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Photoshop插畫“征服”

尤娜的繪畫 觀看預(yù)覽

尤娜的繪畫

包含1節(jié)視頻教程
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相信喜歡尤娜的朋友是相當(dāng)多的!我們一起學(xué)習(xí)臨摹技術(shù),讓你從細(xì)節(jié)到整體都畫的有模有樣!繪畫其實(shí)就是這么簡單。

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    教程思路

        1 .選定內(nèi)容、題材
        2 .個(gè)人繪畫習(xí)慣簡介
        3 .例圖示范
        4. 個(gè)人常用筆刷介紹
        5 .以灰階打稿
        6 .利用調(diào)色工具添加顏色
        7 .逐漸刻畫光源
        8 .細(xì)節(jié)調(diào)整、添加特效

        導(dǎo)言:

    

        先上張最終效果圖


        選定內(nèi)容、題材
        構(gòu)思題材,由于我是一個(gè)風(fēng)水命理的學(xué)者,通常畫中國式題材的靈感都是從這方面而來,這次畫了2個(gè)角色在對(duì)決,左邊的人物代表瑞獸、收服、化煞,右邊的人物很明顯代表煞氣、兇獸,這象征著風(fēng)水師正在鎮(zhèn)宅化煞(我總是想象一個(gè)風(fēng)水不好的地方就是一個(gè)兇獸在作怪…其實(shí)這都是我構(gòu)思的漫畫內(nèi)容之一)….純屬瞎扯。

        個(gè)人繪畫習(xí)慣簡介
        自從從事游戲原畫之后,就甚少畫相對(duì)完整的線稿了,基本都是簡單線稿后上黑白灰,有時(shí)黑白灰畫到10%就開始上色,而有時(shí)畫到3,40%才開始上色。

        黑白灰完成度畫得越高,后面上色時(shí)間也相對(duì)縮短許多,但通常是配合“色彩平衡”“曲線”“色相”..這些工具來實(shí)現(xiàn),這種方法快速設(shè)定大體顏色感覺,但這樣做會(huì)失去畫畫的一部分樂趣,但在這個(gè)商業(yè)時(shí)代,使用快捷方式還是比較劃算的,至少在中國是這樣,在游戲公司工作大部分要求只有一個(gè)字!快!就像畫一張宣傳畫,大多數(shù)老板都希望看到你出幾個(gè)類型或者幾種色調(diào)讓他選擇,熟用PS的調(diào)色工具可以幫你快速出圖。

        例圖示范
        拿張舊作來示范一下:






        上面的示范是采用最簡單的方法,黑白灰完成度有7、8成,然后增加正片疊底的圖層,讓角色有最基本的顏色,如果有需要局部提亮也可以再增加其他屬性的圖層,一般采用“濾色、線性減淡、顏色減淡”

        個(gè)人常用筆刷介紹
        筆刷常用的有10來種都被我集結(jié)在一塊,但使用最多的只有3款,分別是基本的尖角19號(hào),畫出來的外輪廓圓滑;線性筆,畫出平頭且鋒利的邊緣,外輪廓硬朗;另外一個(gè)帶有材質(zhì)漸變效果的筆刷,后期細(xì)化的時(shí)候比較常用,軟硬適中;很多同行都很在意筆刷這件事,我還是得重復(fù)說一次,筆刷神馬的都是浮云吶,老老實(shí)實(shí)砌造根基才是正途。

        我也比較常用涂抹工具,可以快速處理過度效果,以前畫畫喜歡一筆一劃磨過度,自從到游戲公司工作后,就變得必須得使用快速完成的方法。使用的這2個(gè)涂抹工具和上面的筆刷都是大家很熟悉的Blurs good brush里面有的。在油畫筆那一部分里面可以找到這2款



        以灰階打稿
        1)  入正題啦,迎合主題,煞氣方是要被逮住的!所以快速的畫了幾種構(gòu)圖,各位會(huì)奇怪為什么只有一張,因?yàn)槲野裀SD文件剪切到U盤,之后U盤失蹤了(又破財(cái)啊。。抑荒茉佼嬕粡堊约捍_認(rèn)好的構(gòu)圖,其他的也沒必要補(bǔ)回來了…

        2)  開始畫體型,修改了煞氣的手臂方向來迎合角度透視



        3)  新建一個(gè)圖層畫人物身上裝備,方便后期修改。因?yàn)檫@2個(gè)角色是臨時(shí)想出來的,所以在這個(gè)階段我只著重畫出他們的造型,還沒有畫出明顯的光源,但有可以確定是這2個(gè)角色是背光的,光線會(huì)從畫面的左下角發(fā)出,在煞氣的上下會(huì)各加一個(gè)光源。

