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老師耗時(shí)一個(gè)多月,全力打造的次世代角色的制作教程。全部原創(chuàng)制作。從原畫到建模雕刻再到烘培材質(zhì)繪制等完完整整的一個(gè)教程。這絕對(duì)是最超值的好教程了!
刺客與珠寶商模型制作分享
嗨,大家好。下面PIC是我最新的作品。我是一個(gè)3D藝術(shù)家。同時(shí)我也是一個(gè)動(dòng)漫愛好者。今天我用CG展現(xiàn)我最喜歡的動(dòng)畫人物。它是我最好的工作流程之一,同時(shí)也讓我學(xué)到了很多東西。希望你也能夠喜歡它。
我創(chuàng)建出一個(gè)小密室,一個(gè)刺客與珠寶商。
我希望可以用很多東西來填補(bǔ)小密室。所以,我搜索有關(guān)密室和鬼屋大量參照,然后增加了一些動(dòng)物標(biāo)本,蜘蛛網(wǎng)和一些魔術(shù)書籍創(chuàng)造出一個(gè)古老的氣息。
服飾我選擇了中世紀(jì)華麗的衣服,聯(lián)合應(yīng)用一些不同顏色的材料,創(chuàng)造了這個(gè)效果。
貪婪的珠寶商走在一條未知的密室。他環(huán)顧四周,檢查有沒有人,除了他自己。他把他的手腕涌入秘密室。門關(guān)閉時(shí)有一個(gè)影子迅速跟隨他進(jìn)入密室。貪婪的珠寶商沒有注意到他。在蠟燭前,他拿出一個(gè)寶藏,并仔細(xì)的在看。但他并沒有注意到危險(xiǎn)正在來臨.....
他身后的影子是他的敵人雇傭的殺手,來取他的生命。殺手準(zhǔn)備將匕首插入珠寶商的心臟.....
我希望你能喜歡這篇zbrush雕刻的場景效果。
這是最終的雕刻場景效果
下面我將分享我的制作過程
下面是珠寶商背后殺手創(chuàng)建
珠寶商角色的創(chuàng)建
下面是各部分的紋理效果的繪制
下面是單個(gè)背包的紋理創(chuàng)建方式
好了,我的分享完了,感謝你的閱讀,感謝朱峰社區(qū)給我的機(jī)會(huì)。謝謝!
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