朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊|登陸

等待

返回 展開菜單

3ds Max渲染教程:金屬效果的設(shè)置方法

鳥瞰效果圖 觀看預(yù)覽

鳥瞰效果圖

包含2節(jié)視頻教程
關(guān)注5.3萬

鳥瞰效果圖是非常值錢的技術(shù)。每做一個工程都會讓設(shè)計公司賺的盆滿缽滿,作為設(shè)計師的你,趕快來學(xué)習(xí)如何制作吧,這樣你也會讓老板更喜歡的!

關(guān)閉

今天我們來講解運用3ds Max9和默認渲染器給螺絲設(shè)置金屬材質(zhì)的方法,這里用3dsmax9和默認渲染器為大家介紹一種金屬材質(zhì)的設(shè)置方試。
 
先看效果圖:
 


貢獻材質(zhì)圖一張:
 


打開保留的模型打上燈光,用了一個聚光燈,勾選陰影,其他參數(shù)默認。兩個泛光燈,倍增參數(shù)為5,其他不變。
 

 
明暗器調(diào)到多層,漫反射級別調(diào)低一點,一二層,粗糙度都貼了一樣金屬紋路圖。
 

 
在貼圖面板的自發(fā)光通道,貼入衰減貼圖。
 


在衰減的白色通道貼一個漸變坡度。
 


在漸變坡度參數(shù),按圖設(shè)置。
 


回到衰減面板,改變衰減類型。
 

 
在反射通道貼入衰減。
 


在白色通道貼個(光線跟蹤)材質(zhì)。
 

 
回到衰減面板,改變衰減類型。
 


回到標準面板,調(diào)節(jié)高光級別參數(shù)。
 


最后在環(huán)境面板中貼一個高動態(tài)貼圖,這個可自選。
 

 
用鼠標把環(huán)境貼圖拖拽到材質(zhì)球放開,并改變參數(shù)。
 


效果圖:
 


朱峰社區(qū)三維動畫出爐 朱峰社區(qū)三維動畫出爐

朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機掃描-分享-添加到屏幕)


朱峰社區(qū)公眾號
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關(guān)注)

資源說明圖文教程無法下載,只能觀看圖片和文字。
版權(quán)規(guī)則本站圖文皆來自互聯(lián)網(wǎng)共享資源,如涉及到版權(quán)請查看版權(quán)規(guī)則。本平臺提供圖文僅可用于個人學(xué)習(xí),如用于商業(yè)請購買正版。您必須遵守的版權(quán)規(guī)則

未知用戶

未知用戶

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號

回頂部

1.復(fù)制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個好友僅能點擊一次。
購買VIP,觀看所有收費教程!