        4)  再次調(diào)整人物身軀的角度,把裝備分層的好處就在這體現(xiàn)出來。(簡單的聊一下透視關(guān)系吧!增加點(diǎn)內(nèi)容點(diǎn)。)



        5)  加了潦草的背景,那些巖石是增加構(gòu)成畫面透視的方向感。    

        利用調(diào)色工具添加顏色
        6)  開始細(xì)化人物身上的東西了,同時(shí)也給畫面調(diào)出大概的色調(diào),對(duì)于初期調(diào)節(jié)顏色我習(xí)慣用“曲線”,它能快速調(diào)出冷暖對(duì)比的顏色 這對(duì)設(shè)定畫面色調(diào)很有幫助



        7)  做個(gè)簡單的示范,“曲線”通道中3個(gè)顏色分別為紅,綠,藍(lán),紅線中可以調(diào)節(jié)紅色與青色,為補(bǔ)色;綠線可以調(diào)出紫色,也是補(bǔ)色;藍(lán)線能調(diào)出黃色,同樣是補(bǔ)色。就像圖中的大叔,假如我設(shè)定他被一盞暖色紅燈照著,陰影處就可以調(diào)個(gè)青色作為互補(bǔ),這是一個(gè)色彩的原理,一個(gè)物體被某一個(gè)顏色燈照射,它的陰影自然會(huì)增加燈光補(bǔ)色的色值,當(dāng)然現(xiàn)實(shí)中不會(huì)夸張出現(xiàn)這種明顯的補(bǔ)色出來;再來給大叔打冷色青光,陰影就得出現(xiàn)紅色。如何畫出冷暖搭配自然好看的效果就得靠各位努力練習(xí)啦,多觀察古今的油畫,水粉對(duì)你的學(xué)習(xí)也是很有幫助的。還有一點(diǎn),盡量學(xué)習(xí)了解光學(xué)、色彩基礎(chǔ)原理,不斷在現(xiàn)實(shí)中驗(yàn)證這些規(guī)律。靠自己的積累和理解來做練習(xí),而不盲目跟著別人的作品來練習(xí),會(huì)讓你的基礎(chǔ)更加扎實(shí),盡管這個(gè)過程會(huì)比較長,因?yàn)槊總(gè)人畫畫都會(huì)包含自己主觀的藝術(shù)表達(dá)習(xí)慣,可能是顏色,可能是光,這樣會(huì)容易讓自己無法了解最基本的知識(shí),只有你熟練一切原始美術(shù)知識(shí),最后就可以真正發(fā)揮自己的所有想法。 



 

        8)  曲線調(diào)節(jié)了整體色調(diào)之后還要不斷的修改局部,不是單一曲線就可以搞定上色的環(huán)節(jié),后面還需要用畫筆細(xì)化。然后再用云霧筆刷加了一層效果,希望拉開層次感。

        9)  進(jìn)一步調(diào)節(jié)整體的顏色,也為背景拼貼了天空的照片,還有貼了巖石的質(zhì)感,這種方法廣泛運(yùn)用在概念設(shè)計(jì)上,快速出效果首選?赡苓有些朋友糾結(jié)在畫畫的原則上,覺得畫畫如果采用這種拼貼手法就沒意思了,我更加認(rèn)為各種方法都值得嘗試值得去學(xué)習(xí),因?yàn)檫@些是技術(shù)技巧,工作上或許會(huì)使用到,學(xué)會(huì)了對(duì)自己絕對(duì)有好處。而私人作品大可以全部手繪來滿足自己的畫畫快感,兩者分得開,自然工作創(chuàng)作都開心。






        10) 發(fā)現(xiàn)上一張階段中,煞氣被我畫成一只泥鰍了….本來想畫2根長須……還得趕緊抹掉它



        逐漸刻畫光源

        11)加強(qiáng)了邊緣光,修改了收復(fù)者的位置和手臂。

        12)繼續(xù)修改收復(fù)者的動(dòng)態(tài)和細(xì)節(jié),加了把武器后使用自由變化調(diào)節(jié)透視;鸸獾闹谱饕埠芎唵,用默認(rèn)柔角筆隨機(jī)的在畫面上點(diǎn)畫,然后加圖層效果“外發(fā)光”。還有覺得煞氣的手總是不夠使勁,不斷的修改中,找了很多參考,就是找不到這個(gè)角度的手可以參考,最后還得找個(gè)朋友擺個(gè)姿勢我看。






        細(xì)節(jié)調(diào)整、添加特效

        13)最后把最前面的巖石加了濾鏡的鏡頭模糊,用噴槍筆刷調(diào)為濾色加強(qiáng)了右下角的火焰光效就算大功告成。

        初次做教程,有很多的不足,希望下次還有機(jī)會(huì)做更加詳細(xì)的過程分享給各位,多謝觀看。





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