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和魔獸世界的美工一樣繪制貼圖,這些技術(shù)讓你成為并且勝任一名網(wǎng)絡(luò)游戲美工。這些貼圖技法正是游戲公司必不可少而且緊缺的技術(shù)。
1、我們首先建立一個(gè)球體。
2、將其塌陷成poly。
3、將其刪除一半,使其更接近主角的最終形態(tài)。
4、對(duì)其進(jìn)行進(jìn)一步加工。
5、進(jìn)行圓滑操作。
6、建立三個(gè)box,并對(duì)他們進(jìn)行綁定。
7、操作如圖。
8、現(xiàn)在對(duì)這三個(gè)BOX進(jìn)行綁定屬性的修改,如圖。
9、調(diào)節(jié)到運(yùn)動(dòng)屬性面板,對(duì)綁定的屬性進(jìn)行修改。
10、添加一個(gè)spring的修改器。
11、參數(shù)設(shè)置如圖。
12、設(shè)置如圖。
13、測(cè)試一下。
14、測(cè)試完成之后,將動(dòng)畫刪除并為主角加上一個(gè)skin進(jìn)行蒙皮操作,把三個(gè)box當(dāng)做骨骼拾取起來。
15、調(diào)節(jié)skin蒙皮的范圍,使三個(gè)box所控制的區(qū)域能夠柔和起來。
16、如圖操作。
17、如圖操作。
18、調(diào)試一下動(dòng)畫,看看效果。
19、效果如圖。
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