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photoshop繪制史前恐龍的教程

場(chǎng)景原畫設(shè)定 觀看預(yù)覽

場(chǎng)景原畫設(shè)定

包含9節(jié)視頻教程
關(guān)注10.7萬

和老師學(xué)習(xí)場(chǎng)景的原畫設(shè)定技術(shù),就像你在創(chuàng)造世界的感覺一樣。你想怎么畫就怎么畫,全部由你想想來決定。老師將會(huì)教你如何繪制一副完整的商業(yè)場(chǎng)景原畫設(shè)定!

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第1步

你好,對(duì)于這個(gè)制作,我會(huì)盡我所能詳細(xì)的講解繪制的步驟。我一直對(duì)恐龍和史前生物著迷,所以繪制了這幅畫,我想創(chuàng)建一個(gè)基于冒險(xiǎn)幻想的作品。有了這個(gè)想法在腦海中,我開始繪制一個(gè)簡單的白描。請(qǐng)記住,因?yàn)檫@是一個(gè)個(gè)人的一件作品,我沒有理會(huì)做任何縮略圖或前期規(guī)劃,因?yàn)槲覔碛辛嗽谖业哪X海的一切效果和只是想開始盡快的繪畫(圖01)。我用來做最初步繪制的畫筆基本上是默認(rèn)圓形筆刷內(nèi)置到Photoshop中,如圖圖01a。該筆刷是非;镜脑O(shè)置,而且我覺得這筆刷是相當(dāng)靈活的。

圖01

圖01a

第2步

在這一步,我覺得他的表情是不是真的是我的初衷。我想野獸更積極,更猛烈,所以我給了他一個(gè)張開嘴巴的效果,它咆哮是因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)新的獵物,這作為我的新想法部分?铸埍旧硎遣粶(zhǔn)確的解剖,我想要一些創(chuàng)造力和藝術(shù)效果,而不是復(fù)制一個(gè)真正的恐龍,這樣對(duì)我具有更多的樂趣。 (圖02)

圖02

第3步

在這一點(diǎn)上,我決定對(duì)大部分組成繪制在圖中,我想將這些巨型榕樹根部納入遠(yuǎn)左上角的上方。根部是巨大而奇妙的結(jié)構(gòu),在這個(gè)階段我決定了大部分元素的位置,以及如何整合森林元素將其融入到繪畫,而不會(huì)導(dǎo)致出現(xiàn)切線效果,這將擾亂圖像的流暢效果(如圖3)。

圖03

第4步

早期的組成沒有涉及猴子掛在樹上的效果,如果你仔細(xì)觀察右上角,這幅畫的規(guī)模意味著恐龍是巨大的,從而使得它的周圍比我想表現(xiàn)的更詳細(xì)。有人指出,另一項(xiàng)決定是裁剪圖像的左側(cè),這樣就不會(huì)出現(xiàn)人與野獸之間空間較小的效果,因?yàn)槲蚁胍粋(gè)更戲劇性的感覺。在這一點(diǎn)上,我還是使用默認(rèn)的圓形筆刷,繪制黑色和白色。 (圖04)

圖04

第5步

這次使用了一些顏色,以表示一般形式和形狀。用相乘、疊加、屏幕、光線柔的組合,我給一些基礎(chǔ)顏色在森林,恐龍上。這些層模式敷設(shè)在基本顏色不掩飾線稿是很有用的。這對(duì)于我來說,我覺得更容易使場(chǎng)景概念化。 (圖05)

圖05

第6步

我繼續(xù)推動(dòng)一些基礎(chǔ)顏色繪制為了使圖像更流暢。我繪制一個(gè)下午傍晚的氣氛顏色效果,所以我想要的一切有一個(gè)深藍(lán)色的,綠色的有陰影的效果,有一個(gè)主要的重點(diǎn)領(lǐng)域定義明亮的點(diǎn),這似乎是那里站立恐龍為重點(diǎn)領(lǐng)域。這些顏色都具有相當(dāng)?shù)娘柡投龋覜Q定改變巖石左側(cè),并添加一些樹木在前面,以確定這種環(huán)境前后的遠(yuǎn)近效果(圖06)。

