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用于商業(yè)的高端人物制作系列教程,可以做為宣傳海報級別的人物制作高級教程,使用了全新的制作軟件,包含silo、maya、mari、nuke等,是非常專業(yè)和不可多得的高端角色教程。
今天的教程是教大家在Adobe Illustrator中創(chuàng)建一個漫畫人物,在制作過程中會提到一些關于漫畫的知識,大致分為6個步驟來說,下面就開始我們的制作過程吧。
1、弄清楚誰是你的角色。
找出你的角色將是什么(斯多葛派的吸血鬼獵人嗎?神經兮兮的高中學生嗎?),試著想象中。一個動作漫畫可能關注角色的身體運動,而一個浪漫的戲劇可能更關注面部表情。
Step 1
我決定要做一個簡單的喜劇是關于烹飪的,所以我將廚師用于我的漫畫中。真的不需要一個精確的描述真正的廚師所穿的服裝,但撿小細節(jié)在這里得到的想象力要比很多時候你參照別人的素材得到的多。
Step 2
在設計角色最好使用三種基本形狀:圓形、正方形和三角形。我傾向于圓,認為有很多圓和圓元素設計的很好,而字符組成正方形會給出一種穩(wěn)定的感覺。字符和三角形的形狀有一個是活躍的,但看起來也是很危險的人。這些形狀是一個混合設計,可以表達概念,嘗試為自己的漫畫組合。雖然這些沒有設置規(guī)則,但它可以是一個有趣的練習畫,分析形狀主要是用來描繪英雄或邪惡的角色。
Step 3
做最初的草圖時,你會發(fā)現(xiàn)一些比如整個人物速寫或只是一個小小的detail-carry到下一輪的草圖,和直到你得到你想要的角色的基本東西。我喜歡素描在Adobe Photoshop數(shù)字中,但是您也可以使用任何介質,一個是軟件程序或傳統(tǒng)素描紙和筆。以后跟隨的可能是訪問掃描儀,如果你是在傳統(tǒng)的素描上,可能要復制、移動和鏡像的一些草圖。
2、我們使用一些早期的研究草圖方法,有一大堆的角色概念可供選擇。當看到這些不同的想法在一起時它可以更容易發(fā)現(xiàn)你想要的和不想要的字符,配著你的直覺或者別人給你的反饋來畫草圖。
Step 1
因為這個角色不是一個說明的對象,而是一個演員的漫畫,重要的是它傳達的情感和行動通過面部表情和肢體動作。這里的關鍵是夸張。一般來說,通常更好的是不要超過限額,當然很多取決于風格,但即使是更現(xiàn)實的漫畫,我建議表情還是要根據(jù)你自己的需要來繪畫。素描的強度通常會軟化署名,色素,添加背景,效果等等。
Step 2
如果你使用Photoshop可以復制你的素描,按住Alt鍵將圖片拖拽到一邊,然后按Command+T鏡像轉換工具,并右擊并從下拉菜單中選擇水平翻轉。你現(xiàn)在有一個基地吸引回來查看圖紙。同樣的方法可以應用在創(chuàng)建概要文件。
3、墨水在Adobe Illustrator
Step 1
我先把我的素描文件導入Adobe Illustrator,通過拖拽文件圖標的artboard開放Illustrator文檔。
Step 2
首先創(chuàng)建一個簡單的刷,刷上墨通過circle-use橢圓工具(L)——拖延一個錨點到一邊,然后將處理轉換為角尖點。
形狀的選擇,“去刷”菜單上單擊“新刷按鈕并選擇藝術畫筆。
Step 3
在前面一旦你點擊選擇OK按鈕,會彈出選項面板,您可以輸入一個名稱為你的刷子。有很多的選項來定制你的刷子刷你喜歡的。但對于本教程刷的好像就這一樣。默認中風方向從厚并逐漸減少到一個清晰線,這正是我想要的。
Step 4
我時不時的想改變筆刷的大小,我從一開始就創(chuàng)建幾個不同大小的中風。當我選擇一個,刷將有新的大小作為默認,直到我再次切換工具。當我建立更多的中風不同大小的繪畫,我可以快速選擇一個中風尺寸大小,無需停止輸入數(shù)量的大小,或從下拉菜單中選擇一個尺寸。
Step 5
在傳統(tǒng)上我通常用同樣的方式,但我也利用我在Illustrator工作這一事實。復制和反映元素,就像眼睛并利用圓的橢圓工具等,而不是每一行的畫刷。你會發(fā)現(xiàn)有很多線交織而成的,藝術刷使用單個符號沿著路徑會伸向你畫,所以會有漸漸減少的效果。
