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VRay渲染環(huán)境設(shè)置全面解析

效果圖燈光材質(zhì) 觀看預覽

效果圖燈光材質(zhì)

包含5節(jié)視頻教程
關(guān)注16.3萬

室內(nèi)設(shè)計師必學的技術(shù),先了解怎么布光以及怎么調(diào)節(jié)材質(zhì),然后才能進行下一步設(shè)計的過程。

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導言

這是一篇很經(jīng)典的國外V-Ray教程。作者通過制作一輛黑色經(jīng)典跑車來給大家講解一下V-Ray的渲染環(huán)境設(shè)置,希望對大家有所幫助,現(xiàn)在讓我們開始吧。

1.打開max,按下F10或者按照圖1的指示點擊茶壺按鈕打開渲染控制面板,然后按下切換渲染器按鈕指定Vray為渲染器。 (圖01)

圖01

2.然后按照圖片所示,設(shè)置好Vray的各項參數(shù)。 (圖02)

圖02

3.然后創(chuàng)建一個曲線(不一定非要是NURBS,但是我在這兒使用的是 NURBS,因為可方便的創(chuàng)建漂亮的曲度來表現(xiàn)這個渲染布景的墻面。 (圖03)

圖03

4.使用擠壓工具配合曲線來創(chuàng)建墻體,然后可以塌陷物體到編輯多邊形物體,并且創(chuàng)建出底部的地板,要得到地板的效果,可以渲染底部的邊,然后按住Shfit鍵,然后拖拉,縮放完畢以后就可得到新的邊界,創(chuàng)建出地板,這樣可以得到一個拐角是垂直的地面和墻體,如果要得到光滑的過度,可以給交界的邊做倒角,如法炮制天花板,然后給他細分光滑。 (圖04)

圖04

5.我們將要創(chuàng)建Vray的全局照明,你可以在下圖看到如何布光,所有的光線都指向墻壁,這樣可以得到類似真實的布景散射照明。 (圖05)

圖05

6.我們還沒有最后的墻面,直接建立一個平面,測試墻面的東西就用球球吧。 (圖06)

圖06

7.調(diào)整透視,(將所要表現(xiàn)的物體放置在畫面的中間)然后按下Ctrl C來創(chuàng)建出攝像機,然后修正透視,之后按P鍵切換的透視圖都會繼承這寫透視設(shè)置,然后做些小的調(diào)整以后,可以在此按下C,這可以讓你快速的調(diào)整所需要的視圖結(jié)構(gòu)。對于這個布景最重要的事情就是背光,我認為最好用聚光燈來表現(xiàn),下圖顯示背光燈的布置,為了得到柔和的效果,你可以減少Hotspot/Beam以及增大Falloff/Field等參數(shù) (圖07)

圖07

8.創(chuàng)建布景的材質(zhì),只需要一個簡單的灰色Vray材質(zhì)。 (圖08)

 

圖08

9.按下F9鍵來渲染測試。 (圖09)

圖09

10.增加其他的Vray材質(zhì)來增加反射的效果。 (圖10)

圖10

11.同樣的場景和材質(zhì)渲染汽車模型的效果。 (圖11)

圖11


clarisse搭建3D天空之城拉普達全過程 clarisse搭建3D天空之城拉普達全過程

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普通會員

方法很好啊
與其擔心未來,不如現(xiàn)在好好努力......... -1066835877@qq.com

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16年5月16日

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