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3ds Max歐式工裝空間建模

走跑跳調(diào)節(jié) 觀看預(yù)覽

走跑跳調(diào)節(jié)

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學(xué)習(xí)最基礎(chǔ)的走路、跑步、跳躍的技術(shù),讓你很好的進(jìn)行動作調(diào)節(jié)的入門。逐漸的學(xué)會調(diào)節(jié)各種動作原理。

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導(dǎo)言:

本教程主要介紹了利用3ds Max軟件創(chuàng)建歐式工裝空間模型的過程,講解了歐式工裝空間中多種具有歐式特點的高精度模型的創(chuàng)建方法。使用多種工具細(xì)化并調(diào)整模型, 學(xué)習(xí)愛奧尼柱模型的特殊建模方法。

思路:

1. 模型尺寸的估計,由于這是一張照片,沒有CAD圖紙,因此需要我們對模型尺寸進(jìn)行估計;2. 模型頂面結(jié)構(gòu),這個模型的頂面結(jié)構(gòu)比較特殊,需要進(jìn)行分析;3. 柱子模型的制作,柱子模型有它自己的結(jié)構(gòu),因而需要搜索大量的參考圖進(jìn)行制作。

步驟:

01.根據(jù)參考圖繪制出模型的平面圖結(jié)構(gòu),效果如下圖所示。

02.然后切換至復(fù)合物體建模,進(jìn)行布爾運算,效果如下圖(右)所示。

03.根據(jù)參考圖繪制出下圖(左)所示的樣條線,然后對其進(jìn)行擠出,效果如下圖(右)所示,這是一個拱形門洞效果。

04.將拱形門洞移動到下圖(左)所示的位置,再次對其復(fù)制并調(diào)整位置,這樣就完成了拱形頂模型的制作,如下圖(右)所示。

05.根據(jù)背景參考圖,將其他部分模型的框架制作出來,如下圖所示。這里就完成了單個拱形門洞模型的制作。

06.完成了單個模型制作之后,接下來可以進(jìn)行照片的匹配工作,先將制作好的參考圖添加進(jìn)來,效果如下圖(右)所示。

07.框選所有模型,將其成組,這樣就不會錯選模型,然后以實例的方式復(fù)制3個拱形門洞模型,如下圖所示。

08.旋轉(zhuǎn)模型,將模型移動到下圖所示的位置,然后按Ctrl+C鍵,創(chuàng)建一個攝影機(jī),同時調(diào)整攝影機(jī)的鏡頭為35mm。

09.調(diào)整模型的位置和攝影機(jī)的目標(biāo)點,利用多邊形工具將拱形和地面模型制作出來,效果如下圖所示。

愛奧尼柱建模

10.選擇整個柱子的結(jié)構(gòu),將它孤立顯示出來,同時將參考圖顯示出來,如下圖(左)所示。對比柱子與參考圖的位置,對柱子的高度稍做調(diào)整,如下圖(右)所示。

11.接下來就對這個調(diào)整好的柱子基礎(chǔ)模型進(jìn)行細(xì)化,首先對頂部進(jìn)行細(xì)化,用[線]工具(配合Alt鍵)畫出頂部結(jié)構(gòu)的輪廓,將這個輪廓作為剖面線,如下圖(左)所示。

12.執(zhí)行[拾取剖面]命令,將柱子頂部形狀生成繪制的剖面線結(jié)構(gòu),同時對大小尺寸進(jìn)行匹配,如下圖(右)所示。

13.繼續(xù)制作柱頭結(jié)構(gòu),包括卷葉等。首先創(chuàng)建一個平面,調(diào)整位置、大小和分段數(shù)等參數(shù),如下圖(左)所示;然后與實際柱子的大小和位置進(jìn)行匹配,如下圖(右)所示。

14.制作卷葉。卷葉可以通過3種方法制作,一是用畫線的方法,二是用螺旋線的方法,三是通過畫圓的方法,這里我們選擇用螺旋線作為參考,通過推拉平面的方式來創(chuàng)建窩卷,如下圖(左)所示。

15.對窩卷面片執(zhí)行[塌陷]、[擠出]、[切角]和[焊接]等命令,創(chuàng)建出下圖(右)所示的模型。

16.通過創(chuàng)建[平面]的方式來創(chuàng)建窩卷花紋。主要用到[轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形]、[連接]、[插入]、[擠出]等命令,創(chuàng)建出來的模型效果如下圖(左)所示,創(chuàng)建好之后將花紋模型與柱子模型進(jìn)行對位和匹配,如下圖(右)所示。

17.復(fù)制柱子并將其與原有柱子的位置一一進(jìn)行匹配,同時調(diào)整大小比例,效果如下圖(左)所示。

18.至此整個柱子的模型就制作得差不多了,參照照片將復(fù)制出來的柱子放在相應(yīng)的位置,如下圖(右)所示。

19.合并模型比較簡單,只需要找到相應(yīng)的模型(隨書光盤“DVD01scene第9章 3ds Max歐式工裝空間建模max歐式家具”中有提供),如歐式燈具、雕像、桌子和椅子等,如下圖所示,然后將它們導(dǎo)入進(jìn)來即可,建模到此完成,最終效果參見本教程開始處效果圖。


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