朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊|登陸

等待

返回 展開菜單

FumeFX Global Sim 參數(shù)詳解

投石車 觀看預(yù)覽

投石車

包含2節(jié)視頻教程
關(guān)注4.7萬

本系列對木材和鋼鐵的繪制講解的非常細(xì)致。你完全可以領(lǐng)會到老師的良苦用心,并且通過這些技術(shù)創(chuàng)造出屬于你的大型機(jī)械模型的制作。

關(guān)閉

上圖出現(xiàn)像素狀,詭異的水平垂直線條,是使用FumeFX常見的錯誤,這是因?yàn)殄e誤的Advection造成的,下文有解釋:



Quality品質(zhì)定義出模擬效果的寫實(shí)度,數(shù)值越高寫實(shí)度就越高。但也表示需要更多的計(jì)算時(shí)間。有時(shí)這是必要的,對于移動快速的物件越需要提高這個數(shù)值。



越高的數(shù)值,解算器就需要越多的迭代計(jì)算(iterations)才能達(dá)到更高的精確度。別忘了,使用越高的Quality數(shù)值,你必須要把Maximum Iterations的數(shù)值調(diào)的夠高,否則不會得到更高品質(zhì)的效果(注:比方說你用Quality=5,然后你進(jìn)行模擬,注意觀察FumeFX的log資訊,如果它每次的迭代(iterations)都到達(dá)它最高數(shù)值(Maximum Iterations),就表示它被最高數(shù)值給限制住了,無法發(fā)揮它最佳的表現(xiàn),這時(shí)候你就要把Maximum Iterations數(shù)值提高)。


Tip:一般情況下Quality:8  Maximum:100-150  CFL:5-8,或者CFL:5,Step:2---個人意見。


你可以參考log資訊中的“CG done with nnn iterations” 看它迭代計(jì)算的數(shù)值有沒有達(dá)到上限了, 如果有的話就代表到頂了, 你應(yīng)該要把上限提高。



如上圖中的log資訊,iterations只達(dá)到37而已。


Maximum Iterations最高迭代次數(shù),解算器并不需要太多次的迭代才能得到好效果。對於小的grid大概需要20-30次。對於比較大的grid大概需要100次。如果移動狠快的物件, 也需要到100次。下圖我們是用Quality=5 100 iterations做出來的效果:


CFL Condition這個參數(shù)定義cell資料(速度、煙、火等等)的最大移動距離。 一般來說這個數(shù)值設(shè)定為4~5左右,除非你模擬出現(xiàn)顆粒感。你也可以用更高的數(shù)值,如果你把數(shù)值設(shè)的比較小,你可能會看到模糊的結(jié)果。


Advection - Default適用於大部分的狀況。


Advanced (fields) advection:用這個會產(chǎn)生比較低的消散現(xiàn)象(dissipation)。這會影響火焰、煙霧、 溫度等參數(shù),但不會影響速度。


Advanced (fields and vels)會影響到所有:包含了速度,這個選相對於移動緩慢的流體。 具有很多不同移動速的的場(火焰、煙霧、溫度)會容易導(dǎo)致像素化(線條與十字的錯誤,這個錯誤譯者也常常遇到。┻@個選項(xiàng)能夠產(chǎn)生許多小細(xì)節(jié),所以你可以把vorticity調(diào)到0.1也沒問題!


小技巧:如果你出現(xiàn)像素化的錯誤,首先不要慌,你可以把grid sensitivity調(diào)低,甚至改成0.0 。這會把像素化的問題修的平滑一點(diǎn),如果沒幫助的話,你可以切換到Advanced (fields)advection或是增加solver Quality。


流體水平運(yùn)動(Advection Stride):這個數(shù)字越小,對于速度與煙霧就有越小的消散,但會花更多時(shí)間計(jì)算。


Tip:如果你希望煙霧有很多小細(xì)節(jié)的話, 你可以把這個數(shù)值降到0.1或是更低的數(shù)值,個人感覺一般都是用Deafult然后數(shù)值在0.2左右是比較適合的。


Tip:還有一個能增加更多細(xì)小的卷曲細(xì)節(jié)的就是打開Cubic。默認(rèn)情況下是Linear這個是可以再解算時(shí)的信息窗口查看的到,但是速度會慢很多,而且流體運(yùn)動的比較快時(shí)不宜使用,Linear能夠應(yīng)付絕大多數(shù)情況了。


以下是與是站長與網(wǎng)友的對話:


Q: 這篇教學(xué)超棒的!Fumefx但我即使調(diào)了,還是會遇到一樣的問題?


A: 是不是iteration不夠?


Q: 我目前Interation是設(shè)成300我卡在沒辦法一次就算到很細(xì)致的spacing grid。


A: 你的Quality=5可以試試看把Quality提高。


Q: 好!我試試看。


我改成10在preview下用5看,變得很好!


A: 恭喜你!你觀察log的iteration數(shù)值,如果沒有到頂,那就ok了,不必把quality設(shè)到太高。


Q: interation上面顯示300,這是頂?shù)轿业膕pacing的意思嗎?


A: 當(dāng)iteraion等于Maximum Iterations的數(shù)值,就代表到頂了?


Q: 目前好像都維持在300以下,所以我應(yīng)該可以保持這個數(shù)字繼續(xù)算下去?


A: 那就把Quality往下調(diào),調(diào)到剛剛好到頂。


Q: iteration這個數(shù)值,翻譯是交互作用,但實(shí)際上它是什么意思?我不是很清楚。


A:跟解析度有關(guān)嗎?


Q: 如圖越多次的iteration就可以產(chǎn)生越多細(xì)節(jié)。


iteration就是把運(yùn)算結(jié)果再丟回算式中,一直反覆計(jì)算同樣的算式。




clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過程 clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過程

朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)


朱峰社區(qū)公眾號
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關(guān)注)

資源說明圖文教程無法下載,只能觀看圖片和文字。
版權(quán)規(guī)則本站圖文皆來自互聯(lián)網(wǎng)共享資源,如涉及到版權(quán)請查看版權(quán)規(guī)則。本平臺提供圖文僅可用于個人學(xué)習(xí),如用于商業(yè)請購買正版。您必須遵守的版權(quán)規(guī)則

未知用戶

未知用戶

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號

回頂部

1.復(fù)制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點(diǎn)擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點(diǎn)擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個好友僅能點(diǎn)擊一次。
購買VIP,觀看所有收費(fèi)教程。