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zbrush是雕刻藝術(shù)家的軟件,朱峰社區(qū)帶你入門并且通過實(shí)例讓你輕松學(xué)會(huì)這款高級(jí)的軟件,雕刻出你自己想象中的模型,不受拘束的雕刻。
具體制作步驟如下:
我開始牛仔女孩作品是從一個(gè)簡(jiǎn)單的基礎(chǔ)網(wǎng)格開始,并在zbrush雕刻女性身體。使用zbrush移位工具做了一些簡(jiǎn)單調(diào)整,主要集中在身體的曲線方面,讓角色看起來更性感和火辣。下面是一些過程的圖片。
次工具可以讓我的的建模工作更快更容易。我在做了頭部的造型后,就嘗試把頭發(fā)作為次工具來雕刻。下面的圖片展示了這個(gè)過程:
結(jié)束后了頭和身體的建模后,我開始把重點(diǎn)放在服裝上。我在Max中制作了基本網(wǎng)格然后導(dǎo)入ZBrush中進(jìn)行造型,因?yàn)樵赯Brush中我可以獲得更多的細(xì)分等級(jí)和造型上的自由。
當(dāng)完成了服裝后,我開始制作配件和服裝上的盔甲(一些堅(jiān)硬的部分)。主要使用了polyboost工具來完成基本的模型制作,然后在ZBrush雕刻。下面是過程:
最后,我把所有的配件都合并在一起,這是讓模型非常大, 好在zbrush是能夠處理這么多高細(xì)分水平次工具。我還使用移位工具做了一些小小的調(diào)整,讓模型看上去更合適更好。最后的結(jié)果如下
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16年9月16日
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