包含109節(jié)視頻教程
關(guān)注129.6萬次
用于商業(yè)的高端人物制作系列教程,可以做為宣傳海報級別的人物制作高級教程,使用了全新的制作軟件,包含silo、maya、mari、nuke等,是非常專業(yè)和不可多得的高端角色教程。
導(dǎo)言:
這個教程雖然比較簡單,但是我覺得還是非常有意義的,尤其是對新人。多通道渲染和合成技術(shù)是實(shí)現(xiàn)復(fù)雜材質(zhì)效果的秘密武器! 不管是高手制作靜楨還是電影特效,分pass渲染都是極其重要的技術(shù)和思想。
這個教程因?yàn)橹饕呛铣杉夹g(shù),以及合成的思想,所以不涉及Maya,所有的渲染都是依靠ZBrush完成的。而且合成使用的是shake,但是并不影響photoshop或者AE的使用。因?yàn)橹灰斫饬宋业乃悸,你使用任何渲染器或者合成軟件均可勝任。本教程的目的在于啟發(fā),提供另一種關(guān)于復(fù)雜質(zhì)感表現(xiàn)的思路。
首先我們來看一下所有材質(zhì)制作方式,都是使用ZBrush進(jìn)行渲染制作的,然后我們就進(jìn)入shake進(jìn)行效果圖合成。(圖01)
圖01(下載看大圖)
這是高光的合成方式,全部是加法濾色add,這里之所以使用shake講解,是一位不方便用Photoshop,合成思路沒有shake清晰。
當(dāng)理解了合成思路之后,用Photoshop一樣可以很方便的調(diào)節(jié)出來。各個層的透明度要調(diào)節(jié),這里的高光就太強(qiáng)了。(圖02)
圖02
這是反射層的合成方法,兩種反射效果通過add濾色模式疊加,然后它們的結(jié)果再通過multi乘法模式疊加一個反射控制層。乘法模式在Photoshop中叫做正片疊底!
有人說,合成就是做算術(shù)題,有些夸張了,但是不無道理的。(圖03)
圖03
然后我們在進(jìn)行Diffuse和occ的合成,它們之間是乘法合成,正片疊底。(圖04)
圖04
再將剛才的結(jié)果,與skin皮膚層與反相后的效果進(jìn)行乘法合成。大家可以仔細(xì)看一下我的疊加順序和使用的疊加方式。(圖05)
圖05
Skin02的材質(zhì)的合成方式。(圖06)
圖06
合成到這個地步,我想思路應(yīng)該漸漸清晰起來!不會shake不要緊,軟件不是重點(diǎn),重點(diǎn)是合成的思路。(圖07)
圖07
最后再將所有結(jié)果,跟顏色層進(jìn)行合成,乘法合成,正片疊底。Skin01層的透明度可以適當(dāng)降低一些,復(fù)制皮膚效果就太暗了。(圖08)
圖08
這樣我們得到了三類圖像,一是高光,二是反射,散射青蛙的敏感質(zhì)感以及固有色。它們合成在一起,就可以得到青蛙表面復(fù)雜而潮濕的質(zhì)感了,我們接著往下看。(圖09)
圖09
最后把它們加在一起,就是最后的效果了,加法、濾色模式合成!當(dāng)然要反覆調(diào)節(jié)每一個層的透明度,產(chǎn)生恰當(dāng)?shù)男Ч_可以對每一層進(jìn)行色彩校正。(圖10)
圖10
這棵樹就是合成的思路?梢詤⒖歼@個思路,在Photoshop里進(jìn)行合成,至于景深效果,調(diào)色都是Photoshop的事兒,這里我就不再羅嗦了!整套教程完畢,最后完成了這只可愛的青蛙,感謝觀看,嘿嘿。▓D11、12)
圖11
圖12
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關(guān)注)
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP