一個(gè)樂(lè)隊(duì)邀請(qǐng),創(chuàng)作了最初版本的《電子樂(lè)少女》,
最近想到一個(gè)新的構(gòu)圖,覺(jué)得很適合當(dāng)時(shí)創(chuàng)作的這個(gè)人物,
所以就用這個(gè)人物重新繪制了《電子樂(lè)少女S》。
因?yàn)橛鞋F(xiàn)成的人設(shè),所以草稿完成得很輕松
正式線稿的繪制可不那么盡如人意了,
畢竟是08年設(shè)計(jì)的造型,畫(huà)著畫(huà)著總感覺(jué)很多部分都能做的更好!
特別是手臂部分的機(jī)械設(shè)計(jì),當(dāng)時(shí)的概念還太嫩了
所以我把手臂部分重新設(shè)計(jì)了一遍,其余部分也多少做了一些小修改,
這樣的造型更符合現(xiàn)在的審美
新設(shè)計(jì)的機(jī)械感更具流線形,增加了一些細(xì)節(jié)后非常帶感!
但考慮到馬克筆不可覆蓋線條,很多的細(xì)節(jié)只能留到上色的時(shí)候表現(xiàn)。
所以線稿的線條必須盡可能減少,這樣上色的表現(xiàn)力才有更大的發(fā)揮空間。
上色的線稿用打印機(jī)打印出來(lái),這樣就算上色失敗了,也可以馬上再打印一張重新上色。
我通常會(huì)用PS把線條顏色調(diào)淡一些再打印,這樣上色之后線條就不會(huì)顯得太突兀
大部分人都習(xí)慣先上膚色,我也一樣,膚色對(duì)于一個(gè)人物來(lái)說(shuō)是很重要的,
也是畫(huà)面最吸引人的部分,為了表現(xiàn)有光澤的膚質(zhì),我先用Y0000上皮膚的高光部分
在Y0000還沒(méi)完全干燥的時(shí)候快速用E00上皮膚的中間調(diào),
這樣兩個(gè)顏色之間的過(guò)渡就能表現(xiàn)得十分均勻。
在一些細(xì)節(jié)邊緣使用E0000,E0000能融化E00的色素,使其過(guò)渡更均勻
再繼續(xù)深入膚色有E11和E21兩個(gè)選擇,
E11偏紅,E21偏黃,
既然是表現(xiàn)女孩子的膚色,果斷選擇能表現(xiàn)紅潤(rùn)感的E11。
陰影部分使用彩鉛是更好的選擇,慢慢刻畫(huà)出陰影的色調(diào)。
最后涂上E11融化彩鉛,使其更加細(xì)膩。
眼睛使用了幾個(gè)不同的藍(lán)色來(lái)表現(xiàn)多變的色調(diào),
高光部分使用彩鉛做一層薄紗一樣的光霧。
最后使用櫻花的高光筆涂上高光,這是一種能寫(xiě)出白色墨水的原子筆,
因?yàn)槭褂民R克筆進(jìn)行細(xì)節(jié)高光的留白非常困難,所以有一只這樣的筆實(shí)在非常方便~
刻畫(huà)白色頭發(fā)的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)“一不小心就畫(huà)得太灰”的情況,
尤其是不能厚涂提亮的馬克筆更是如此。
為了解決這個(gè)情況,一開(kāi)始可以使用N3刻畫(huà)陰影,
并且將這個(gè)陰影調(diào)子確定為頭發(fā)最深的顏色,
這樣就避免了不知不覺(jué)使用了過(guò)深的顏色的情況
然后使用N0,N1刻畫(huà)更淺的調(diào)子,最深的N3色素會(huì)被N0和N1融化掉,
最后會(huì)自然地結(jié)合起來(lái)。
白色的頭發(fā)邊緣用灰色的筆進(jìn)行勾勒,只勾勒暗部的線條,這樣可以讓亮部顯得更白,
因?yàn)榇蛴「宓木條顏色被調(diào)淡了,所以可以使用更貼近物體本身顏色的筆進(jìn)行勾邊。
用高光筆刻畫(huà)出亮部發(fā)絲,再次說(shuō)明高光筆是馬克筆上色中必備的輔助工具。
對(duì)于塊面結(jié)構(gòu)復(fù)雜的金屬物體,在上色前就要考慮好明暗和反光的位置。
為了畫(huà)出金屬部分的過(guò)渡,從亮部開(kāi)始依次使用了N0,N1,N2,N3,N4,N5,
由淺至深的刻畫(huà),用的筆越多,過(guò)渡就能做得越順滑。
金屬物體的亮部過(guò)渡很順,但暗部卻會(huì)出現(xiàn)得很突然,
在用N5刻畫(huà)了較深的塊面之后,跳過(guò)N6,直接使用N7刻畫(huà)暗部與明暗交界線。
用黑色彩鉛刻畫(huà)更深更黑的部分,注意其他零件給表面帶來(lái)的投影。
為了表現(xiàn)金屬的冷酷感,在高光邊緣涂了一層C0,這是一個(gè)偏冷的灰色。
既然是金屬,那么反光肯定別別的材質(zhì)更強(qiáng)烈,
雖然有時(shí)反光只是一條線,但也必須刻畫(huà)出來(lái),
這里又可以使用高光筆了。
直接使用高光筆的話,這個(gè)反光就顯得太突兀了,
接下來(lái)可以使用一個(gè)灰色(例如C3)覆蓋上去,
這樣就能做出一個(gè)較暗的反光。
高光筆是水性的,而COPIC馬克筆則是油性,
所以不必?fù)?dān)心馬克筆是否會(huì)融解高光筆的顏色。
這個(gè)算是高光筆的一個(gè)拓展技法。
刻畫(huà)機(jī)械的時(shí)候,刻畫(huà)縫隙和空洞,是表現(xiàn)零件分割感的關(guān)鍵。
真實(shí)情況下,一個(gè)精密的機(jī)械不可能只使用一種金屬制造,
每一個(gè)零件,都有可能是一種特制的合金。
銅合金偏黃,鎢合金偏暗,
所以在刻畫(huà)機(jī)械時(shí),使用不一樣的顏色刻畫(huà)某一個(gè)部分的零件,
更能表現(xiàn)真實(shí)感,同時(shí)也增加了細(xì)節(jié)量和畫(huà)面層次。
每當(dāng)畫(huà)到金屬細(xì)節(jié)的時(shí)候,我就會(huì)很慶幸自己是個(gè)模型玩家~
因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候就可以用上做模型的技法。
平面上隆起的防滑紋路能表現(xiàn)一種重工業(yè)的感覺(jué),
紋路的邊緣使用深棕色的彩鉛勾勒,并慢慢把顏色散開(kāi)。
用白色彩鉛輕輕涂抹紋路中心和塊面亮部,這樣一種舊化質(zhì)感就出現(xiàn)了~
刻畫(huà)帶有火焰花紋的頭飾時(shí),先用馬克筆涂出底色的明暗面,再用白色彩鉛輕輕在表面涂抹。
接下來(lái)用0號(hào)的溶劑筆在表面涂上一層,
因?yàn)樗苄圆抒U的色素會(huì)被酒精溶劑融化一部分,
所以這樣可以使白色彩鉛在紙上形成一層平整的保護(hù)膜,
以隔絕紙張的吸水力。
涂上藍(lán)色的火焰花紋,
由于紙張表面沒(méi)有了吸水力,所以涂上的藍(lán)色不會(huì)在紙上滲開(kāi),也不會(huì)溶解底色的陰影。
花紋邊緣就能顯得非常銳利。
花紋的刻畫(huà)要貼合零件的曲面和結(jié)構(gòu),
這樣才能顯得更真實(shí),也能強(qiáng)化零件的形狀。
背景描繪的是一個(gè)復(fù)雜的重工業(yè)產(chǎn)物,
所以需要參考一些圖片進(jìn)行刻畫(huà)。
背景整體使用冷灰,先用C3刻畫(huà)出細(xì)節(jié),再用C1增加一些層次。
之后用N5,N7,N9和100黑色逐步刻畫(huà)暗部層次。
增加一些細(xì)節(jié),使層次更加融合。
接下來(lái)就剩下少量部分需要刻畫(huà)了。
最后就是對(duì)畫(huà)面整體勾線,
不同的部分的勾線要使用不同的顏色和粗細(xì)的筆,這樣才能讓每一個(gè)部分都顯得真實(shí)自然。
最后調(diào)整一些小地方就完成了~
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