圖06

第7步

從這里開始繪畫場(chǎng)景細(xì)節(jié)的過程。只是很多時(shí)候,我試圖找到我想要的畫面效果,我需要許多補(bǔ)充,如在巖石,樹葉,樹木的細(xì)節(jié)效果,協(xié)助圖片各部分融合在一起。我繪制修改了恐龍要比人類大的多,以提高敘事效果。另一個(gè)指導(dǎo)是你要真正觀察你想說明什么。試著去繪制出它的效果,以及它的顏色、形狀和形態(tài)的(圖07)畫面。有時(shí),它不只是復(fù)制在你面前的繪制。幾個(gè)自定義畫筆是從無到有,以使紋理多一點(diǎn)個(gè)人的創(chuàng)作,在Photoshop中有各種類型的畫筆,有許多不同的筆刷在筆刷內(nèi)置程序中,選擇你所需要的筆刷繪制場(chǎng)景的效果紋理,已達(dá)到你所要的畫面效果 (圖07a)

圖07

圖07a

第8步

在這里我將做更多繪制畫,我添加了恐龍的鱗片皮膚,在明亮的重點(diǎn)領(lǐng)域多一點(diǎn)效果。該圖像整體給它一個(gè)溫暖的諧波效果,這效果并不是我望的效果,我會(huì)在以后解決這種效果。 (圖08)

圖08

第9步

在這里,我決定照亮恐龍的頭部,并圍繞重點(diǎn)領(lǐng)域提供某種形式的環(huán)境照明的效果以及地平面的其余部分。覆蓋層用一個(gè)燈光去飽和度的顏色被施加在我想要的光源位置。重要的是不要過分這個(gè)做,因?yàn)樗雌饋砻黠@的很俗氣,我也在它的周圍畫一個(gè)較深的顏色設(shè)置為相乘以加強(qiáng)邊緣效果。這樣做可以讓觀眾來更清晰的區(qū)分,我想得出場(chǎng)景的焦點(diǎn)位置(圖09)。

圖09

第10步

這次我做了一個(gè)重大的變化。以前,我覺得關(guān)鍵的顏色是有點(diǎn)過于熱情的紅,我喜歡,所以我決定在整個(gè)涂裝應(yīng)用色彩平衡和曲線調(diào)整圖層。你會(huì)發(fā)現(xiàn),經(jīng)過這樣做,它類似于密切的最終圖像。請(qǐng)記住,它需要幾個(gè)通道才能得到你想要的結(jié)果,這絕不是一個(gè)一蹴而就的事情。它仍然需要對(duì)照明的理解和顏色的使用,在 Photoshop中可能使一個(gè)藝術(shù)特效要快得多。此外,這些解決方案提供了更大的靈活性相比傳統(tǒng)做法。(圖10)

圖10

第11步

這里做了更多的繪畫。我注意到恐龍的腿繪制沒感覺,所以我決定用一些長草掩蓋它。另外,我覺得人物的襯衫太亮,我將它調(diào)整暗一些 (圖11)。

圖11

第12步

我決定給恐龍一些不同的繪制效果,為它的背部和頭部區(qū)域繪制一些犄角效果。我繼續(xù)添加細(xì)節(jié),沒有放大太多,以便有圖片的完整視圖。放大過于頻繁,會(huì)使人失去關(guān)注如何在整個(gè)圖像中制定的全過程。這幅畫近距離其實(shí)是相當(dāng)混亂和松動(dòng)。我應(yīng)用了一些背光的陰影來反映了一些地方的顏色與周圍環(huán)境。改變和增加更多的細(xì)節(jié),微觀構(gòu)成的某些領(lǐng)域(圖12)然后我進(jìn)行最終的效果調(diào)整。

圖12

我的最終效果繪制完成了,希望對(duì)您有所幫助,感謝朱峰社區(qū),感謝您的閱讀!


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