包含17節(jié)視頻教程
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這套教程融合了風(fēng)格君老師工作6年以上的場景插畫經(jīng)驗,是一套完整的不可多得的場景原畫設(shè)定課程。課程從設(shè)計核心技術(shù),到使用的各個技巧都有面面俱到。詳細的講解了我們?nèi)绾蝿?chuàng)作一副場景原畫設(shè)定。不僅僅有教你怎么畫,還有教你怎么進行創(chuàng)作,是一部非常超值的課程,沒有之一。
教程思路:
1. 繪制草稿
2. 鋪色
3. 調(diào)整細節(jié)
繪制草稿
1.始構(gòu)圖的時候比較隨意,畫面是由龍頭龍身的曲線為起點去營造的,無論是前景,中景還是遠景,盡量的讓他們在保證線條自然的前提下為中心服務(wù),遠山為了平衡畫面的重心被主要安排在左邊,態(tài)勢往中心傾斜,把視線往畫面的中間壓。龍頭、飛劍、近處山石之類同樣是作為引導(dǎo)線條去扣緊畫面的視覺中心。構(gòu)圖的時候,想的東西不需要很復(fù)雜,不涉及任何細節(jié)。更重要的是體現(xiàn)下各層次,各物體之間的關(guān)系。
鋪色
2.之后在現(xiàn)有的黑白圖層之上新建了正片疊底的圖層,開始上大調(diào)子,之所以用正片疊底,是希望把第一層的色彩畫得暗一些,方便在后續(xù)的步驟中不斷的找細節(jié)提亮。這個時候的顏色更多的是完稿時候的重色,但不是最深的顏色,主要處理的關(guān)系是給一個大概體現(xiàn)氣氛和情感色調(diào)。
3.下面的我在正片疊底層之上新建空白層,正常模式,開始從主體畫起,我不是太習(xí)慣統(tǒng)一的走。我更多的是在這一階段將畫面的主要物體完成80%的完成度,然后再根據(jù)主體的細節(jié)程度去刻畫周圍的場景細節(jié)。這一階段的新建層會盡量的分開,龍和2個人物都會分開層來畫,為了方便后面的修改,順便說一句,在黑白稿的時候人物,龍,前后景我都有分層,也是為了方便后續(xù)刻畫提取選區(qū)和做適當調(diào)整。
調(diào)整細節(jié)
4.完善龍身的部分質(zhì)感和細節(jié),這里只做一些大概的處理,因為后面的水花,山石會有一些遮擋關(guān)系,可能后面要考慮動感模糊來體現(xiàn)動態(tài)。所以這一步的刻畫比較快,也比較簡單。然后加上一些跟隨動勢的水花就可以進行其他物體的刻畫。這里需要注意的是顏色盡量保持在調(diào)子中,在大調(diào)子中找一些細小的變化。
5.這里我選擇先刻畫前景的石頭,目的也是為了確定近景的明暗關(guān)系,方便在刻畫其他層次的時候心中有數(shù)。這里需要注意的是處于龍背后的石頭和左邊的石頭的明暗關(guān)系,盡量的區(qū)別一下光線在同屬前景的物體上的不同體現(xiàn)。然后要注意的是,石頭的走勢,既不能太過平,又要在自然的前提下去輔助襯托畫面的主體,所以在畫的時候我把右邊的石頭線條盡量跟隨龍的走勢。而左邊的石頭同理,讓前景的石頭自然且不破壞畫面整體的動勢。越是離主體近的物體,越需要考慮他們之間的關(guān)系。當然這一步做到目前的程度就可以停下來,繼續(xù)畫中景和遠景。在這里前景沒有純黑出現(xiàn),萬事留余地,說不定在后面完成畫面后還可以加一層飛石的前景。
6.這一步把人物加入到畫面中,需要注意的是人物本身的顏色和周圍環(huán)境的融合,以及他們所處位置的虛實關(guān)系。
7.在人物的現(xiàn)有基礎(chǔ)上做了一些調(diào)整,增加了一些動態(tài)效果,然后是武器的發(fā)光效果。然后是整體的調(diào)整,處理下大關(guān)系。把一些前面可能忽略掉的明度關(guān)系做一些補充,當然最主要的是顏色的整體而不乏變化。
本教程完
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