包含8節(jié)視頻教程
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建筑動畫系列教程從理論和實例上講解了如何來制作建筑動畫,如果你之前已經(jīng)掌握了制作靜幀作品,那這個教程可以快速讓你制作建筑動畫作品,老師會講解如何創(chuàng)造優(yōu)秀的建筑動畫,包含眾多技術(shù)和知識,比如夜景動畫、四季變化等高端技術(shù)。是不可多得的建筑動畫教程。
本教程教朱峰社區(qū)的朋友們用vray制作海防港口,材質(zhì)制作非常不錯。轉(zhuǎn)發(fā)過來,希望對朱峰社區(qū)的朋友們有所幫助。先看看效果:
具體的制作步驟如下:
步驟1:場景單位設(shè)置 打開菜單欄customize 下的units setup 面版,把單位設(shè)成米。 步驟2:海水材質(zhì)做法。到www.cgercn.com 資源千尋-resource download版下載groundcrew插件。按m鍵打開材質(zhì)球,在bump里選擇groundcrew。 把usepreset設(shè)成23.fractalbump,color mixing 設(shè)成medium mixed gradient 海水顏色可以調(diào)下面的過度色 如圖:
在反射(reflection)里選擇mask 如圖:
步驟3:天空材質(zhì)做法。把self-lllumination (自發(fā)光)設(shè)成100如圖
步驟4:城墻材質(zhì)
圖 1.圖2.圖3. 用blend融合成 圖4 的效果。
步驟6:打個燈光target directional(平行光) 在shadows下打開陰影,multiplier(強度)設(shè)為1.8 在shadow map params欄下size陰影質(zhì)量設(shè)為3000
步驟7:渲染參數(shù)。f10選擇渲染面版,點assign renderer欄下production右邊的按鈕,選擇 vray渲染器.打開gi 在vray:: indirect illumination (gi)欄下。測試時把vray:: irradiance map欄下的采樣值改小點設(shè)為min rate:-6 max rate:-5這樣速度快, 打開天光在vray:: enbironment下color是天光的顏色,multiplier(天光的強度)設(shè)為2。 如圖:
看看效果 渲染時間1分43秒
步驟8:加些柔光,選擇所有物體鼠標右鍵打開它們的properties(屬性)object channel設(shè)為1
步驟9:打開菜單欄rendering下的effects面版,add添加lens effects 光效,添加glow.參數(shù)設(shè)置如圖:
步驟10:f10打開渲染面版,最終渲染把vray:: image sampler(antialiasing) 欄下的min.rate 設(shè)為 –1 max.rate 設(shè)為2 把vray::lrradiance map欄下的全局采樣custom改成high。如圖比較下
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