包含2節(jié)視頻教程
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打造一款屬于你的寶箱吧,這里將會講解建、uv、材質(zhì)繪畫等全套網(wǎng)游道具制作技術(shù)。簡單而且高效的制作出屬于你的游戲物品吧!
Hi。我是Jonathan Simard。我在一個非�?岬膭赢嫻ぷ魇褺eenox任職。我很開心可以在這里和大家分享我的制作過程。并且希望可以給各位有所幫助。讓自己的角色可以通過畫面闡述它自身的思想。
這幅Robot Rock的靈感來源于Daft Punk的一首歌叫做The Same。我認(rèn)為機械非�?帷5謺谀愀淖�?yōu)槠渌绞街笞兊煤鼙�。于是在這個想法之下。我決定創(chuàng)造一個不同風(fēng)格的機器人出來。
在這個教程中我會闡述一些模型方面的制作部分。我是如何的這個角色和最終顏色的調(diào)整。不得不說的是。其實我并沒有畫草圖。形象來源于我女友的寵物貓Edgy。一只有著憂郁眼神的波斯貓。當(dāng)然這并不是我唯一的參考。我還找了一些機器人的圖片來確定最終3D模型的樣式。很快我覺得我不能把角色做成一只貓的樣子。但我可以提取貓咪眼睛的特征。
對于一個角色模型來說。眼睛是最重要的部分。我也在這里投入了較多的精力。對于這個模型來說。我在放置它眼球的位置上仔細(xì)的研究了一翻。我想要很明確的表現(xiàn)出眼瞼周圍的結(jié)構(gòu)。。在確定眼睛之后我開始想怎樣的面孔可以匹配這雙很有特點的眼睛。而后我將模型盡量精簡使其更加干凈明確。
建模的過程中一定要遵循合理的解剖結(jié)構(gòu)。以下有幾個我常用的規(guī)則:盡量不去拉伸模型。在任何角度看都要達到很酷的結(jié)構(gòu)。即使我的主視角是正面照。還有就是我的角色在沒有進行圓滑處理的時候必須有很好的結(jié)構(gòu)才可以。以下我簡單說明了一下鼻子的制作方法。
做鼻子的時候我通常都是使用這個方法。你可以注意到最后兩幅圖的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)一些不同。這是因為我習(xí)慣先做出基礎(chǔ)形狀之后再重置拓?fù)渚€。
肌肉結(jié)構(gòu)相比起來還是比較容易達到的。我想要在手臂和軀干之間做一些與眾不同的改變。我不想重復(fù)以往很普遍的形象。我想要做一些看起來帶有更多的有機屬性的機器。于是我在參考解剖結(jié)構(gòu)的前提下迅速做出了肩膀和手臂的部分。使用的技巧在下圖中有所展示。很簡單易懂。使用圓柱體復(fù)制成圓環(huán)排列然后再用扭曲變形來調(diào)整。做好后我將它的兩端調(diào)整為錐型使其更接近肌肉結(jié)構(gòu)。而后將它們放置在需要體現(xiàn)肌肉結(jié)構(gòu)的位置。
在后面的三個管狀模型也很簡單。先用一個18個邊的圓柱體。然后調(diào)整做成20個邊角結(jié)構(gòu)。我只用了其中的一角制作。然后進行復(fù)制拼接就可以了。做好一圈之后我復(fù)制出10個進行羅列。而后又添加了頂部的新結(jié)構(gòu)。最后我將它調(diào)整成了一個類似錐型的結(jié)構(gòu)來完成整體。
頭頂?shù)牟糠钟行┘帧N覍⑦@些按照小塊的結(jié)構(gòu)分別制作。因為我想要它們組成起來之后可以呈現(xiàn)圓形的弧度。所以我需要將每一塊都進行變形調(diào)整。
燈光部分同樣簡單。我不想因為使用Mental Ray的FG等設(shè)置來浪費時間。于是我從改變環(huán)境球開始。我將背景顏色改為黑色。然后又添加了一些藍色的調(diào)子進行中和�,F(xiàn)在我不要投射陰影的效果。取而代之的是高亮的效果。我總共使用了三盞燈光來實現(xiàn)。
接下來。我在角色上添加的所有材質(zhì)都有環(huán)境OCC的屬性。這樣可以在渲染的時候大大提升效果。需要熟悉的是玻璃材質(zhì)的制法。比如眼球的部分就會用到這個技巧。在制作眼球的時候會有較大的一層球體在外包裹。這部分是用來提供反射和折射的。所以它是透明的。但Mental Ray并沒有識別它的透明屬性。如果添加OCC的話渲染出來將是一片黑色。于是為了解決這個問題。我將它的Object ID改為90 然后在Incl./Excl. Object ID (Neg. = Exclude)屬性下輸入 -90 。這表示你要Mental在渲染的時候忽略這個被命名為90 的物體。這樣OCC 就可以正常進行工作了。
當(dāng)渲染完成之后。接下來就是進入PS中進行后期的顏色調(diào)整了。在這個階段我通常最先做的就是調(diào)整亮度、對比度和飽和度。從MAX中渲染出來的圖通常會有一種很平的感覺。于是我會在PS中添加圖層進行一些顏色和亮度上的強調(diào)來進行融合。通過對透明度和顏色等的調(diào)整增加畫面的生動感。
關(guān)于煙霧和火花的效果。我使用的是網(wǎng)絡(luò)素材。需要提醒一點的就是在找類似這樣素材的時候要找背景是黑色的圖片。這樣可以更容易的進行摳圖合成。煙霧層我使用的是70%不透明度的變亮模式�;鸸鉃�100%不透明度的線性減淡模式。
以下就是最終效果圖了。希望各位可以喜歡!!
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