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靜幀合成是動(dòng)畫合成的基礎(chǔ),也是必不可少的渲染合成技術(shù)。如果你連靜幀都無(wú)法合成好,那動(dòng)畫更是做不好!所以趕快來(lái)學(xué)習(xí)一下吧!
導(dǎo)言
大家好,首先我要感謝CGarchitect和 Jeff
Mottle,讓我有機(jī)會(huì)創(chuàng)作這一制作,展示Joukowsky研究所的內(nèi)部。制作這個(gè)項(xiàng)目的主要想法是以藝術(shù)和戲劇的心態(tài)提出一個(gè)研究案例。對(duì)我來(lái)說(shuō),這是一種新的嘗試。
教程思路
1.準(zhǔn)備階段
2.建模
3.照明&相機(jī)
4.材質(zhì)貼圖
5.渲染預(yù)置
Joukowsky坐落在新裝修的Rhode
Island會(huì)廳,美國(guó)布朗大學(xué)的中心在。由建筑師Anmahian Winton建設(shè)。我首先是在網(wǎng)上搜索這棟建筑的內(nèi)部參考圖片。(圖1)
圖1
一.準(zhǔn)備階段
這個(gè)項(xiàng)目,我像下面的截圖(圖2)一樣將Gamma設(shè)置為L(zhǎng)WF(線性工作流程)模式,因?yàn)槲蚁霝閳D形做后期制作。
圖2
二.建模
該模型我不需要做的太多,因?yàn)槲乙呀?jīng)在網(wǎng)上找到了一些模型。我只是添加一些配件,來(lái)匹配參考照片,為地板做了一些修飾。下面是模型和地板建模的截圖。(圖3-4)
圖3
圖4
FloorGenerator腳本設(shè)置和地面建模如下(圖5)。
圖5
三.照明&相機(jī)
正如我前面說(shuō)的,我想在圖片中流露一種藝術(shù)和戲劇的氛圍。為了做到這一點(diǎn),我用了標(biāo)準(zhǔn)的直射光照,沒(méi)有任何其他的光源,因?yàn)槲蚁胪ㄟ^(guò)相機(jī)來(lái)控制整幅圖片,環(huán)境色調(diào)使用GI。定下的主要照明使用標(biāo)準(zhǔn)直射光,沒(méi)有任何其它光源,因?yàn)槲蚁肟刂茍D像從攝影機(jī)和使用環(huán)境的顏色。下面就是光照和相機(jī)設(shè)置的截圖。(圖6--圖8)
圖6
圖7
圖8
四.材質(zhì)貼圖
這一場(chǎng)景,我沒(méi)有使用大量的材料,因?yàn)樗褪且患䴖](méi)有很多細(xì)節(jié)的房間。通過(guò)下面這些圖你可以看到我材質(zhì)設(shè)置的截圖。(圖9-12)
圖9
圖10
圖11
圖12
五.渲染預(yù)置
這是我的渲染預(yù)置,沒(méi)有特殊設(shè)置,只是一些渲染元素的標(biāo)準(zhǔn)設(shè)置。(圖13)
圖13
六.后期制作
下面是沒(méi)有深入處理的原始渲染圖片(圖14),但對(duì)于后期制作來(lái)說(shuō),這是一個(gè)很好的開(kāi)始。
圖14
下面是我后期制作的過(guò)程(圖15-21)。
圖15
圖16
圖17
圖18
圖19
圖20
圖21
最后的成品圖(圖22)。
圖22
就是這些了,朋友們,我希望你能通過(guò)閱讀這片制作學(xué)到東西。制作一個(gè)好的項(xiàng)目,并沒(méi)有硬性明確的設(shè)置,你只需要多多實(shí)踐和努力就能做到更好了。有什么想說(shuō)的就隨時(shí)給我留下評(píng)論吧,如果有不足之處,我提前道歉,感謝你們的閱讀!
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