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BodyPaint畫材質(zhì) 觀看預(yù)覽

BodyPaint畫材質(zhì)

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BodyPaint 3D是游戲美工必須學(xué)習(xí)的3d繪畫軟件。如果別人問你繪制貼圖用什么?沒錯就是BodyPaint了。趕快來學(xué)習(xí)一下吧,其實這個不比ps難多少。

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大致過程:打開素材以后,把素材圖片復(fù)制一層,用調(diào)色工具或通道等把高光部分單獨提取出來。然后用濾鏡做出光線的效果,最后改變圖層模式,再用蒙版修飾一下即可。
原圖


最終效果

1、打開原圖,ctrl+J復(fù)制圖層。


2、Ctrl+L調(diào)整色階,直至窗戶的光線變得很白很亮。


3、選擇畫筆工具,前景色設(shè)為黑色,涂去室內(nèi)的一切光線。

4、將此圖層設(shè)為“濾色”模式。


5、濾鏡——模糊——徑向模糊。注意:中心模糊位置定位到圖中窗戶的位置。


6、Ctrl+J把當(dāng)前圖層復(fù)制一層,按ctrl+F加強(qiáng)一次。然后再按Ctrl + J 復(fù)制一層,按Ctrl + F 加強(qiáng)。得到的兩個圖層的混合模式都為“濾色”。

 
 
7、點擊最頂層圖層,ctrl+E合并,直至剩下圖層1,混合模式為“濾色”。


8、Ctrl+U調(diào)整光線飽和度,本例中我們只讓光線發(fā)出自然的白色光。

9、添加圖層蒙版,涂去窗戶左側(cè)邊緣部分的光線。


最終效果:

clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過程 clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過程

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