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VRay for SketchUp燈泡制作教程

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MotionBuilder中文教程

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從零開始講解MotionBuilder的詳細(xì)教程,配合朱峰社區(qū)的模型詳細(xì)講解如何進(jìn)行運(yùn)動(dòng)捕捉的動(dòng)作裝配

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1.制作外殼


(1)畫一個(gè)立起來的平面,這樣方便后面做燈泡的截面。


(2)用直線、圓弧或其它命令描出一半的邊緣,注意要形成面。


(3)鏡像,把多余的線刪掉,只保留燈泡截面。


(4)在底部畫一個(gè)路徑跟隨用的圓。


(5)用路徑跟隨完成燈泡制作。

(PS:泡體部分弧可以用12段,螺口部分用6段,以減小模型。)


2.制作螺口


(1)在螺口部分,如圖所示的位置預(yù)留一個(gè)圓面,其他的隱藏。


(2)燈芯玻璃部分,在預(yù)留圓面上繪制等高線,利用地形工具做出那個(gè)由圓到扁過渡的形狀。上半部分用路徑跟隨,做好后與前一個(gè)組合,既完成燈芯玻璃部分。這里要注意:等高線的高差在Z軸方向才有效,等高線越密集生成的越平滑,渲染時(shí)出現(xiàn)瑕疵的幾率也越小。它的總共高度是泡體的5分之2。


(3)做燈泡制造過程中抽真空的那個(gè)臍,曲面畫線配合超級(jí)推拉(也可以用模型交錯(cuò))。


(4)燈絲支架部分,如圖所示,兩根導(dǎo)電銅絲之間的夾角是90度,3個(gè)燈絲支架之間的夾角是67.5度,注意那個(gè)玻璃芯的置。將預(yù)留圓面放大到原來的1.6-1.8倍,做輔助面,畫線,路徑跟隨,鏡像,旋轉(zhuǎn)復(fù)制。(鏡像注意3點(diǎn)的位置,要不不好調(diào)整。)


(5)制作燈絲。這個(gè)有耐心一點(diǎn)就可以了,用螺旋曲線做路徑跟隨,然后放到相應(yīng)的位置,多余部分可打開虛顯隱藏物體刪除。螺旋線建議用12段,跟隨面建議用6段,那樣可以大大減小模型。


(6)顯示所有隱藏物體,完成。



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