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3ds Max&AE合力打造《魔獸天下》

3dMAX建模基礎教程 觀看預覽

3dMAX建;A教程

包含19節(jié)視頻教程
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從零基礎學習3dmax的建模技術,簡單易學的視頻教程,讓你快速掌握3dmax建模技巧,您可以本套教程的學習快速掌握3dmax的大部分技術,并能通過這些技術適應未來大多數(shù)的工作,通過幾節(jié)課就找到工作的會員大有人在,快來學習一下吧!

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來源:chicg

這個片頭是以3dsmax為主,ae為輔。

下面就開始做那個樓體的模型,想法呢,就是做一個像鐵籠子一樣的東西,困獸猶斗嘛,顏色要素一點,灰黑,金黃色,藍色點綴一下。開始建模,先做標志。要求標志就要跟魔獸世界的官方標志很類似,越類似越好。ok,找來一看,果然暴雪的美工不錯。◤U話),感覺好是好,剛才辛辛苦苦找來的劍的模型用不上啊,而且不好往片子里面套。怎么辦呢,把劍舉起來,對著暴雪的標志,我插!我插!我插!哈哈,估計感覺還能不錯哈,動手開做!這就是那把劍的模型。

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按照魔獸世界的官方LOGO做個框,就沒什么好講的了,就是畫線,倒角,瞎做點小花紋裝飾一下,然后做字,再做個寶石。隨便先給個材質看個意思,金屬、光線跟蹤反射,字的材質做點凹凸貼圖,感覺滄桑一點。我找了一張魔獸游戲的地圖,當作框的底板貼圖。

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一把大劍,我插!仔細調整一下字的位置和材質。

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這塊牌子做的差不多了,接下來做樓體,先做根柱子,粗細相間,隨便做個什么邊邊角角的東西裝飾一下,看起來復雜一點就好啦。

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做一根“區(qū)”字型楞柱

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對稱復制,組成大樓的四個邊面

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做幾個橫條,這樣看來起大樓有個差不多的樣子了

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做個大屏幕,由3

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