朱峰社區(qū)首頁 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊(cè)|登陸

等待

返回 展開菜單

ZBRUSH雕刻作品”機(jī)甲戰(zhàn)士角色模型”分享

高端女性盔甲裝備教程 觀看預(yù)覽

高端女性盔甲裝備教程

包含33節(jié)視頻教程
關(guān)注28.9萬

社區(qū)推出高端女性角色的基礎(chǔ)上,打造具有中國風(fēng)十足的古式女性盔甲戰(zhàn)士系列教程。主要使用maya建模、ps和mari材質(zhì),vray渲染等,本項(xiàng)目技術(shù)可用在次世代和影視級(jí)角色的制作上,采用4k高解析度。內(nèi)容涵蓋完整的制作流程和豐富的老師經(jīng)驗(yàn)談,創(chuàng)作思路和創(chuàng)作技巧融于其中,其細(xì)致程度和老師的專業(yè)性是不可或缺的。

關(guān)閉

大家好,我將在這里分享一些我的ZBrush高模作品,以及一些高模的雕刻過程,希望您能夠喜歡我的分享。

下面開始展示我的一些作品:


當(dāng)然,隨著ZBrush越來越強(qiáng)大,我們?cè)趧?chuàng)建高模時(shí)會(huì)變的很簡(jiǎn)單,為了能夠?qū)W習(xí)到新的3D軟件更新工具我需要經(jīng)常瀏覽網(wǎng)站,這就是我通過ZBrush的命令創(chuàng)建出來機(jī)械效果的模型。這是非常令人興奮的軟件。

下面是我花了近一個(gè)半月雕刻,得到的高模效果。

下面我將分享我通過ZBrush雕刻出機(jī)甲頭盔的例子:

橡膠環(huán)狀的東西大部分是使用曲線邊界上插入曲線的筆刷技術(shù)。

我真的很興奮3D藝術(shù)表現(xiàn)出的潛力,在未來幾年將會(huì)飛速發(fā)展!

下面是我早期人物速寫雕刻模型效果:

下圖是FPS女性001細(xì)節(jié)效果:

對(duì)于ZBrush的烘焙,在ZPlugin> Multimap>polypaint選擇紋理烘焙你的polypaint到材質(zhì)ID。或者,你也可以通過工具>紋理貼圖>Polypaint創(chuàng)建。

對(duì)于任意烘焙(以xNormal為例),加載高分辨率原件polypaint,然后在低分辨率加載使用的UV,然后在烘焙選項(xiàng)中選擇“烘焙高多邊形頂點(diǎn)顏色”(下向選項(xiàng)的底部列表)。

有大量的不同的烘焙方法和方案,可以讓您得到polypaint材質(zhì)ID,這只是一些我經(jīng)常使用的方法。

如下圖一些模型效果:

這里我將分享我的模型草圖!這些只是我模型草圖形狀,使用聚光燈放置它們到相匹配的位置照亮模型(見下文)

我還用聚光燈直接給我的概念的草圖照明;把你的zadd關(guān)閉,使用RGB,然后只需加載概念作為紋理,然后單擊“添加到聚光燈”按鈕。定位聚光燈,然后通過概念直接繪制到模型。

此外,使用聚光燈創(chuàng)建概念模型。在聚光燈下降低不透明度,直到你可以看到你的模型和概念效果,然后使用移動(dòng)筆刷移動(dòng)模型四周。這樣,你可以塑造模型和左右移動(dòng)你的視角,但如果你需要迅速恢復(fù),看看它是否仍然匹配概念,可以去文件> zapplink屬性>并點(diǎn)擊相應(yīng)按鈕。

這時(shí)開始重建和完善我的模型,使用ZSphere retopology壓痕制作邊緣效果。

這時(shí)的模型效果很好,然后,使用 crispy,dynamesh他們,加入各種greeble細(xì)節(jié),切開我的網(wǎng)格:

然后,我又將概念設(shè)計(jì)參考引入聚光燈,讓它定位我的模型。我不得不把視角上仰,因?yàn)閺倪@個(gè)概念的角度來看,我還需要繪制菜單中播放>查看角度來匹配它。

一旦我的草圖與模型匹配,我通過polypaint的zadd繪制模型,以確定這一概念的模型細(xì)節(jié)效果!

下面是繪制菜單:

我通過草圖盡快完成模型效果:

然后,我開始重建我的模型形狀(retopologize、折痕邊、細(xì)分、等...)

然后,通過dynamesh添加我的詳細(xì)信息。

這時(shí)我將填補(bǔ)我的模型的每個(gè)區(qū)域相對(duì)應(yīng)材質(zhì)ID的顏色。

閃光彈是一個(gè)簡(jiǎn)單的雕刻的過程,我將不在這里概述:

手槍我將不做制作的過程講解,它相對(duì)簡(jiǎn)單。

這個(gè)女性角色最初效果完成后,我把它通過一個(gè)“形式細(xì)化”階段,這個(gè)階段我最喜歡的部分是細(xì)節(jié)的雕刻,你將在這里看到整個(gè)角色高達(dá)約10 MB。

下面是特寫頭部的模型細(xì)化效果;你可以看到?jīng)]有太多的細(xì)節(jié),但所有的效果都在那里非常的漂亮和流暢。

在此之后,通過dynamesh創(chuàng)建細(xì)化的多邊形模型,你可以通過阿爾法印章,、lazy mouse、mask和膨脹筆刷和你的所有ZBrush技巧來得到下面的模型效果。

現(xiàn)在,您可以將您的網(wǎng)格賦予不同的材質(zhì)部件,并把它交給keyshot軟件(渲染>外部渲染> Keyshot),并將keyshot材質(zhì)賦予到你不同的子工具上。

下面這個(gè)概念草圖,是以同樣的方式創(chuàng)建完成的效果。

該模型其實(shí)是一堆不同的生物組合效果:

然后,我使用一個(gè)花哨的著色器創(chuàng)建角色顏色效果!

下面我分享一些關(guān)于服飾細(xì)節(jié)的制作模型效果。

下面是一些老ZModeler的模型...它是一個(gè)很好的學(xué)習(xí)創(chuàng)建模型的經(jīng)驗(yàn)。

下面分享的場(chǎng)景模型效果是在ZBrush中制作,以及,那個(gè)角色其實(shí)只是ZBrush的ZSpheres。

 好了,我的分享結(jié)束了,感謝您的支持,如果您有任何具體問題,可以給我留言,我會(huì)盡我所能回答這些問題!謝謝大家!


極限精度挑戰(zhàn)-仿真趙麗穎建模教程 極限精度挑戰(zhàn)-仿真趙麗穎建模教程

朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)


朱峰社區(qū)公眾號(hào)
朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)(微信掃一掃-關(guān)注)

資源說明圖文教程無法下載,只能觀看圖片和文字。
版權(quán)規(guī)則本站圖文皆來自互聯(lián)網(wǎng)共享資源,如涉及到版權(quán)請(qǐng)查看版權(quán)規(guī)則。本平臺(tái)提供圖文僅可用于個(gè)人學(xué)習(xí),如用于商業(yè)請(qǐng)購買正版。您必須遵守的版權(quán)規(guī)則

未知用戶

未知用戶

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號(hào)-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)

回頂部

1.復(fù)制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點(diǎn)擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點(diǎn)擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個(gè)好友僅能點(diǎn)擊一次。
購買VIP,觀看所有收費(fèi)教程。