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3ds Max 9.0金屬效果的渲染設(shè)置

室內(nèi)外建模原理 觀看預(yù)覽

室內(nèi)外建模原理

包含2節(jié)視頻教程
關(guān)注18.8萬(wàn)

非常好的入門建筑課程?梢哉莆栈镜慕ㄖ䦷熢O(shè)計(jì)的建模思路?焖賹W(xué)習(xí)到建筑設(shè)計(jì)師的精髓建模理念。本套教程初級(jí)但是并不簡(jiǎn)單,分為室內(nèi)和室外兩部分,用短短幾十分鐘來(lái)囊括了建筑行業(yè)的基本建模手段。一起來(lái)學(xué)習(xí)下。

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我這里用3dsmax9和默認(rèn)渲染器為大家介紹一種金屬材質(zhì)的設(shè)置方式~~~大家如果有更好的辦法,也請(qǐng)貢獻(xiàn)出來(lái)~~(或來(lái)pk下) 也讓我學(xué)習(xí)下~~~

閑話少說(shuō)馬上開(kāi)始~~~~

先看效果圖:

貢獻(xiàn)材質(zhì)圖一張~~~


打開(kāi)保留的模型~~~~打上燈光,用了一個(gè)聚光燈,勾選陰影,其他參數(shù)默認(rèn)。兩個(gè)泛光燈,倍增參數(shù)為5,其他不變~~~

明暗器調(diào)到多層~~~漫反射級(jí)別調(diào)低一點(diǎn),一二層,粗糙度都貼了一樣金屬紋路圖

在貼圖面板的自發(fā)光通道~~~貼入衰減貼圖


在衰減的白色通道貼一個(gè)漸變坡度~~~

在漸變坡度參數(shù)~~~~~按圖設(shè)置

回到衰減面板~~~改變衰減類型~~~~


在反射通道貼入衰減~~~

在白色通道貼個(gè)(光線跟蹤)材質(zhì)~~~~

回到衰減面板~~~改變衰減類型


回到標(biāo)準(zhǔn)面板~~調(diào)節(jié)高光級(jí)別參數(shù)~~~~~嗯、已經(jīng)有效果了~~大家多試試哦

最后在環(huán)境面板中貼一個(gè)高動(dòng)態(tài)貼圖~~~~~這個(gè)可自選~~~

用鼠標(biāo)把環(huán)境貼圖拖拽到材質(zhì)球放開(kāi)~~~~并改變參數(shù)~~

發(fā)張效果圖~~~~


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