包含5節(jié)視頻教程
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本套教程極為精煉的制作一個完整的客廳效果圖,老師使用了目前最快的制作方法,也是老師制作效果圖的每日工作的總結(jié),課程非常實用,沒有多余的拖累,非常適合有一些基礎(chǔ)然后想提高的會員。
也許是因為受當(dāng)司機(jī)的父親影響,我很喜歡汽車,對汽車有一種癡癡的感情。從前,喜歡看大街上那些來來往往的各種型號的汽車,F(xiàn)在呢,喜歡利用電腦這個工具,把那些比較經(jīng)典的車型制作出來。
在這個教程里,我將和大家一起分享利用Vray渲染器制作真實汽車效果的一些心得。希望這些東西對大家能有幫助。
我使用的是VRAY1.5RC5渲染器,VRAY渲染器能夠快速真實地實現(xiàn)照片級的渲染效果。對于效果的實現(xiàn)而言,她是一個不錯的幫手。相信接觸過她的朋友一定會喜歡上她的。呵呵,言歸正傳,我們先看模型。
為了更精確地了解汽車的結(jié)構(gòu),在制作模型時,我們需要大量的圖片資料,而且結(jié)構(gòu)的三視圖也是必不可少的。為了有利于我們觀察,我們要在Photoshop中對三視圖進(jìn)行修改,將背景改為黑色,線框改為白色。
修改過程 : 圖像—調(diào)整—反向
分別將調(diào)整好的三視圖賦予場景中的三個平面,以組成三視圖結(jié)構(gòu)。然后就可以精確地按照三視圖建模了,下面我是使用3ds Max9建模的。
下面我們來布置場景。
在場景中創(chuàng)建出一個平面基本體來作地面,然后創(chuàng)建出一個Vray物理攝像機(jī),調(diào)整好角度。
選擇VRAY ADV 1.5 RC 5 渲染器
在場景中創(chuàng)建VRAY物理攝像機(jī)和VRAY陽光。
調(diào)整VRAY陽光強(qiáng)度倍增器數(shù)值為0.03,大小倍增器數(shù)值為4.8,這樣可以使得陰影邊緣模糊。
在環(huán)境背景中添加進(jìn)VRAY天光,作為環(huán)境背景。
接下來我們來調(diào)節(jié)材質(zhì)
首先是汽車輪轂。這里要注意,光澤度不要太大,不然會影響速度,效果也不是很好,要勾選“使用插值”,由于是在渲染室外效果,所以勾選“使用插值”。否則,會在金屬表面產(chǎn)生高亮的高光點,但是這個高光點不是我們需要的。
輪胎
我們在貼圖中的置換貼圖中添加一張輪胎紋理貼圖,用這個來模擬輪胎紋理,置換數(shù)值為1。
車漆材質(zhì)
在漫射貼圖中添加衰減貼圖
風(fēng)擋玻璃
注意在反射貼圖中添加衰減貼圖,這時的折射率為1.1,最大深度都為25,這樣能產(chǎn)生較好的反射折射效果。
車燈玻璃
反射折射顏色都為白色,說明反射折射值都很大,勾選菲涅耳,最大深度都設(shè)置為25。
車燈罩反射材質(zhì)
注意勾選菲涅耳,菲涅耳折射率為22,這樣反射強(qiáng)度會更強(qiáng)。
VRAY物理攝像機(jī)數(shù)值
快門速度值小,場景亮度大,膠片速度值大,場景亮度大。
渲染卷展覽設(shè)置
在此要注意:影響背景必須勾選,否則以VRAY天光作為的環(huán)境貼圖就不能正確顯示。
我們在反射/折射環(huán)境覆蓋中添加了HDRI高動態(tài)環(huán)境貼圖,以使得車身產(chǎn)生豐富的環(huán)境反射。
OK,現(xiàn)在,我們就可以進(jìn)行渲染了,在這個例子里我們主要使用VRAY物理攝像機(jī)來控制場景亮度,所以在渲染卷展欄中的設(shè)置都比較簡單。
以上是我在不斷的學(xué)習(xí)探索中總結(jié)的一些想法,希望會對大家有用!
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