Step 6
署名是打掃。然后從頂部菜單選擇對象>擴展外觀。
Step 7
現(xiàn)在筆觸已經變成了復合路徑。從這里進入探路者面板,選擇點擊鴻溝,這將把復合路徑切成小塊的十字路口,F(xiàn)在你可以選擇你想要刪除的行和按下退格幾次。
這看起來好多了,但是讓我們通過兩個步驟以確,F(xiàn)在只剩下藝術線條和雜散點或其他剩余的過程。選擇一個封閉的路徑在繪畫和去選擇相同>填充顏色。然后復制或將選擇到一個新的圖層并刪除前一個。作為最后一步,我們將再次進入探路者面板,還有所有的藝術線條并選中單擊團結起來。
4、顏色與油漆顏色
Step 1
我們要做的最后一件事就是配色方案。我們將使用全部顏色,當我們需要把字符到一個環(huán)境中時可能需要調整。開始命名一個名為“顏色”的新層,并將其置于“線的藝術”層,挑選底部顏色。
Step 2
這看起來好多了,但是讓我們通過兩個步驟確保現(xiàn)在只剩下藝術線條和雜散點或其他為每種顏色創(chuàng)造新的色板,通過單擊新的色板的面板,雙擊進入顏色選項面板。我建議命名你的顏色是為了與早期的保持一致。單擊OK,然后繼續(xù)做同樣的事情在剩下的顏色你會使用的字符。如果以后我們想要的調整顏色,我們只需要改變顏色和立即使用顏色就可以改變一切。
Step 3
選擇你想要的顏色應用,然后選擇所有的藝術。進入工具面板并選擇油漆桶生活。當啟用這個工具你可以點擊一個封閉的區(qū)域,它將填補您選擇的顏色讓你迅速奠定了基礎的顏色。
Step 4
現(xiàn)在我們已經得到了所有的基本顏色,但是沒有任何陰影看起來有點平。挑選一些不錯的亮點和陰影的顏色,并去色彩指南面板復制artboard調色板的顏色。
按鈕在頂部右側的面板上,可以訪問一個下拉菜單可以讓你改變從默認顯示顏色/陰影,顯示生動/平淡。我認為要選擇更好的顏色給我們的漫畫人物。在這里只是修改復制顏色以深色和淺色為基本顏色。
Step 5
既然我們已經有了一個好的選擇可供選擇,讓我們開始陰影!這需要一些時間因為沒有真正自動化這一步。
如果你想調整顏色,一個好方法就是去顏色面板中點擊右上角按鈕,從下拉菜單中選擇HSB,即色調,飽和度和亮度。既然我們已經做了一個彩色版的設計在前面,后面和側面視圖中我們應該會有一個很好的展示她是如何的好看。
5、表達你的角色情感
達到你感到滿意的角色的樣子,是時候關注面部表情和肢體語言。不要只是畫臉的快樂,悲傷,憤怒等等,要想到不同的幸福,悲傷和憤怒。我們的臉可以改變很多的情緒。當畫動畫或漫畫風格時沒有太多的細節(jié),但它可以幫助你很多,如同有一面鏡子在你的身邊,在自己的臉上,你可以抓住一些你沒有想到過的細節(jié)。
我要把人物有趣的面部表情進一步擴展到頭發(fā)和衣服上。注意人物是廚師,還有它的帽子以及它的劉海和辮子。
6、提出了行動轉化為姿態(tài)圖
我們使用大量的肢體語言交流,所以也嘗試一些不同的姿勢?梢詰糜诓煌乃伎迹喝绾螌⑦@個角色的立場表明,他/她是悲傷或生氣嗎?這一系列有不同的情緒,雖然有很多姿勢和表情,但它可以很有趣創(chuàng)建自己與鏡子或相機,或和朋友模型給你。
再次返回到基本形狀建立你的角色,這里提出了一些簡單的簡筆畫。專注于開發(fā)運動姿態(tài),不要擔心現(xiàn)在的準確性。
上圖的簡筆畫人物圖層的透明度低,因為這個角色是一個簡短的鬧劇喜劇演員。我自己經常犯了一個錯誤是假設我有新的發(fā)現(xiàn),開始畫漫畫,卻發(fā)現(xiàn)當我完成閱讀它,它看起來不像同一個人。這是因為,在草圖設計時,可以很容易添加很多微小的細節(jié),使它看起來不錯,然后通過整個漫畫你需要保持詳細的級別。漫畫是一個步驟漫長的過程,其中一些你可能要重做幾次,沒有辦法完全避免。但我希望通過在做一個徹底的素描頭腦風暴的過程中,要將學習與現(xiàn)實,和自己的想法在融匯在這個過程中,這樣你可能會減輕很多的頭痛。
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