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繪制真實(shí)照片 觀看預(yù)覽

繪制真實(shí)照片

包含9節(jié)視頻教程
關(guān)注15.4萬

這是臨摹的終極表現(xiàn)!在臨摹領(lǐng)域達(dá)到真實(shí)照片的級(jí)別,讓你的繪畫讓別人驚呼吧!這不是照片,真的是繪畫出來的。我們一起來學(xué)習(xí)吧!

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今天跟大家分享一個(gè)攝影大片商業(yè)調(diào)色教程,讓美女有一種身在夢(mèng)幻星空的感覺,如果你也喜歡這種效果,可以一起學(xué)習(xí)一下。

一、分析及思路

我想做一個(gè)真空的感覺,色調(diào)整體用藍(lán)色。我想讓整體配飾的色相更統(tǒng)一一點(diǎn)。脖子部位的飾品和內(nèi)衣都用紫紅色。因?yàn)檠蹔y也是紫色,我想有個(gè)呼應(yīng)。

建議

這張圖是彷的一個(gè)攝影師的想法,喜歡黑暗哥特系的應(yīng)該知道思路的由來。這里我稍微改了一下。這張圖片前年的時(shí)候我做過一次,但是沒有加一些氣氛渲染。去年的時(shí)候自己又試了一遍。沒錯(cuò),總之就是色調(diào)和影調(diào)都是彷的練習(xí)圖。就拿這張圖片來做一個(gè)思路分析。

二、皮膚修飾

講這個(gè)之前,我先特別感謝一個(gè)人。2010,這個(gè)名字可能是一個(gè)大俠的代號(hào),有位老師翻譯了國外D&B雙曲線加深減淡磨皮的教程。當(dāng)時(shí)在國內(nèi)像我這樣自學(xué)的小菜鳥還在用著高級(jí)圖章工具磨皮的時(shí)候,突然發(fā)現(xiàn)了夢(mèng)寐以求的技能的時(shí)候興奮的為這種無私的人點(diǎn)了無數(shù)個(gè)贊。因?yàn)樵诋?dāng)時(shí)的商業(yè)圈,這種東西都是藏私的。其實(shí)也要感謝現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)這么發(fā)達(dá)好東西傳播的速度還是很快的。

進(jìn)入正題

這次介紹的是通過中性灰柔光圖層模式,使用畫筆工具對(duì)中性灰圖層來進(jìn)行繪制黑色或者白色畫筆來達(dá)到對(duì)原有圖像加深或減淡,使光線過度均勻柔和的目的。這個(gè)方法,是雙曲線D&B的晉級(jí)版。其實(shí)也有其他的修飾方法,但是原理都一樣。都是先建立黑白的觀察圖層。然后做出加深減淡的處理。

參數(shù):

1、新建一層顏色填充層,顏色為純黑圖層模式為顏色。這一步是轉(zhuǎn)黑白。

2、復(fù)制一層顏色填充層,圖層模式為柔光。這次是加對(duì)比讓黑白更分明。

3、建立曲線,小S對(duì)比。也是為了更好的觀察黑白層、曲線可以反復(fù)來回調(diào)整這樣就可以得到不同明暗的對(duì)比。

在圖層選項(xiàng),選擇新建圖層。模式選為柔光,然后選中填充50灰。中性灰的柔光模式和線性光模式對(duì)下方圖層產(chǎn)生的計(jì)算得出的結(jié)果色還是中灰。所以通過使用大于或小于中性灰亮度的白或黑畫筆進(jìn)行繪制來使下方圖像變亮或變暗。而不損壞膚質(zhì)。

建議:

這個(gè)是我自己的畫筆設(shè)置。如果是用鼠標(biāo)修圖的朋友。建議使用畫筆修圖的時(shí)候透明度可以再降低一點(diǎn)%5,如果你沒有手繪板也常拍人像修人像的話。建議去淘寶買一個(gè)手繪板。

我用的是WACOM的型號(hào)比較老了,是09年買的。現(xiàn)在有人要買的話我都建議買WACOM二手的新手板基本全新的也就不到300。別太糾結(jié)它尺寸小,你又不是搞插畫的,壓感1024能用就行。

三、內(nèi)衣顏色統(tǒng)一

這里我取消了黑白觀察層,可以看到皮膚的光線已經(jīng)修飾的很柔和了,顴骨下頜還在。這個(gè)是基礎(chǔ)修飾,繼續(xù)分析的話依然可以看到顴骨的結(jié)構(gòu)光線反彈還可以再硬朗一點(diǎn)。鼻頭的顏色可以發(fā)一點(diǎn)紅。眉弓和下巴的亮度已經(jīng)合適了。我不想再做其它的壓暗步驟了。因?yàn)楹笃谖蚁敫淖兡w色。顏色暫時(shí)不動(dòng)。內(nèi)衣鋼筆摳出輪廓,然后新建一層顏色填充用疊加模式或顏色模式都可以。自己可以試試。

