朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊|登陸

等待

返回 展開菜單

特效師教程:Maya硬件粒子制作輕煙拉絲光效

高端角色人物制作 觀看預覽

高端角色人物制作

包含109節(jié)視頻教程
關注129.5萬

用于商業(yè)的高端人物制作系列教程,可以做為宣傳海報級別的人物制作高級教程,使用了全新的制作軟件,包含silo、maya、mari、nuke等,是非常專業(yè)和不可多得的高端角色教程。

關閉

實maya里的硬件粒子做一些光效還是比較不錯的,道理都是用粒子發(fā)射粒子然后拖尾帶出光效,只是個人的調(diào)節(jié)手法和思路不同而已,大多數(shù)還是對場的調(diào)節(jié)來控制粒子形態(tài),我就用個簡單的效果來說明硬件粒子做光效的簡單的思路...像下面的這些圖就是一種方法制作的:




下面我們就開始制作:

1、首先建立一個全方位發(fā)射器,這個發(fā)射個數(shù)120只是個參考,我最后調(diào)的就是200左右;[轉(zhuǎn)載]maya硬件粒子制作輕煙拉絲光效。



2、下面我給粒子發(fā)射器做個動畫,這里我用路徑動畫,做個曲線,這個做螺旋曲線小插件是我整理的,其實你這屆寫一句mel也可以搞定,這個無所謂,主要是給發(fā)射器一個動畫,好發(fā)射帶粒子。



3、然后做路徑動畫,給粒子個隨機生命值。



4、給粒子加個擾亂場,把衰減值關了,頻率調(diào)小點,然后給x、y、z各不同的相位值。



5、粒子太散,加個阻尼場,然后它縮緊點。



6、然后用粒子發(fā)射粒子,注意把第二套粒子發(fā)射器的速度改為0,讓第一套粒子帶出第二套。



7、選擇第二套粒子,把繼承值給個0.3左右,然后給個隨機生命值。



8、把粒子類型改為streak,尾巴長度暫且改為10。



9、然后給粒子一個物體顏色,這里你給每個粒子顏色也行。



10、然后調(diào)一個顏色,打開顏色疊加。



11、用高質(zhì)量顯示,這樣看起來效果會更好,如果粒子多了也會更卡。



13、選擇粒子,把這個采樣值調(diào)高點,給個3到5左右,使第二套粒子更有細節(jié)。




14、現(xiàn)在第二套粒子太艷了,加個物體透明,這里我剛開始加的是每粒子透明,最后用起來效果還沒這個效果好,這也是每個人的習慣,你想用哪種方法都行,只要能達到效果就好。



15、這個顏色你可以改個你喜歡的,為了渲染的時候不渲染出第一套粒子,我們給它個透明度,值調(diào)為0,這里你用哪種透明度都無所謂了,只要值給0就行。




16、大致是這樣的方法,想調(diào)其他類型的效果,一般可以調(diào)節(jié)第二套粒子的尾巴長度,我把尾巴長度改為100,就會是另一種效果。




朱峰社區(qū)3dsmax2016模擬學習系統(tǒng) 朱峰社區(qū)3dsmax2016模擬學習系統(tǒng)

朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機掃描-分享-添加到屏幕)


朱峰社區(qū)公眾號
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關注)

資源說明圖文教程無法下載,只能觀看圖片和文字。
版權(quán)規(guī)則本站圖文皆來自互聯(lián)網(wǎng)共享資源,如涉及到版權(quán)請查看版權(quán)規(guī)則。本平臺提供圖文僅可用于個人學習,如用于商業(yè)請購買正版。您必須遵守的版權(quán)規(guī)則

未知用戶

未知用戶

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號

回頂部

1.復制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個好友僅能點擊一次。
購買VIP,觀看所有收費教程。