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角色表情制作 觀看預(yù)覽

角色表情制作

包含4節(jié)視頻教程
關(guān)注10.2萬(wàn)

這套表情制作教程,從手調(diào)的到運(yùn)動(dòng)捕捉的。保證你可以制作出電影級(jí)別的表情動(dòng)作。目前市面絕無(wú)僅有的,現(xiàn)在由朱峰社區(qū)為您呈現(xiàn)!

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本案例的大致分為以下幾步:
一、檢查模型
二、創(chuàng)建攝影機(jī)
三、設(shè)置草圖渲染參數(shù)
四、設(shè)置場(chǎng)景材質(zhì)
五、環(huán)境光的創(chuàng)建
六、渲染成品圖
七、渲染通道圖
八、后期處理
一、檢查模型

在檢查時(shí),需要了解模型的結(jié)構(gòu),以方便更好表達(dá)整個(gè)場(chǎng)景的關(guān)系。



二、創(chuàng)建攝影機(jī)

在視圖中創(chuàng)建一個(gè)目標(biāo)攝影機(jī),位置如圖所示;在Parameters[參數(shù)]卷展欄的Stock Lenses[備用鏡頭]組中單擊35mm按鈕。


在工具欄中設(shè)置過(guò)濾器為Cameras[攝影機(jī)],防止在選擇攝影機(jī)的操作過(guò)程中選擇到其他物體,從而影響效率?梢钥吹綌z影機(jī)貼近地面,不符合人視高度,接下來(lái)調(diào)整其高度。

三、設(shè)置草圖渲染參數(shù)

1. 按Shift+F組合鍵顯示出安全框,單擊 Render Scene Dialog[渲染場(chǎng)景對(duì)話框]按鈕,在彈出的對(duì)話框中設(shè)置 Output Size[輸出尺寸]為800

朱峰社區(qū)三維動(dòng)畫出爐 朱峰社區(qū)三維動(dòng)畫出爐

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16年1月20日

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