建議

改變物體顏色的方法有很多種。我介紹的是我自己經(jīng)常使用的。關(guān)于圖層模式大家可以多試試。至于圖層模式的混合計(jì)算方式我就不說了。因?yàn)橐徽f看的人肯定會(huì)頭暈。我自己也背不全,都是用習(xí)慣了。想了解原理的同學(xué)?梢匀タ聪聢D層模式深解的理論。也希望大家看到我有什么不足的地方可以多建議一下。給出關(guān)鍵字就好,我可以百度去補(bǔ)課。

四、畫一個(gè)球

人物摳出,背景換了一個(gè)顏色用墨綠色。然后畫一個(gè)類似玻璃的氣罩,人物的光源應(yīng)該是右側(cè)有個(gè)柔光箱,偏上一點(diǎn)左面架的有一個(gè)反光板或許用燈補(bǔ)了一個(gè)光。下面有個(gè)反光板補(bǔ),所以這個(gè)球的繪制,要盡量的符合真實(shí)感吧。左側(cè)的球高光我畫的可能有點(diǎn)高了,功底比較弱湊合看吧。

建議

繪制透明物體,就是通過白畫筆控制不同的透明度,那個(gè)圓形是我先建立一個(gè)圓形的空白選區(qū),然后再里面先繪制邊緣的。剩下的就簡(jiǎn)單了,找高光點(diǎn)就好了,東西怎么立體就是取決于高光的軟硬分布,這個(gè)球并不真實(shí)。如果說是個(gè)現(xiàn)實(shí)的高反光玻璃球的話,除了會(huì)吸收環(huán)境光,周圍的環(huán)境映射也會(huì)投遞上去,這些東西我也是在學(xué)習(xí),這里我就先追求一下畫面。

五、添加光效雜點(diǎn)

用雜點(diǎn)筆刷,再背景上散亂的刷一些機(jī)理感。也是近實(shí)遠(yuǎn)虛,圖層模式可以使用線性光來使光點(diǎn)有點(diǎn)發(fā)光的感覺。

建議

光效的繪制你可以新建一層用線性光模式來重復(fù)添加機(jī)理。然后圖層可以多復(fù)制一層來加強(qiáng)感覺。局部球體上也做了一點(diǎn)微小的反光點(diǎn)。因?yàn)榱辆Ь|西反射光線形成的感覺應(yīng)該跟廣角端遠(yuǎn)景虛化的光圈類似的。

六、調(diào)色

曲線壓暗一點(diǎn),然后降一點(diǎn)飽和,加了一個(gè)暗藍(lán)色的濾鏡,因?yàn)槲蚁胱鲆雇硇强,膚色的飽和度要低點(diǎn)稍微發(fā)一點(diǎn)藍(lán)。

建議

調(diào)色因?yàn)楹枚辔叶际俏⒄{(diào)的,沒有建很多分層,所以具體的參數(shù)還是沒有,我只能說大體我是怎么想的,可以看到現(xiàn)在這張照片的進(jìn)度,整體還是不夠明亮不是很出彩。我想做的是膚色黃還是要降點(diǎn),冷色稍微偏紫一點(diǎn)。而且蒙一層藍(lán)色的時(shí)候,人物對(duì)比變?nèi)趿耍乱徊轿疫是想加強(qiáng)一下,不然球體看著也是灰蒙蒙的。

七、強(qiáng)化氛圍

繼續(xù)調(diào)整膚色,偏籃紫色。然后加一下亮度明暗的對(duì)比,稍微微好了一點(diǎn)。整個(gè)作品,已經(jīng)OK了,剩下最后出圖的時(shí)候的一些調(diào)整了。

建議

調(diào)色方法有很多。色彩平衡,可選顏色,通道混合,曲線,我常用的是可選顏色,可以單獨(dú)針對(duì)一種顏色做調(diào)整。如果你對(duì)顏色把握精準(zhǔn),可以通過計(jì)算做選區(qū)調(diào)整,不過太麻煩,個(gè)人覺得也沒什么大必要。加對(duì)比的方法曲線小S對(duì)比,曝光度調(diào)整對(duì)比,色階對(duì)比,這些小方法我以后在調(diào)色之類的小教程里再慢慢寫吧。

八、完稿

最后出圖的時(shí)候我用了USM銳化,放在電腦上看可能有點(diǎn)過銳了。出圖印刷的話應(yīng)該會(huì)消一下,最后的時(shí)候一寫小細(xì)微的膚質(zhì)光感也修改了一下,還有不完善的地方。那個(gè)球的邊緣有點(diǎn)銳利了,但是合層了再改就有點(diǎn)麻煩了,稍微用模糊工具稍微抹了一下。


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