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【福利黨】Vray for Rhino渲染iPhone5

建筑動(dòng)畫教程 觀看預(yù)覽

建筑動(dòng)畫教程

包含8節(jié)視頻教程
關(guān)注6.9萬(wàn)

建筑動(dòng)畫系列教程從理論和實(shí)例上講解了如何來(lái)制作建筑動(dòng)畫,如果你之前已經(jīng)掌握了制作靜幀作品,那這個(gè)教程可以快速讓你制作建筑動(dòng)畫作品,老師會(huì)講解如何創(chuàng)造優(yōu)秀的建筑動(dòng)畫,包含眾多技術(shù)和知識(shí),比如夜景動(dòng)畫、四季變化等高端技術(shù)。是不可多得的建筑動(dòng)畫教程。

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今天為大家寫一個(gè)vray for rhino產(chǎn)品渲染的小教程吧。先看效果圖:



1:打燈光,根據(jù)熊谷晃布光法則,對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行三點(diǎn)布光,即主光源(面光源),次光源(聚光燈),輔助光源(聚光燈)。位置及參數(shù)看圖。



各燈光參數(shù)如下:其中兩個(gè)次光源參數(shù)是相同的,并且參數(shù)大的離譜(這是vray for rhino的一個(gè)bug,沒(méi)辦法)!




2:場(chǎng)景測(cè)試參數(shù):




3:材質(zhì)調(diào)整看下圖,場(chǎng)景主要有3個(gè)材質(zhì)。參數(shù)如下圖:





貼圖奉上:





4:渲染出圖,參數(shù)設(shè)置看下圖:





最終渲染效果圖就是第一張,來(lái)張惡搞的,渲的是小圖,清晰度不太高。



clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過(guò)程 clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過(guò)程

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17年4月11日

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